Microsoft namerava odstraniti podjetje iz konzole War

$config[ads_kvadrat] not found

Week 1

Week 1
Anonim

Prejšnji teden je Phil Spencer, človek, odgovoren za Xbox odločitve, objavil, da bo računalniški velikan sprejel korake za poenotenje svoje igralne konzole in linije računalnikov in pametnih telefonov. Končni cilj, je povedal Spencer, je bil zamegliti meje med Microsoftovimi trenutno različnimi platformami in omogočiti večjo komunikacijo med napravami. Del načrta, je napovedala družba, je bila dvomljiva odločitev, da se omogoči zamenljiva strojna oprema na vodilni konzoli Microsofta. Explained Spencer:

»Verjamemo, da bomo v konzolnem prostoru videli več inovacij strojne opreme, kot smo jih kdaj videli. Med generacijo bomo videli, kako smo prišli do novih zmožnosti strojne opreme in omogočili, da se enake igre prikazujejo nazaj in naprej, saj imamo na voljo univerzalne Windows aplikacije na vrhu univerzalne platforme Windows."

Ko bo končana, bo premik kulminacija direktive, ki jo je podjetje začelo lani, ko je oglaševala zmožnost igralcev, da igrajo igre Xbox One na katerem koli računalniku Windows 10. Microsoftovi glavni častniki so vedno bolj pripravljeni zagotoviti, da se igre Xbox in računalniške igre praktično ne razlikujejo, vendar pa morajo še vedno vprašati igralce, če to resnično želimo.

Tukaj je stvar, vsakih pet do sedem let, vsak igralec video iger na svetu se sooča z izbiro. Lahko kupijo osebni računalnik in dobijo dostop do skoraj vseh video iger, ki so ali bodo narejene, po višji ceni, ali pa lahko kupijo konzolo in so razumno prepričane, da bo njihova igralna škatla delovala, ko bo čas prihaja.

Čeprav obstaja veliko PC igralcev, ki trdijo, da je PC Gaming lažja, cenejša alternativa, tudi tisti ljudje priznavajo, da je začetni buy-in za PC igralca lahko dvakrat dražji od začetnega nakupa konzole, in te komponente imajo enakovreden rok uporabnosti za konzole v konzoli. Čeprav ima večina strojne opreme, priključene na osebni računalnik, življenjsko dobo od petih do sedmih let, se ROI na teh delih po prvem letu bistveno zmanjša, saj se grafika računalniških iger v skokih in mejah izboljša in zahteva ustrezno strojno opremo za prilagoditev teh izboljšav..

Igralci, ki upajo, da bodo njihovi računalniki delovali z največjo hitrostjo in požirali sveže, najlepše igre, bodo morali redno posodabljati strojno opremo, da ostanejo pred krivuljo. Medtem konzolni igralci izgubijo 500 dolarjev na stroju in so nastavljeni za pet let, saj vedo, da bo vsaka igra, ki bo izšla, igrala bolj ali manj popolno. Čeprav, Spencer trdi, da "igralec je v središču vsake odločitve Microsoft naredi," napoved, da naše konzole morda potrebujejo bolj redno - in drago - vzdrževanje ni nič kratkotrajno Bummer.

$config[ads_kvadrat] not found