НУ ПРОСТО ОФИГЕННАЯ КОМАНДА! мда! (ПРОХОЖДЕНИЕ FAR CRY 5 #9)
Če ste upali Far Cry 5 v svojem socialnem komentarju »odvzete pravice« desnici, ki bi imela trdnejšo držo, boste morda želeli prenehati zadrževati dih. Najnovejša prikolica za peto igro v Ubisoftovem programu za preživetje odprtega sveta se osredotoča na zgodbo o kampanji, s poudarkom na Edenskih vratih kot religioznem kultu kot na pravočasnih zločincih, ki bolj neposredno odražajo vzpon militantnih belih nacionalistov.
V petek je Ubisoft izdal pripoved za zgodbo Far Cry 5, ki naj bi izšel 27. marca. Prikolica je igralce predstavila očetu Josephu Seedu, nevarnemu vodji kultov, ki je svoji skupini, Eden's Gate, naročil, naj prevzamejo oddaljeno mesto okrožja Hope. Izgleda kot čudovito gorsko mesto - če ne za fanatike, ki nosijo puške in nasilne napade medvedov. (Stranska opomba: ta igra izgleda nuts.)
Igralci prevzamejo nadzor nad šerifovim namestnikom - čigar raso in spol lahko določi igralec, prvi v franšizi - ki prispe v okraj Hope, da ustavi Seed. V tem procesu se igralci usklajujejo s prebivalci okrožja Hope, ki so imeli dovolj Seedovih sranje. Kot eerični zbor poje »Battle Hymn of Republic« (»Slava, slava, aleluja…«), Far Cry 5 Priklopnik naredi veliko, da bi vse verske kultne stvari postavil v ospredje, in vse bolj pravočasne bele nacionalistične stvari v ozadju kot nejasen kontekst.
Skozi zgodovino Far Cry, igralci so ustrelili sovražnike v tujih deželah, ki so enako apokaliptični in eksotični. Torej je bilo nekaj, ko je Ubisoft razkril Far Cry 5 zadnje pomladi, ki se je pod jasnim modrim nebom spuščala po Montaninih gorah.
Sčasoma pa so igralci videli, da sta bila Joseph Seed in Eden's Gate manj bela nacionalistična, »alt-desna« karikatura, in bolj kot tipičen kult, ki ga je vzel iz drugih filmov o akciji / grozotah.
V intervjuju z Poligon Izvršni producent Dan Hay je dejal, da ga je navdihnila oborožena zasedba leta 2016, ki je potekala v Oregonu. »Ko sem na televiziji videl, da je milica v Oregonu prevzela rezervat za divje živali in v bistvu imela… FBI v zalivu 41 dni, sem bil všeč,« OK. Zdaj je to smiselno, «je dejal. Vendar pa izgleda Far Cry 5 to zamisel uvršča v bolj karikaturno, kultno zasnovano negotovost, namesto da se spoprijema s socialnimi realnostmi, ki so navdihnile takšne dogodke. Morda je to v redu, toda na nekem nivoju se zdi, kot da je nekaj zamujenega.
Čeprav Far Cry 5 igralci ne bodo ustrelili dejanskih neonacistov - lahko igrate Bethesdino Wolfenstein II: Novi kolos za to - Far Cry 5 vsebina, ki jo je mogoče prenesti, je razkrila Ubisoft v elektronski pošti. Razširitve vključujejo Izgubljen na Marsu, v katerem se igralci borijo proti Marsovcem, Mrtvi zombiji, v katerem igralci preživijo zombi horde, in Časi teme ki je postavljena v vietnamski vojni in postavi igralca proti vojakom Viet Conga. Ne bi bilo Far Cry Igra brez tujih sovražnikov.
Far Cry 5 prihaja na 27. marec za Xbox One, PlayStation 4 in PC.
Kako bo VR spremenila pripovedovanje zgodb
Virtualna resničnost je zelo pogumen nov svet: še vedno trdno v povojih v smislu tehnologije, uporabe in razpoložljivosti. Možnosti, ki jih ponuja VR, je težko popolnoma razumeti, predvsem zato, ker jih še nismo popolnoma odkrili. Ampak to je veliko, in kot Andrew Cochrane, direktor digitalnih in novih medijev ...
Nadomestna zgodovina Guy Ritchie je pripovedovanje zgodb
Guy Ritchie komajda prvi filmski ustvarjalec, za katerega si se želel prijaviti za kakovostno obdobje. Njegov slog podpisa - madež, nenaklonjen in britanski testosteron - in nepovezano pripovedovanje zgodb z bizantinskimi črti je komajda podoben naslednjemu Pride and Prejudice. Toda, če pogledaš njegovo nedavno delo, Ritchie ima ...
Ko je igra uniči vaše pripovedovanje zgodb
Približno eno uro igranja Tomb Raiderja iz Crystal Dynamicsa, je v pripovedi napet trenutek, ko je Lara Croft - mlajša in neizkušena tukaj, ne hibridna James Bond / Indiana Jones, ki jo je Angelina Jolie nekoč predstavila - skrivanje.