Zakaj 'Battlefield 1' deluje dobro kot simulator prve svetovne vojne

$config[ads_kvadrat] not found

ezy-g (zakaj)

ezy-g (zakaj)
Anonim

V začetku leta 2000 se je med drugo svetovno vojno odvijala skoraj vsaka vojaška streljačina. Nato se je Infinity Ward odločil, da bo žanr pomaknil naprej Call of Duty: Modern Warfare in vojaški FPS se je hitro premaknil na zdaj - in v prihodnost. Battlefield DICE namerava, še pred drugo svetovno vojno, ponovno prevzeti igro, da bi postavila igro med prvo veliko vojno. To bi lahko sprožilo dirko nazaj v čas med vsemi velikimi imeni vojaških strelcev. Mi smo vznemirjeni. Zato.

Medalja časti, Klic dolžnosti in Battlefield 1942 (predhodnik moderne Battlefield igre se začnejo med drugo svetovno vojno, na plažah Normandije. Boj proti nacistom je bilo ime igre za vse te strelce, verjetno zato, ker je bil trg za realistične vojaške strelce še vedno tako nov, ko so bili razviti; ali morda zato, ker je svetovna vojna morda najlažje prebavljiva v smislu politike. S tako jasno razmejitvijo med dobrimi fantje in zločinci je bilo realistično nasilje vojaških strelcev zlahka upravičeno, ko so bile žrtve genocidni fašisti. Tudi kritiki iger niso hoteli braniti nacistov.

Vse se je spremenilo z Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare. Modern Warfare premaknila vojno pot iz Evrope na Bližnji vzhod in preusmerila celotno podjetje na leto 2011. Nacisti so bili prijavljeni za teroriste in v franšizi je bil resničen občutek neposrednosti. Ljudje to pozabljajo Battlefield je bila prva, ki je posodobila vojaškega strelca Battlefield 2, ampak Modern Warfare imela je filmski občutek neposrednosti. Politika se je počutila moderno in boj se je zdel legitimno aktualen, čeprav je bilo nekaj podrobnosti v igri (glej: jeziki, ki se uporabljajo v Pakistanu) netočni.

Od takrat je sledil vsak drugi strelec, ki je vodil igro, in ker se je več strelcev odvijalo v znanih, modernih konfliktih, Klic dolžnosti čutil je potrebo po dirki pred vedno bolj natrpanim paketom v prihodnost. Nazadnje je Activision napovedal Call of Duty: Infinite Warfare ki izgleda skoraj Halo kot v sci-fi, prihodnji postavitvi.

EA in DICE sta se odločila za zavrnitev. Namesto sledenja Klic dolžnosti še dlje v prihodnost, se selijo nazaj vse do prve svetovne vojne Battlefield 1. DIK je razglašal svojo novo igro, ki bo potekala na prvem sodobnem bojišču. In imajo prav.

Stare svetovne vojne igre so zelo zastarele. Stara tehnologija je razvijalce prisilila, da so svetovni konflikt omejili na poenostavljene tečaje o ovirah. Toda zdaj obstaja tehnologija, ki ustvarja resnično velike konflikte, Battlefield zlasti ustvarja ogromne peskovnike, v katerih lahko vojaki vojskujejo. Združevanje Battlefield Strokovno znanje in izkušnje v odprtih svetovih s konfliktom, ki v celoti zasluži takšno velikost, kot je potrebna za ustrezno prikazovanje Velike vojne, je fantastičen premik razvijalcev.

Prva svetovna vojna je bila znana kot Velika vojna in bila je grozljiva preizkušnja za vse vpletene strani. Vžgana zaradi skrivnih pogajanj evropskih držav, prve svetovne vojne je ostanek, ko so stari svetovni red še vedno vodili kralji in kraljice. Edina razlika je v tem, da so imeli dostop do strojev za usmrtitev, ki so bili rojeni v industrijski revoluciji. Prva svetovna vojna je bila v bistvu srednjeveški konflikt z modernim orožjem.

Tehnologija prve svetovne vojne še nikoli ni bila ustrezno prikazana. Gigantski stroji in stroji za surovo smrt so bili absolutni vojaki. Šele po prvi svetovni vojni so vodje določili omejitve, ki jih je treba dati tehnologiji, šele po pokolu svobodnih za vse, ki so jih videli v prvi svetovni vojni. Igranje z orožjem in orodji bi lahko razkrilo nekakšno orožje, za katerega mnogi verjamejo, da je fikcija, vendar je bilo dejansko preprosto neuporabljeno zaradi njihovih uničujočih moči.

Prva svetovna vojna bi lahko bila tudi novo ozemlje. Orožje je bilo drugačno, politika ne obstaja več, in stari svet je še vedno ohranil svoje geografske meje. Če Battlefield 1 je uspeh, pričakuj Klic dolžnosti da bi se njihova serija premaknila še bolj nazaj, do resnično srednjeveških vojaških zavez.

$config[ads_kvadrat] not found