"Ničelno nebo" lahko vnese virtualno resničnost

$config[ads_kvadrat] not found

Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016

Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016
Anonim

To je bilo leto virtualne resničnosti na E3, vendar Ničesar nebo Neskončna igra, ki je igralcem omogočila, da raziščejo samo-generirajoče se vesolje, je bila najbolj bleščeča stvar na ogled. Zdaj postaja zvezda predstave in trend koncerta ena.

V intervjuju z Edge Magazine Sean Murray, direktor Hello Games, je priznal, da je bila igrivost igre na Oculusu ali Sonyjevem projektu Morpheus raziskana.

»O tem razmišljamo. Morpheus, Oculus… Nič ni bolj kul in sci-fi kot VR in veliko proceduralno vesolje. Mislim, da bi bilo za ljudi, ki želijo samo raziskati in celo za vesoljske spopade in podobne stvari, dobro prilegati. Dajmo tako.

VR potrošnik je še v povojih, toda brezmejna ambicija igre na teh platformah bi bila tehnično čudež.

Področje brez omejitev, Ničesar nebo je pustolovščina / preživetje / sci-fi igra, ki bo igralcem omogočila raziskovanje globokega prostora, ki se nenehno razvija. Igralci bodo prečkali neraziskane planete in poslali informacije »Atlasu«, osrednji bazi podatkov, ki bo zbirala in delila vsa odkritja, ki jih skupnost najde. Med raziskovanjem bodo igralci morali poiskati vire in materiale ter trgovati z drugimi ladjami, hkrati pa se izogibati Sentinelom, ki bodo napadali igralce za pobiranje preveč virov ali ubijanje preveč življenjskih oblik.

Predviden za Windows PC in PlayStation 4, še ni znan datum izdaje igre, razen VR.

$config[ads_kvadrat] not found