"Ničelno nebo" je, kako bomo govorili s tujci

$config[ads_kvadrat] not found

Что будет, если взорвать ядерную бомбу в ГОРОДЕ?

Что будет, если взорвать ядерную бомбу в ГОРОДЕ?
Anonim

Na določeni točki - morda jutri ali na robu nikoli, ali 25 let od zdaj, ali dan po smrti, ali morda božič 2016 - se bodo ljudje srečali z živim življenjem iz drugega sveta. Bili bomo zvezdni (malo punta tam, to je stvar, ki jo počnemo na tem planetu) in potem se bomo bali in potem bomo mucali v globokem čudenju. Religije bodo propadle; vlade se bodo prepletale; civilizacija se bo odvrnila od šoka.

Ko se bomo vsi umirili, bomo imeli pred nami samo še čas in goste, da bi se zabavali, in to ne toliko kot Osamljen planet (heh, počneš to znova) fraz, ki nam bo pomagal narediti majhen pogovor.

Torej bomo ta bitja sedeli in jim pokazali naša najboljša prizadevanja za tiste jezike, ki jih že poznamo, iz naše izkušnje na Zemlji, da so resnično univerzalni: glasba, matematika, umetnost, atletika. In imeli bomo podobne Ničesar neba, skoraj dobesedno neskončno igro medzvezdnega raziskovanja. Njegova izdaja, predvidena od leta 2013, bo prišla kasneje v tem letu, New Yorker razkrila je danes v funkciji o igri in njenem ustvarjalcu, Seanu Murrayju.

Funkcija vključuje videoposnetek, ki ga morate paziti na mirno, atmosfersko razlago okolij in fizike igre; za bolj poglobljeno predavanje o njegovih značilnostih bi video TGN tukaj zadostoval. Vendar pa je ta domena vesolje Ničesar nebo ni bistveno manjša od dejansko vesolje. Kot ga je postavil Raffi Khatchadourian New Yorker: “ Ničesar nebo bo za vse praktične namene neskončno. Igralci se bodo začeli na zunanjih robovih galaksije, ki vsebuje 18,446,744,073,709,551,616 edinstvenih planetov. Za primerjavo, prostor za igro Grand Theft Auto san andreas je približno štirinajst kvadratnih kilometrov."

Ko se pogovarjamo z tujimi obiskovalci, bo bolj primerna točka za zunanji prostor. Najbolj verjetno je, da astronomi vesolju vsebujejo nekaj 7x10 ^ 22 zvezd. Ničesar nebo v resnici ni tako blizu, vendar je v osnovnem parku z 1,8x10 ^ 19 planeti. Še bolj bistveno je, da gre za raziskovanje teh svetov, premeščanje od planeta do planeta, drsanje skozi asteroidna polja, preverjanje živih živali na pokrajinah s kislim potovanjem. Če imajo zunajzemeljski obiskovalci kakršnekoli podobnosti z ljudmi - če niso spore, energetske ali štiridimenzionalne, ali ne morejo obdelati našega vidnega svetlobnega spektra, ali se ne počutijo na splošno veliki ljubitelji indie iger - potem morajo intuitiram, kaj je to vse. Izdelali bodo soglasniško zgoščene uporabniške ročice in zahtevali algoritemsko ustvarjene svetove za svoje, ter zahtevali nove ladje in raziskovali nenavadne atmosfere in topografije. Grok bodo. Potem jim bomo pokazali diferencialni račun in naš nizkoten seznam znanih primarnih številk in vljudno se bodo nasmejali na nas, kot lahko prijatelji počnejo, in še vedno so povsem kul.

$config[ads_kvadrat] not found