Kako laboratorij "Westworld" ustvarja robote in realizem

$config[ads_kvadrat] not found

Welcoming Our Robot Overlords | Westworld Season 3 Trailer Reaction

Welcoming Our Robot Overlords | Westworld Season 3 Trailer Reaction
Anonim

Če je HBO Westworld v celoti je potekal v izmišljenem tematskem parku, ki je bil primeren za obdobje, iz katerega si je izposodil ime, producentski delavci in ekipa vizualnih učinkov bi imeli lažje delo.

To ne pomeni, da je ustvarjanje umetnega zahodnega mesta enostavno. Ni. Toda ustvarjanje realističnega androidnega proizvodnega obrata, ki deluje skladno, verodostojno, je težko. In to je podzemni laboratorij dr. Roberta Forda. Izgleda in se zdi resnično, ker je bil ustvarjalni stroj neutrudno izsiljen in v nekaterih primerih resnično uporaben.

To je bila zapletena naloga, toda producentski oblikovalci Nathan Crowley, ki je delal na pilotu, in Zack Grobler, ki sta prevzela za Crowleyja, sta se dogovorila za eno glavno načelo z ekipo VFX, ki jo vodi Jay Worth: Naj bo preprosto. Roboti so bili glavna atrakcija in vsakršna domneva, da jih ni ustvarila nekakšna nejasna tehnologija, bi odvzela njihovo verjetnost.

»Načrt laboratorija je moral biti kliničen,« pravi Grobler. »Z biološkim in medicinskim svetom se moraš začeti spopadati s čistočo in moraš dobiti zdravniško pomoč, ki mora biti čisto čista. Všeč mi je bila zamisel o kontrastu med zgoraj in spodaj."

Podzemna postava je bila po Groblerju približno petsto metrov višja od petdeset metrov. Zasnovana je bila z zadrževanjem. Prostori s steklenimi stenami in vse, kar je bilo v njih, so se zdeli vrhunski, vendar oblikovalci niso mogli iti tudi daleč z njo - to je bila predstava, polna znanosti, ne magije. V bistvu so bile to nejasno futuristične tovarne, saj so 3D tiskalniki delali tako kot danes. »Nekatere stvari se niso spremenile več sto let,« poudarja Grobler. Ni hotel ustvariti ničesar brezciljno futurističnega.

Najbolj znanstveno-fikcijski videz v laboratoriju je holografsko upodabljanje parka, ki ga delavci uporabljajo za povečavo akcije. Tudi to, kar se je napredovalo, kot se zdi, je bilo zasnovano z očmi v smeri realizma - sama baza je bila fizično zgrajena in rotirana, z računalniki so ustvarili le gibljive slike na vrhu.

»Zgradili smo CG projekcijo, ki je bila projicirana s 4-k projektorji,« pravi Worth. Slika in platforma sta se zavrteli sinhronizirano. Da bi ugotovili, kako imeti stvar, ki ni osvetljena od spodaj, ampak ima 3D kakovost, vendar ni hologram ali hologram, ki je bil odložen, je bilo toliko časa."

Ekipa je uporabila podoben pristop z delovnimi tablicami, ki jih uporabljajo številni znaki. Prikazujejo 3D projekcije, vendar to počnejo na način, ki se zdi logičen odsev trenutnih tehnologij razširjene resničnosti; izgledajo kot nekaj, kar bi varnostniki lahko imeli čez 20 let.

Obstaja občutek razvijajoče se tehnologije, ki krvavi v konstrukcijo robotov samih.

Čeprav roboti v predstavi igrajo resnični igralci, domišljava je, da pod temi navidezno človeškimi zunanjostmi obstajajo ultra-napredni sintetični organi, ki posnemajo notranje ledvice, čreva in srca, ne da bi dejansko opravljali iste funkcije - roboti umrli in spet, vendar nikoli naravnih vzrokov. Za načrtovanje podzemnega proizvodnega in vzdrževalnega kompleksa, kjer so bili izdelani, pa tudi za stroje, ki so opravili težko dviganje, je morala ekipa ugotoviti, kako so roboti sestavljeni skupaj, ampak kako se je ta proces razvijal skozi čas.

