"Builders zmajevih iskanj" je več kot samo "Minecraft"

$config[ads_kvadrat] not found

Dragon Quest Builders Gameplay - Ep 1 - Dragon Quest Minecraft (Lets Play Dragon Quest Builders

Dragon Quest Builders Gameplay - Ep 1 - Dragon Quest Minecraft (Lets Play Dragon Quest Builders
Anonim

Dragon Quest Builders je odličen pri motiviranju za gradnjo. Z vzpodbujanjem ustvarjanja večjih in bolj prefinjenih stvari - s čimer se v igro vključijo podpisani RPG elementi serije, kot način za pospeševanje tega procesa in ne obratno - obrne se na žanrske konvencije in tudi obrne razlog, zaradi katerega še vedno igrate na glavi.

Kot je narekovala zasnova igre, so stavbe v bistvu vsaka zgradba, ki ima dva bloka visoko in vsebuje vrata in vir svetlobe; v bistvu so enoposteljne sobe. Razvrstitve so seveda bolj zapletene. Dodate lahko specialne obrtniške postaje, da bi prostor naredili v kuhinji ali delavnici ali dodali znake in posteljnino, da bi ustvarili zasebno spalnico.

Kar zadeva kompleksnost, je to vse, kar igra resnično potrebuje, da bi vam podelili točke, ki jih boste potrebovali, da bi povečali svojo bazo. To dejansko nadomešča osebno pridobivanje in brušenje. V mnogih pogledih Gradbeniki sploh ni tradicionalno. Ne potrebujete niti strehe nad glavo.

To vas ne sme in verjetno ne bo preprečilo razmišljanja zunaj polja (predvsem zato, ker vaše stavbe ne bodo celo polja). Če ste, kot sem jaz, skušnjava, da bi presegli izdelavo enoposteljnih sob - ali celo samo vrsto medsebojno povezanih prostorov, ki delijo večji prostor baze v pritličju - je neustavljiva.

Seveda, igra pravi vse, kar potrebujete, je visoka zgradba z dvema blokoma, ki stoji sama, toda kje je zabava v tem? Skoraj neizogibno je, da boste želeli začeti izdelovati ambicioznejše strukture, zlasti glede na priročne funkcije navzgor in navzdol, ki vam omogočajo, da preprosto udarite v bloke ali postavite predmete nad ali pod vami, kar je lahko priročno za izdelavo streh.

Določen prostor za Cantlin, prvo področje igre, je razmeroma tesen, vsaj brez razlitja v "divje", kjer pošasti pohabljajo. Z igranjem v delovnem času sem hitro ugotovila, da mi je zmanjkalo prostora za nove blatne dodatke k moji rastoči vasi. Na srečo Gradbeniki se ne drži preveč zakonov fizike, tako da lahko preprosto začnete širiti s preprosto uporabo zemeljskih blokov za oblikovanje stopnic.

Nenadoma imaš dovolj prostora za novo drugo nadstropje, čeprav bo v tem primeru verjetno vpleteno nekaj poskusov in napak, saj se naučiš, koliko prostora potrebuješ za strop v prvem nadstropju. Ne želite, da bi bila vaša spodnja področja preveč skrčena.

Zelo zabavno je pri gradnji, kako hitro je. Razvijalci so poskrbeli za racionalizacijo nadzora, tako da lahko hitro postavite temelj (spet tudi tisti, ki nasprotuje gravitaciji, če želite), in ko želite preseči omejitev višine dveh blokov, je dovolj preprosta za ustvarjanje improviziran oder, ki se vzpenja, ko zapolniš nove stene.

Ker lahko tako brez truda zavržete bloke, da ustvarite oris katerekoli sobe, ki jo želite, ne potrebujete nobene preproste, prav tako dolgočasne pravokotne strukture; kmalu boste verjetno ugotovili, da se raztezate z divjimi novimi tlorisi, ki vključujejo slojevanje, vertikalnost in celo kaskadno dviganje.

Če ne upoštevamo čudne napake, ki igro preprečuje, da bi včasih prepoznal sobe, je precej dobro prepoznati, ko je končana, ne glede na velikost ali slog. Naredite dovolj povezanih sob in vaše mesto bo začelo spominjati na nekaj bolj prefinjenega kot zgoščeno obliko. (Še pomembneje je, da s klikom na desno palico ponastavite kamero v zaprtih prostorih, kar je zelo dobro, da boste imeli dober pogled na zaprte prostore.)

To seveda zahteva več truda kot preprosta stanovanja. Kljub temu je smiselno na tem področju zbrati zdravo oskrbo z materiali, da bi omogočili boljše in boljše zgradbe.

Kot nekdo, ki nikoli ni "dobil" Minecraft, Sem bil presenečen, kako privlačen Gradbeniki je bil, in sem se znašel porabi več in več časa poskuša one-up moje prejšnje arhitekturne stvaritve z bolj in bolj zapletene ali zanimive stavbe, zlasti ker moj orodje povečala. (Obloge, ki se takoj obrnejo, recimo, zemlja na kamen, so absolutni Božji dar.)

Dajanje igralcem peskovnika brez veliko kazni za eksperimentiranje z gradbenim procesom je bilo verjetno najboljša stvar Gradbeniki lahko naredil, da bi združil pripovedne dele RPG Minecraft Konstrukcijo proste oblike, in na srečo, če se uniči, ni preveč zamudno, da bi jo obnovili ali izboljšali.

Toda nikoli ne bi uganil, da bi me zgradba obdržala, če bi se vrnila po še več.

$config[ads_kvadrat] not found