Dark Souls 3 Story ► The Duty of Anri & Horace
Kazalo:
Temne duše vedno je bila franšiza, polna zanimivih zgodb o svetu okoli igralca in ljudi, ki živijo znotraj njenih meja. Vsaka zgodba je sestavljena iz skritih kosov, ki se skrivajo v različnih srečanjih, zbirateljskih predmetih in dialogu NPC-ja - vsi igralci lahko skupaj razdelijo globlje razumevanje Temne duše vesolje. Polovica časa te uganke se ne zaključijo niti v eni sami igri, kar pomeni, da se njihove zgodbe nadaljujejo skozi celotno franšizo.
Na srečo Dark Souls 3 je združitev teh zgodb - dokončanje mnogih okoliških priljubljenih likov iz franšize, medtem ko drugim dodajajo manjše podrobnosti. Razkritja iz preteklosti v zadnjem poglavju franšize ne morejo dati Temne duše oboževalca, ki so jih želeli nekateri liki in njihove posamezne zgodbe, vendar predstavlja nekaj izjemno privlačnih kosov sestavljanke, ki osvetljujejo zgodbe, ki smo jih čakali več let.
Medtem ko je knjižnica zgodb Dark Souls 3 je ogromno, tukaj je nekaj najbolj prepričljivih zgodb, raztresenih po vsej igri, ki smo jo našli.
Duša Cinderja
Skozi časovno obdobje Temne duše, bitja velike moči so se žrtvovala Prvemu ognju, da bi ohranila žarečo žerjavico in preprečila širjenje Ere Temne. Prvi od teh posameznikov je bil lord Gwyn, eden od prvotnih gospodov, ki je premagal Zmaje in zahteval zgoraj navedeno. Ko se je Age of Fire počasi približevala koncu, se je Gospod Gwyn žrtvoval Prvomu Plamenu, da bi ga obdržal goreč in preprečil nadaljevanje naravnega cikla. S tem je začel s trendom, ki se bo nadaljeval skozi stoletja, ko bodo močni posamezniki postali gospostvo in se žrtvovali, da bi ohranili starost ognja živo.
Ta cikel je ena ključnih tem za Temne duše vesolje - eno, v katerem igralec zna Temne duše in Dark Souls 2 oba sodelujeta Dark Souls 3 igralec pa se dvigne nad prejšnje Lords of Cinder in ponovno poveže prvi plamen. Ko pridete do prvega plamena, boste naleteli na dušo stiskarja, ki varuje plamen pred vsakim, ki bi ga lahko poskusil spremeniti. Medtem, ko se je šef boril, nisem mogel pomagati, vendar sem opazil, da se je zamenjal na drugo pot, ko sem mu še naprej zmanjševal zdravje. Ko je dosegel svojo drugo fazo, je začel uporabljati gibanje, ki je bilo skoraj enako kot Lord Gwyn od prvega Temne duše to je vključevalo zloglasne strele in težke udarce ognja. Naključje? Mislim, da ne.
Ko sem premagal dušo Cinderja in čakal na kredite, sem v inventarju opazil nekaj novih predmetov, od katerih je eden (The Soul of the Lords):
"Odkar je Gwyn, prvi Gospodar Cinder, veliko vzvišenih gospodarjev povezal prvi plamen, in njihove duše so se izkazale kot branilec plamena."
V bistvu ta postavka potrjuje, da je vsak Gospodar Cinder, ki se je žrtvoval prvemu ognju, da bi odložil konec ognjene dobe, postal del te zavite duše; njihovo celotno bitje absorbira prvi plamen in izpljune kot grob obrambni mehanizem proti vsiljivcem. Divja implikacija tukaj je, da oba igralca lik iz Temne duše in Dark Souls 2 prav tako je bil podvržen istemu procesu, kar pomeni, da igrate proti samim dušam znakov, ki ste jih ustvarili v prejšnjih obrokih franšize (pod pogojem, da ste se žrtvovali prvemu ognju).
Quelana in Izalithova čarovnica
Na začetku Temne duše V vesolju, kot ga poznamo, so štiri močna bitja zahtevala Gospodove duše iz prvega plamena, da bi se borili proti Zmaji, ki jim preprečujejo vstop v zgoraj. Ena od takih biti je bila čarovnica Izalith, ki se je borila skupaj z lordom Gwynom in Gravelordom Nitom s pomočjo svojih neusmiljenih ognjenih orožij, da so prežgali njihovo število. Ko se je Age of Fire začela zbijati, je poskušala ponovno ustvariti Prvi plamen z lastno Gospodovo dušo, vendar se je povsem obrnila - ustvarila je Plamen kaosa.
