Xbox Scarlett: Strežnik Microsoft xCloud omogoča osupljiv pogled

$config[ads_kvadrat] not found

Phil Spencer On Project Scarlett, Backward Compatibility & Project xCloud

Phil Spencer On Project Scarlett, Backward Compatibility & Project xCloud
Anonim

Microsoft je v ponedeljek predstavil svojo ambiciozno storitev pretakanja iger, ki obeta prihodnost, kjer lahko igralci igrajo na kateri koli napravi kjerkoli na svetu. Zdi se, da projekt xCloud ponuja dostop do iger Xbox One s tablet, pametnih telefonov in drugih naprav, kar bi lahko bil prvi velik pogled na Xbox Scarlett.

Projekt bi lahko močno spremenil dinamiko igralniške industrije. Podobno je s storitvijo PlayStation Now, ki jo ponuja Sony, ki omogoča uporabnikom, da igrajo na stotine iger PS4, PS3 in PS2 za 19,99 $ na mesec. To pomeni, da igralcem ni treba kupiti konzole za videoigre in jo pritrditi na televizijo, pri čemer je Xbox One X, ki podpira 4K, od 499 USD. Prav tako pomeni zagotovljen dostop do širokega asortimana iger, podobno kot je Netflix spremenil filme in Spotify spremenil glasbo.

Microsoft zdaj izvaja teste xCloud, s centrom strojne opreme v Quincyju v Washingtonu, ki gosti prve strežniške nože s strojno opremo Xbox. Podjetje je odstranilo obstoječe konzole Xbox One in postavilo njihove dele v rezilo z zasnovo, ki podpira več konzol v enem rezilu. Microsoft namerava začeti javna preskušanja v letu 2019, vendar njegov opis xClouda kot »večletno potovanje« kaže, da bo lahko celoten javni zagon trajal nekaj časa.

Microsoft je napovedal, da bo delal na taki storitvi na konferenci E3 2018 v juniju. Vodja divizije Xbox, Phil Spencer, je med dogodkom dejal, da »inženirji v oblaku gradijo omrežje za pretakanje iger, da bi odklenili igralne konzole za kakovost na kateri koli napravi …, ki smo si prizadevali izpopolniti svoje izkušnje povsod, kjer želite igrati. V računalniku Xbox, računalniku ali telefonu. «

V nadaljnjih poročilih je bilo predlagano, da bi lahko storitev imela ključno vlogo v naslednji igralni konzoli podjetja. A Thurrott Poročilo navaja, da je Microsoftov naslednik Xbox One z imenom "Scarlett" in se bo začel leta 2020 z dvema različnima ponudbama. En izdelek je tradicionalna konzola, medtem ko je drugi v oblaku pretakanje okrog 100 dolarjev do 125 dolarjev, pri čemer potekajo enake igre kot druga polja, vendar se pretakajo po internetu. Igre bi bile »razrezane«, tako da bi se naloge, kot je odkrivanje trkov, izračunale na samem ohišju z nizko napetostjo, ostalo pa na strežnikih. Rezultat je hitro, odzivno igranje, ki zagotavlja popoln pretočni dostop, vendar brez velikih zamud pri vnosih gumbov.

xCloud so lahko prvi znaki te nove ponudbe. Microsoft trdi, da bo storitev potekala prek povezave samo 10 megabitov na sekundo, kar pomeni, da lahko igralci pretakajo preko 4G, medtem ko izkoriščajo 5G omrežja, ko se izvajajo. Uporabniki bodo lahko igrali s krmilnikom Xbox One, ki je povezan preko Bluetootha, ali če tega ne bo naredil niz kontrolnikov na dotik na sami napravi.

Microsoft razkriva svojih 40 let izkušenj z igranjem in 54 regijam storitev v oblaku Azure kot razlog, zakaj je dobro opremljen za zagotavljanje iger v oblaku. Z PlayStation zdaj še vedno razmeroma nizko-ključ ponudbo v primerjavi s PS4 sama, in prejšnjih podjetij, kot so OnLive zlaganje pred uresničitvijo svoje sanje, Microsoft je opisuje pogumno vizijo velikega premika na trgu.

$config[ads_kvadrat] not found