Игровая рэп-битва | Tomb Raider VS Uncharted РАЗБОР ПАСХАЛКИ
Kazalo:
Lara Croft je briljanten arheolog, krepak pustolovec in vztrajni zaščitnik zgodovine, njenih prijateljev in neprecenljivih predmetov. Je ena največjih junakov v sodobnem filmu, igrah in stripih, in vzame nekaj neverjetnih podvigov moči, sramuje besede, kot je »parkour«.
Nove igre (Tomb Raider in Vzpon Tomb Raiderja) še posebej kažejo, da se je Lara spopadla z norelimi nalogami in umaknila nekaj kaskade, ki so odkrito malo nadčloveške. Seveda video igre niso tukaj realistične upodobitve resničnega življenja - če bi bilo tako, bi veliko bolj iskali bankomate brez nadomestil in veliko manj skakali s pečine na pečine in se vzpenjali po trdnih listih. ledu. Toda ker lahko, pogledamo nekatere sposobnosti, ki bi jih Lara Croft morala preživeti v zgodbah Tomb Raider in Vzpon Tomb Raiderja če bi bila resnična oseba.
Hitro celjenje
To velja za večino znakov za videoigre, vendar Lara ne more preprosto odpreti nekaj strel, rane ali zlomljena rebra. Mislim, v nekem trenutku je dobila malo rebarja skozi trebuh in samo ovije kakšno krpo okoli njega, preden je odšla, da bi imela še nekaj dni vrednih pobegov, napadov in napadov na smrt.
Vsekakor bo potrebovala zmožnost, da se popravi dvojno.
Izboljšana moč
Lara mora biti noro močna. In s tistimi stvarmi, ki jih vidimo, ni nobenega načina, da bi kdo v svoji zdravi glavi izzval natečaj. Po eni strani se po eni roki po eni roki vleče za roko, potem ko je skoraj zamudil skok ali stensko stezo, lahko drži puščico za nočno količino časa in nosi kup orožja z njo, ne da bi kdaj izgubili zmožnost, da bi se prebili. Prav tako lahko hitro razprostre skale in led in se nikoli ne upočasni. Precej impresivne stvari, toda verjetno bo potrebno nekaj nore moči, da bo vse to potekalo. Ko že govorimo o…
Vzdržljivost
Povleči se z roke smrti enkrat? Zdi se verjetno. Dvakrat? Precej neverjetno? Nekaj desetkrat? Ena roka? V nekaj urah? Vsekakor bomo potrebovali večjo vzdržljivost, da bomo še naprej delovali z največjo hitrostjo in močjo.
Odpornost na okužbe
Obstaja točka, v katero Lara ustreli in nato gre skozi nekaj najbolj umazane vode, ki sem jo kdaj videl v svojem življenju. Poleg tega je vedno visela na umazanih mestih s kupom rusted kovin, prahu in drugih onesnaževalcev. In če nima tako hitrega zdravljenja, to počne z odprtimi ranami. Potrebovala bo pomoč, ki bo preprečevala okužbo - recimo, sposobnost za znojenje Bactena?
Debela koža / trajnost
To sega delno v Speedy Healing, vendar Lara nima nobene možnosti, da Lara prevzame polni učinek vsake krogle, pesti, čevlja, strupene puščice, rezila noža ali šrapnela, s katerim jo je udarila. Gotovo bo gotovo potrebovala debelo kožo, da bi odganjala mnoge, veliko napadi in projektili, ki pridejo na njeno pot.
Zakaj je „vzpon Tomb Raiderja“ igra leta
Igre na srečo v letu 2015 je treba zapomniti kot leto virtualne realnosti in eSports prihajajo v ospredje. Čeprav sta neodvisna drug od drugega, ta dva trenda ustvarjata nevihto, ki je pripravljena na uničenje v letu 2016. Ampak ker je prihodnost iger v neznanem, želim verjeti, da Rise of the Tomb Raider predstavlja kako ...
Zakaj je Alicia Vikander popolna Lara Croft za '' Tomb Raider '' Reboot
Švedska igralka Alicia Vikander je bila postavljena kot Lara Croft, ki je po rundi ponovila zagon Tomb Raiderja, tako da je postala uradna naslednica vloge, ki jo je igrala Angelina Jolie leta 2001 in nato leta 2003. Prvič je objavil Eidos Interactive in zdaj japonski založnik Square Enix (najboljši ...
Kot je Lara Croft šla, tako je storila tudi ženske videoigre: Sexualization Study kaže Dip
Leta 1996 se je začela franšiza Tomb Raider, v kateri je nastopila Lara Croft in njene čudovite joške. Sise so bile rezultat srečne laboratorijske nesreče, tako kot smo dobili penicilin, vendar so živeli naprej in pomagali vzpostaviti Crofta kot paradigmo vrste hiperseksualiziranih ženskih likov, ki so bili znani v devetdesetih letih. Twe ...