Peter Molyneux's False Twitter upokojitev vzrokov množično Gamer zmede

$config[ads_kvadrat] not found

We showed Peter Molyneux every game he's ever made

We showed Peter Molyneux every game he's ever made
Anonim

Industrija video iger je bila danes prisiljena v tri minute samopregleda, ko je legendarni preobimer in oblikovalec iger Peter Molyneux objavil svojo upokojitev in umik zadnje video igre z očitno grenkobo.

Molyneux je znan po igrah Populous, Magic Carpet, Črnobela, in Fable, ki so obljubili sonce in luno, in prinesli nekaj zelo kul projektov. Njegova velikost je v veliki meri ta, da je on otrok, ki pravi: "Kaj če bi lahko naredil kaj v igri!" In nekako dobi sredstva, da ga preizkusite, znova in znova.

Očitno si zasluži posmeh! Peak Molyneux je morda prišel, ko je to obljubil Fable, pustolovska igra o fantu, ki raste v junaka, drevesa bodo rasla skozi leta. Majhna težava: ki je zavzela 15 odstotkov procesorske moči, potrebne za igro. In vrh napada - Molyneux je prišel lani, ko Rock, Paper, Shotgun objavil intervju, v katerem so ga obtožili, da je "patološki lažnivec" za obetavne kul stvari v svojih video igrah.

Povratne tweete so pokazale, da je bilo Molyneuxu naveličano. Sovražniki so zmagali! Video igre so izgubljale enega svojih najboljših govorcev, največjih imen in pravzaprav zelo dober (če ne tako dober, kot smo želeli, da bi bil) oblikovalec. Žal, kot pri Philu Fishu, je bil drugi razvijalec izrinjen iz industrije zaradi zločinov, da niso dovolj korporativni in dejansko skrbni, z občutki in vse ostalo. Toda Fish, čeprav je bil nadarjen, je imel pod svojim pasom samo eno resnično odlično igro, s Fez.

Vendar je Molyneux dvorana za slavne talente, in če ga industrija ne more podpreti, je kaj narobe z njo? Ali je vredno preučiti skupnost oboževalcev, ki se zdi, da vklopi vsakogar, ki objavlja igro, ki morda nima popolnoma potrjenega kontrolnega seznama? Ali igralni tisk, ki uživa v pozivanju znanih razvijalcev, da ne morejo izpolniti vsakega cilja, o katerem so javno govorili pred objavo? Ali obstaja poslovni kodeks tišine, zaradi česar morajo razvijalci postati intervju roboti, ne morejo dejansko reči kaj zanimivega?

Je izguba Petra Molyneuxa, ne glede na to, kako slaba je bila zadnja tekma, katastrofa za industrijo iger? Ali kaznujemo ljudi, ker imajo osebnost in ambicije? Imaš srce? Mogoče ne zaslužijo Peter Molyneux in on treba spakiraj vse svoje igrače in pojdi

Ahh moj račun je bil hacked, (lahko poveš, ker vedo, kako črkovati) jaz se ne upokojil, ne zapira godus

- peter molyneux (@pmolyneux) 28. januar 2016

Oh.

No potem.

Vse je v redu, vsi! Pravila industrije iger. Nazaj na delo Call of Duty: Tom Clancy Edition.

$config[ads_kvadrat] not found