Nova študija razkriva, kaj vaše uporabniško ime za igranje govori o vas

$config[ads_kvadrat] not found

MALA TERASA - BOŽIČNI ZBORČEK - 2019

MALA TERASA - BOŽIČNI ZBORČEK - 2019
Anonim

Spolna mrzlica. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.

To so nekateri od forumov »Najboljša uporabniška imena na ligi Legends«, nova študija pa razkriva, da ti ID-ji uporabnikov govorijo o resničnih osebnostih igralcev: Raziskovalci na Univerzi v Yorku so ugotovili, da je vaše uporabniško ime bolj profano večja je verjetnost, da boste med igranjem in IRL-om postali nesocialni.

Izkazalo se je, da so podatki o video igrah bogat vir za analizo družbenega vedenja. V svoji študiji, objavljeni v reviji Računalniki v človekovem vedenju Raziskovalci so analizirali 500.000 anonimnih podatkovnih točk, ki jih je pripravil razvijalec iger Liot Legends. Podatki so povezovali uporabniška zaslonska imena, njihovo vedenje v igri in reakcije, ki so jih vzburjali od drugih igralcev, merjeno z "Častno" (pozitivna povratna informacija) in "Poročilo" (negativna povratna informacija) za posamezne uporabnike.

pridobivanje lige legend zdaj upam, da vidim u na btw moje uporabniško ime je VortexDinoSauras

- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13. november 2015

Skupina je v svoji analizi ugotovila, da uporabniška imena vsebujejo dva ključna podatka: dajeta posreden dokaz o starosti igralca - in neposreden dokaz, da je uporabnik naklonjen psovam. Obe spremenljivki sta bili povezani z družbenim vedenjem v igri.

Raziskovalci so ugotovili, da zaslonska imena, ki vsebujejo številke - npr. BilboTeabaggins1996 - pogosto kažejo na leto rojstva igralcev, kar jim omogoča, da ocenijo starost. Imena, ki so vključevala obdukcije ali druge anti-socialne izraze, niso zahtevala veliko ekstrapolacije.

Mlajši uporabniki in bolj profana imena so bili povezani z večjim številom negativnih reakcij ali »poročil« drugih uporabnikov. Boljša uporabniška imena in starejši igralci so bili povezani s pozitivnimi ocenami, kar avtorji predlagajo, da izvirajo iz vedenja med igro, kot so hitro učenje, team building in vodstvo.

"Ugotovili smo, da se ljudje, ki imajo protisocialna imena, v igri igrajo proti socialnosti," je povedal glavni avtor dr. Alex Wade, dr. »Mlajši ljudje se slabo obnašajo, starejši pa manj.«

Poskušam pomisliti na uporabniško ime za League of Legends. Ni se pripravljen prijaviti, dokler ne najdem dovolj neumnega.

- Jake Bowkett (@jakebowkett) 17. oktober 2015

Avtorji predlagajo, da bi lahko ugotovili, kako pravilno izkopavati podatke o video igrah. Če je pravilno opravljeno, lahko sčasoma zagotovi informacije o kliničnih motnjah, kot so avtizem, sociopatija ali zasvojenost.

Seveda, vedno obstaja možnost, da Cocktimus Prime poskuša biti smešna. Najtežji del bo učenje, kako rešiti komedijante iz sociopatov.

$config[ads_kvadrat] not found