DOKUMENTARNI FILM ZVONIJO GONICI DISI SLED 2016
Osvetniki: Vojna neskončnosti gradi do dveh epskih showdownov, ki potekajo v zelo različnih okoljih. Ena velika bitka poteka v bujnih, visokotehnoloških džunglah Wakande, medtem ko se druga dogaja v prašnem, zapuščenem propadu planeta. Wakanda in Titan nista mogla biti drugačna, in Vojna neskončnosti oblikovalec Charles Wood pravi, da je to po zaslugi.
»V takšnem filmu, če so okolja preveč podobna in ste prešli iz ene točke zgodbe v drugo, je nevarnost, da lahko dodamo veliko zmede glede tega, kaj gledate v že zapleteni zgodbi.« Wood je povedal Inverse teden dni pred fizičnim sproščanjem filma.
Ampak, Thanosova domača sveta ni bila vedno brez življenja. Preden je zmanjkalo sredstev - in potem, ko so voditelji planeta zavrnili Thanosov genocidni načrt za odrešitev - je bil Titan živahni raj. Tam sta začela Wood in njegova ekipa, ko sta oživela izmišljeni planet.
"Svet smo ustvarili pred njegovim apokaliptičnim uničenjem zgodaj, na konceptualni način," razlaga Wood. "Namesto ustvarjanja apokaliptičnega sveta, ga morate videti pred tem dogodkom."
Da bi ta mrtvi planet spravil v življenje na velikem zaslonu, se je Wood najprej moral začeti z idejo, kako je izgledal pred katastrofo. Od tod razlaga, da je ekipa gledala na zelo vroče in zelo hladne kraje za navdih.
»Prvotno smo začeli iskati na mestu, kjer smo si za to prizadevali, končali smo v Čilu,« razlaga, čeprav niso končali s snemanjem na lokaciji. "Vsekakor nas je navdihnila puščava Atacama."
"To ni bilo toliko iz stripov, kolikor je bilo za ta svet Titana, ki izhaja več iz teh puščavskih lokacij," nadaljuje Wood. "Potem je bila celotna ideja s tem planetom, ko jo vidiš v svojem postapokalipse stanju, že vse razpadlo."
Antarktika je bila naslednji korak v Woodovi navdihni turneji, ko sta s svojo ekipo pogledal slike ledenih gora, da bi ujel Titanovo razpadajočo državo.
"Poskušali smo zajeti pokrajino, ki je bila nizka gravitacija in v procesu razpada, in spomnim se, da smo veliko pozornosti preučili na ledenih gorah, kar je postalo nekakšna oblika delovanja Titana," pravi.
Kljub temu končni del Titanove estetike ni bil tako opustošen kot čilska puščava ali ledena južna voda. Pravzaprav je nekako čudno.
»Za tiste strukture, tiste vrste norih zvezdastih struktur, smo veliko gledali v vetrnicah,« pravi Wood. "Želeli smo imeti samo preproste silhuete."
Osvetniki: Vojna neskončnosti 14. avgusta je na Blu-rayu.
Produkcijski oblikovalec Eve Skylar o grozljivem kratkem filmu "La Noria"
Naslednji članek Victorja Fusteja se je prvotno pojavil na Zerplyu, platformi za iskanje kreativnih produkcijskih talentov. La Noria je animirani kratki film režiserja / animatorja Carlosa Baene, ki je nastal kot spletno sodelovanje z umetniki iz vsega sveta. Obiščite stran oglaševalske akcije Indiegogo za mo ...
Tesla Model 3: Oblikovalec nagrajenega avtomobila razkriva 4 skrivnosti
Teslin model 3 je prejel nagrado Design of the Year od "Automobile Magazine". Tu so štirje ključni citati iz intervjuja z oblikovalcem avtomobila.
"Avengers: Infinity War": novi Gag Reel razkriva Thor ne more skočiti
"Avengers: Infinity War" je izšel na digitalni HD in bo objavljen na Blu-ray 14. avgusta. Po joku nad koncem lahko lastniki filma preverijo gag reel Marvel, ki je vključen kot bonus, da se razveseli od najbolj depresiven konec, ki se zgodi v stripu.