Animal Crossing VR - A VR Romance
OkCupid in Tinder sta morda naredila ugotovitve datum enostavno, vendar so sami datumi še vedno neznosna izguba časa. Srečanje neznancev v koktajl barih je vsekakor hitrejše kot v upanju da bi spoznali neznance v koktajl barih, vendar ne gre za racionaliziran proces, ker ni postopnega izenačevanja resnosti, premikanja in pošiljanja sporočil, potem pa povsem nenadoma, čustvene prepletenosti. Obstajati mora še en korak, in VR se zdi kot idealna tehnologija, da bi se to zgodilo.
To je zato, ker VR lahko ustvari intimnost, ne da bi zahtevala potencialno nerodne ali celo nevarne osebne interakcije, pravi Paul Hollywood (njegovo pravo ime), direktor razvoja izdelkov za socialno mreženje VR vTime, ki ni posebej namenjen - vendar je vsekakor odprt za - romantika. "Datum VR bi bil precej kul, ker ne bi bilo treba iti v restavracijo ali bar," je povedal Inverse. Če bi prvič želeli spoznati nekoga, bi se počutili povsem varno, ker res niste gre nekje, vendar lahko še vedno imate to povezavo."
Razmislite o VR-u kot o popolni igri The Sims, ki je še bolj hormonsko napolnjena. Digitalni ljubitelji bodo interakcijo preko svojih virtualnih avatarjev, srečali v virtualnih prostorih in poskušali narediti dejanske iskre v virtualnih muzejih, restavracijah in barih - iz udobja lastnih sob. Ne bo nadomestil človeškega stika, vendar bo služil kot natančno orodje za predhodno preverjanje, znižanje vložkov prvega datuma, vendar ohranjanje intimnosti, potrebne za razvoj odnosov. "To je resnično humanizirana različica sebe, čeprav je digitalna platforma," pravi. “Te avatarje lahko prilagodite do oblačil, ki jih nosite. Ustvarite lahko povsem natančno predstavo - ali ne - sebe."
Dober argument: VR daters ne bo naredil neprivlačnih avatarjev. Toda spet večina profilov Tinder tudi ni namenoma neprivlačen. VR datiranje ljudem ne bo otežilo lažnega razumevanja svojega videza, vendar bo ocenjevanje kemije vsaj manj neboleče. "Ena izmed najbolj kul stvari je, da se iz katerega koli trenutka izognemo datumu," pravi Hollywood. "Ni treba stopiti iz okna kopalnice."
Mogoče bi nas VR datiranje naredilo nesramno. Ali pa bo morda sprostila več časa za iskanje prave virtualne ljubezni. Po mnenju Hollywooda je slednje tisto, zaradi česar je VR tako pomemben. "Vidim, da se je zelo učinkovito uporabljal kot orodje za spoznavanje datotek," pravi, zaradi česar je še toliko bolj presenetljivo, da ga ni sprejela nobena od velikih spletnih portalov - Match.com, Veliko rib in podobno. kolikor ve. Tudi če niso pripravljeni na to, je javnost: V nedavni raziskavi je tehnološki velikan Ericsson ugotovil, da je do tretjine potrošnikov že na vrvici za spletno srečanje. In nedavna analiza zmenkov trendov, ki jih digitalne romance behemoth eHarmony napovedal, da VR datiranje bo norm do leta 2040.
Odnosi navsezadnje zahtevajo, da se dva (ali več) ljudi dovolj všeč, da se bosta osebno družila. VR dating nam bo pomagal priti do te točke - ali spoznali, da nikoli ne bomo - hitreje kot kdajkoli prej. Ljubezen v času Oculus Rifta bo čudna in občasno boleča stvar, vendar je končni cilj vedno ostal enak.
»Ljubezen je povsod,« pravi Hollywood. "Tudi v VR."
Zakaj je Nintendo že izjavil, da virtualna realnost Gaming "ni zabavno"?
E3 2015 se bo spominjal kot leto, ko je virtualna resničnost postala resničnost. Seveda je to odvisno od uspeha podjetja Oculus in projekta Morpheus na trgu, igralni velikan Nintendo pa je skeptičen. Morda zato, ker so to že storili in so propadli, ali morda zato, ker ne ustreza več njihovemu etosu ali obema. V ...
Alton Towers Virtualna realnost Roller Coaster: Ko boste lahko Ride It
Navtični tobogan z navidezno resničnostjo se bo odprl aprila v tematskem parku Alton Towers, ki je, kot pravi ime, v sredini Anglije. "Battlecoaster Galactica" se zaračunava kot prva, ki združuje VR slušalke s fizično vožnjo. 840 metrov dolga steza je resnična; 189-dolgo vizijo ...
'Pokémon Go' bo obogatena realnost minila virtualna resničnost
Tehnološka podjetja, futuristi in hardcore igralci govorijo o veliki igri, ko gre za virtualno resničnost in razširjeno resničnost, vendar je bilo v obeh prostorih malo znakov resničnega uspeha, zahvaljujoč noro visokim cenovnim točkam in osamljenim, ne-socialnim izkušnjam. Toda v treh dneh je Pokémon Go popolnoma ...