Navidezna resničnost je lahko močno izboljšana z električnimi šoki v vaši glavi

$config[ads_kvadrat] not found

GLAVOBOLJA

GLAVOBOLJA
Anonim

Podjetje, ki deluje v povezavi s kliniko Mayo in ameriško vojsko, trdi, da na novo opredeljuje virtualno in razširjeno resničnost. Napredek vMociona v Galvanski Vestibularni stimulaciji - a.k.a. šokantna vaša lobanja - obljublja, da bosta tako ublažila navidezno resničnost, ki jo povzročita bolezen gibanja, in uporabniku olajšala gibanje.

GVS, če vMocion pridobi svojo pot, se lahko kmalu vključi v veliko tehnologij, ki jih poznate in imate radi: sporočilo za javnost napoveduje, da je lahko »integrirano v obstoječe operacijske sisteme in dodano obstoječim napravam, kot so naprave na glavo pametne telefone, 3D očala in televizorje. «

GVS deluje tako, da električno stimulira vestibularni sistem notranjega ušesa, kar pomeni, da vaše telo razlaga gibanje in ga ustrezno prilagodi in ohranja ravnotežje. Štiri elektrode, ki so za zdaj vstavljene v trak za glavo, spodbujajo štiri različne točke na lasišču. Sistem se odziva na spremembe v vidnem polju virtualnega okolja in prilagaja njegovo stimulacijo.Podjetje trdi, da lahko ti majhni, nadzorovani šoki uporabniku omogočijo iluzijo gibanja v treh dimenzijah - »levo-desno rotacijo, gibanje naprej in nazaj ter gibanje od strani do strani«.

Z drugimi besedami, lahko se raztegnete čez kavč in se zavedete, da verjamete, da pravzaprav vlečete in se nagibate v borec, ki ga praktično nadzirate. Podjetje trdi, da ne boste bruhali zaradi kuge, ki jo je povzročila VR. Veliko uporabnikov VR poroča o boleznih gibanja, znanost pa lahko pojasni, zakaj. Ko pride do neskladja med tem, kaj doživljamo in kaj čutimo, se naša telesa in um zmedejo. Ena stran je bolezen, ki jo povzroči avto, kjer je vaše telo tako mirujoče in se giblje na, recimo, 60 milj na uro. Ko vaše telo ne more ustrezno predvideti gibanja, ki jih bo doživelo - tako težko desno obrnjeno navzgor, medtem ko vaša glava v knjigi - lahko povzroči bolezen gibanja. Druga stran je v VR, kjer zaznavate včasih drastične spremembe v gibanju, a vaše telo ostaja statično. Tudi to lahko zmede tvoje neumno telo.

Patentne prijave kažejo, da so raziskovalci desetletja poskušali rešiti bolezen gibanja s stimulacijo vestibularnega sistema. (Nekatere od teh patentnih ilustracij so precej zabavne.)

Toda vMocion in klinika Mayo ne zahtevata več tega, da se podredimo takšnim zastarelim evolucijskim mehanizmom. Projekt se je začel v vojski, s štirimi pogodbami ameriške vojske in mornarice z družbo Infoscitex, ki je znašala skoraj 1,5 milijona dolarjev. (Domnevni argument je, da bodo piloti v usposabljanju lahko ostali v simulatorjih letenja veliko dlje, kot je bilo to prej, brez slabosti, in tudi: “bo predloženi izum omogočil predmetu, da bo opravil usposabljanje na simulatorju. ne da bi zbolel in potem opravil pravo misijo takoj po simulatorju. ”)

Zdi se, da je Infoscitex financiral raziskave klinike Mayo - obe sta navedeni na eni patentni prijavi. In potem, ko je bil izdelan prototip izdelka s študijami, ki so podprle njegove trditve, je vMocion začel komercializirati.

VMocion ima nekaj na trgu, čeprav - Samsung je že dolgo na vlaku GVS, in že ima na voljo funkcionalen izdelek, ki je bil predstavljen na SXSW: slušalke Entrim 4D, ki delujejo skupaj s slušalkami Gear VR.

Toda nova prizadevanja za GVS vMociona ne bodo koristila le zabavi: obstajajo tudi medicinske aplikacije. Ljudje, ki imajo težave z vrtoglavico ali drugimi težavami z ravnovesjem, lahko uporabijo GVS, da popravijo vestibularne motnje znotraj ušesa.

Pripravljamo se na razglasitev prvega velikega tehnološkega razvoja v zabavi, saj je kombinacija zvoka in slike 100 let nazaj!

- vMocion (@vMocion) 25. marec 2016

Da bi prodal svojo tehnologijo, vMocion seveda ustvarja dramatične trditve: »To popolnoma spremeni zabavno izkušnjo v nekaj, kar si občutek - ne samo videti ali slišati, «napoveduje en video. Če bodo glavna podjetja VR in AR začela skakati na krov, bo to nekaj zaupanja legitimnosti teh zahtevkov.

$config[ads_kvadrat] not found