Ko čarovnica Izalith ni uspela obvladati tega novega plamena, jo je zaužila in jo oblikovala v posteljo kaosa, ki je vir vseh demonov. Mnogo njenih privržencev je preplavil tudi Plamen kaosa, ki jih je obračal v demone, ki so začeli uničevati svet. Njen sin, ker je žalostni demon lave, imenovan Neprekinjeno praznjenje, in dve njeni hčerki (Quelaag in (Quelaagova sestra) uspelo pobegniti po ceni: njuna spodnja telesa sta se spremenila v demonske pajke. - nadaljujemo z ustvarjanjem Pyromancy iz moči plamena.
V Dark Souls 3 Med raziskovanjem Smoldering Lake lahko napade balista v streljanje na kamnito opečnato površino sredi jezera, ki se zruši v tisto, kar mnogi domnevajo, da je majhen del ruševin Izalitha. Skozi celotno območje boste videli goreče ruševine, pokrite z trupli oguljenih demonov, kar kaže, da je to kraj, kjer so se preostali privrženci čarovnic borili proti njej in demonom, ki jih je ustvarila. O tem se še navaja, ko najdete Quelanino grobnico Pryomancy na mrtvem telesu, sklenjenem do polovičnega telesa, ki spominja na Quelagga, kar kaže, da se je Quelana vrnila k eni od svojih sester in se odločila, da ostane z njo, dokler ne umre.
Farronova Undead Legion
Tema, ki se ponavlja od prve tekme v franšizi, je brezna dosledna grožnja znotraj Temne duše vesolje. Nastala v boju s štirimi kralji in njihovimi zvestimi vitezi po tem, ko so jih zapeljali zli, je brezno območje teme, ki se nahaja pod ruševinami novega Londa.
Skozi Temne duše veliko jih je poskušalo vstopiti ali zapustiti brezno, vse pa so jih lovili Artorias iz brezna. Sčasoma je Artorias sam užival v temi in potrebovali smo novo obrambno linijo za boj proti brezno, za katero vemo, da so bili brezno opazovalci.
Znani kot Farronova Undead legija, so bili brezno opazovalci ustvarjeni za boj proti nevarnosti brezna in zaužili volkovo kri, da bi to naredili (podobno kot Artorias). Navdihnjeni iz Artorias, bodo brezenski opazovalci izkoreninili celotne države, če bi bila prisotna celo majhna grožnja brezna. Namesto da bi bil močan, en sam subjekt - so brezno opazovalci bili ena sama duša, ločena med več telesi. To je navdihnilo dosledno spopadanje med vrstniki, ker je vsak posamezni organ želel biti gostitelj te duše, zato se med svojim šefom srečujejo v drugem. Dark Souls 3. Sčasoma so opazovalci brezna povezali prvi plamen in postali Lord of Cinder, čeprav ta del zgodbe še vedno ni znan.
Kako poskusiti "Nioh", fevdalni japonski "Dark Souls", to poletje
Pred nekaj meseci je Koei-Tecmo izdal demonstracijo za tisto, kar bi mnogi imenovali njena Fuedalska japonska prevzela Dark Souls, Nioh. To bi najbrž zadostovalo, da bi vas prodali po konceptu; kljub povečani priljubljenosti (in vplivu) hardcore temnih fantazijskih RPG-ov od leta 2009 Demon's Souls, večina glavnih razvojnih skupin ni ...
Kako "dobiti dobro" na "Dark Souls" Challenge teče, od strokovnjaka
Programska oprema Dark's Souls je zasnovana tako, da vas neprestano ubija od samega začetka in predstavlja igralce s težavnimi srečanji s šefom, premaganimi sovražniki, težkimi okoljskimi izzivi in zmedenostjo območij. Vsak od njih je predstavljen na način, ki spodbuja igralce k učenju in prilagajanju, čeprav gradijo ...
"Bloodborne" je boljši od "Dark Souls"
Namesto pasivnega, v ozadju ščita osrednjega dela Dark Souls, Bloodborne iz leta 2015 spodbuja agresijo na najboljši način. Ste ponovno izgubili zdravje, ko nemudoma udarite nazaj, ste nagrajeni za dosledno kaznovanje šefa, in, kar je še pomembneje, lahko nadmašite šefov z dovolj prakse - izdelavo ...