ALITA BATTLE ANGEL Behind The Scenes Clips & Bloopers
Ko sem sedel v gledališču, res nisem vedel, kaj naj pričakujem. Bi bil James Cameron tukaj? To je bil njegov naslednji veliki film, kajne? Bil sem v gledališču na Novi Zelandiji in gost Fox 21. stoletja, ki je čakal, da bo eden izmed prvih, ki bo videl 3D posnetke Alita: Battle Angel, v gledališčih 14. februarja.
Izšli so nekateri fantje iz VFX, ki so delali na projektu. Potem človek, mit, legenda: Jon Landau, producent Avatar in Titanik, dva izmed največjih filmov doslej.
Pojasnil je, kako dober je ta proces prinesel življenje te mange in kako ni mogel čakati, da nam pokaže posnetke. Potem je brezbrižno spustil bombo in razkril, da samo ena od Alitinih prevelikih oči uporablja več podrobnosti, da je ves Gollum v Hobbit filmi (oba znaka je ustvarila Weta Digital, podjetje za vizualne efekte, ki ga je ustanovil Peter Jackson).
Razmišljal sem, zato, ko sem imel priložnost govoriti z Weta Senior VFX supervizorjem Joejem Letterijem, sem moral vprašati o drastičnem skoku grafike od Golluma do Alite.
Gollumove oči dobro "te oči, pravkar smo jih naslikali," pravi Letteri. Leta kasneje je imel Weta priložnost, da resnično uredi stvari Alita.
»Če pogledate pravo oko, to dejansko ni samo ravna površina,« pravi. »Tam so plasti. Zato skušate zgraditi plasti in menite, da je to še vedno preveč preprosto, kar se dejansko dogaja, so ta vlakna, ki so vsa prepletena."
Gollumove oči so uporabile 50.000 digitalnih poligonov. Nasprotno ima Alita 9 milijonov poligonov v samo eni šarenici - upodabljanje je eksponentno natančnejše. Nadzornik VFX Eric Saindon je govoril z @vulture na #Alita.
- Weta Digital (@weta_digital) 18. december 2018
O Alitinih očeh je bilo že veliko povedanega, odkar je izšel prvi prikolico (ni bilo videti čudovito), vendar je posnetek, prikazan na Novi Zelandiji, pokazal resničen kiborg z resničnimi čustvi. Te oči me nikoli niso prisluhnile, in še boljše so odkar se je prvotna prikolica zmanjšala.
Nazaj v Novi Zelandiji so se prižgale luči, ko smo se pripravljali na naš prvi pogled na najnovejši dosežek Wete Alita. Potem je Jon Landau govoril v mikrofon.
»Tukaj je video sporočilo Jamesa Camerona«, je dejal.
James Cameron ni bil tam.
"Ničelno nebo" ima več vrst življenja kot Zemlja
Oprosti, svet. Planetarno raziskovanje - ne-človeško nebo Človeško nebo je uradno preseglo naš planet v številu znanih vrst. Sean Murray, ustanovitelj razvijalca igre Hello Games, je objavil stat v sredo, ko je razpravljal o tem, kako hitro se je igra povečala. Igralci so odkrili 10 milijonov bitov v t ...
4 načine, kot bi lahko Wiimote-kot Apple svinčnik se uporablja za več kot samo pisanje
Appleov opcijski iPad Pro stylus lahko postane več kot le najboljši prijatelj umetnika. Patent, ki ga je v četrtek objavil USPTO, opisuje novi model svinčnika Apple, ki bi lahko zaznal gibanje in črpalko na površini na dotik. Ko je v načinu gibanja, bo svinčnik uporabil šestosni inercialni senzor za odpiranje iPada do ...
"Maze Runner" Rosa Salazar Kot glavno vlogo v "Battle Angel", "Gunnm" Film prilagoditev t
James Cameron je zagotovil pravice za prilagoditev priljubljene japonske manga serije Gunnm (prevod "gun dream") pred leti, vendar je njegova udeležba v ogromni - in rastoči - franšizi Avatar držala projekt v proizvodnji limbo za nedoločen čas. Lansko leto je Cameron odstopil svoje režijske naloge za prilagoditev Gunnmu, tentati ...