Zakaj je Nintendo že izjavil, da virtualna realnost Gaming "ni zabavno"?

$config[ads_kvadrat] not found

Virtualna VR očala

Virtualna VR očala
Anonim

E3 2015 bomo zapomnili kot letno virtualno resničnost postati realnosti. Seveda je to odvisno od uspeha podjetja Oculus in projekta Morpheus na trgu, igralni velikan Nintendo pa je skeptičen. Morda zato, ker so to že storili in so propadli, ali morda zato, ker ne ustreza več njihovemu etosu ali obema.

V intervjuju s Polygonom je direktor podjetja Nintendo of America Reggie Fils-Aimé dejal, da igranje iger na srečo VR ni zabavno. Yeaaaaaaaaaah.

»Imamo znanje o tehničnem prostoru in že dolgo, dolgo časa eksperimentiramo s tem,« je povedal Fils-Aimé in opozoril na Nintendo Virtualni fant od leta 1995. "Da bi se ta tehnologija premaknila naprej, moraš narediti zabavno in jo narediti socialno."

Morda je regresivna za igralniško družbo, da se izogne ​​vlaganju v tehnologijo, vendar Nintendo vsaj ve za kaj govori. The Virtualni fant Nintendov poskus virtualne resničnosti je bila katastrofa.

Fils-Aimé tudi ni tako narobe glede virtualne resničnosti. VR igranje je v veliki meri solo izkušnja; nihče ne more fizično deliti pločevinastih pločevink, ki jih Oculus in Morpheus zahtevata od uporabnikov. Primerjajte to z Wii-jem, ki je imel ogromen prostor za družbeno interakcijo, ki mu je omogočil, da je postal pošastni uspeh. Oblika je v povojih in Nintendo - še vedno lizanje ran zaradi žalostne prodaje Wii U - je razumljivo previden.

Ali niso pripravljeni sprejeti izziv? Fils-Aimé je sam rekel, da se mora tehnologija premakniti naprej in da mora biti zabavna. Nintendo je naredil flailing roke pred televizorjem veliko zabave, zakaj ne bi ponovno preizkusili igranja VR? Zakaj ne a Virtual Boy 2 Zdaj, ko je tehnologija končno dohitela vizijo (ni nameravana beseda)?

Nintendo razbijanje VR prihaja off kot slano zamer. Microsoft in Sony sta navdušila E3 z impresivnimi izdelki iz navidezne resničnosti, kot so bogati otroci s prevaranimi kolesi, zaradi česar smo oglajeni, ko gledamo proti njihovi prihodnosti. Nintendo je vsem dolgčas z lutkami. "Nisem hodil po tleh, tako da ne morem reči, kaj je danes na tleh," je dejal Fils-Aimé, "vendar vsaj na podlagi tega, kar sem do sedaj videl, ni zabavno, in to je ne socialno. To je samo tehnologija.

Precej zaskrbljujoče za igralniško družbo, ki se je ponosila na inovativnost, da bi skrčila nekaj kot "samo tehnologijo". Če VR igra vlogo v prihodnosti iger, kot se zdi gotovo, se to lahko spomni, ko je leto Nintendo predalo nekaj Sony in Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found