»Najprej so tiskali robote in jih izdelovali s tipičnimi deli,« pravi Gobler, »potem pa je kasneje postalo bolj biološko.«

To se odraža, ko gledalci na sejmu vidijo spomine na starejše produkcijske enote in ostanke pošto z notranjostjo v stilu C-3PO - izgledajo kot naslovnica romanov znanstvene fantastike iz petdesetih let. Da bi ponazorili ogromne skoke, ki smo jih naredili od izdelave robotskih delov v flashbackih, so mišična vlakna, ki jih vidimo v modernih gostiteljih, ustvarjena s pomočjo CG.

Zdaj so gostitelji vsi organski, pojasnjuje Worth. »O tem smo govorili na začetku, koliko lažje bo, ker naj bi izgledali kot ljudje znotraj. Imamo sceno v pilotu z dr. Fordom Anthonyjem Hopkinsom in Bernardom Jeffreyjem Wrightom. Imamo jih v tako imenovanem prostoru za tkanje mišic, kjer vidimo, da se vlakna raztegnejo na teh telesih, koža pa se potopi."

Logotip serije vsebuje čisti beli robotski model, raztegnjen na krožni ploščadi, ki je novoletna upodobitev Vitruvianovega človeka Da Vinci. Na dejanski predstavi je proces ustvarjanja tega brezhibnega telesa malo bolj vpleten in veliko bolj nereden. Gledalci lahko vidijo androide, ki so potopljeni v sodih čiste bele tekočine, njihovi okostji in muskulatura pa so prekriti s kapljanjem človeškega sloja simulirane maščobe in kože.

»Učinek potapljanja je bil praktičen,« pravi Worth. »To je bilo lepilo in vodna snov, ki je izgledala super. To je zabavna stvar, saj res ne veste, kaj je praktično in kaj ni. Imeli smo ogromne robotske roke in mišična vlakna, ki so za vse nas naredili zabavno igrišče. «

Tretja epizoda, ki se oddaja v nedeljo, se spusti v gnusen proces oblikovanja organov, vključno z zapletenostjo izdelave očesnih očes. Velik del je bil narejen s praktičnimi učinki, načrtovanimi s poskusi in napakami.

"Imel sem vse te zamisli o tem, kako so bile narejene oči in se resnično trudil, da bi dobil občutek, kako bi umetnik to naredil in kako bi tehnologija to naredila?" Pravi Worth. »Bilo je zabavno ugotoviti, kako dobiti pigment in kako najprej dobiti belo viskozno snov. Nato se raztezajo prameni šarenice in se počutim skoraj kot natisnjeno tetovažo, toda tudi prepleteno. Razmišljali smo o vseh teh majhnih delih tehnologije, da bi ugotovili, kako bi se to lahko zgodilo na način, da bi na koncu imeli nekaj, kar je bilo ekološko ali se počutilo ekološko."

In čeprav oddaja porabi manj časa za izdelavo žolčnikov, to ne pomeni, da posadka ni razmišljala o tem ali ustvarjala laboratorijskega prostora za to delo. Če imate vprašanje v zvezi z anatomijo gostitelja, ki je razstava ni bila obravnavana na zaslonu, ne bojte se: Vseeno imajo odgovor za vas.

"V sobi za tiskanje organov in sobi za nabiranje organov obstaja odsek zrkla, potem so mišična vlakna, koža potopljena in pigment," pravi Worth. "Veliko je prostora, o katerih smo razmišljali, ker, čeprav prikazujemo le majhen del, da bi se počutil kot del večjega sveta."

In mikrokozmos tega večjega sveta leži v srcu laboratorija. Pisarna dr. Roberta Forda je prenatrpana s kostmi, resničnimi in sintetičnimi, likovnimi maskami in fotografijami, ki namigujejo na življenje, ki ga je nekoč imel. Malo je kaotično in kljub steklenim stenam tako neprosojno kot lik.

"On je ustvarjalec sveta, parka, si je predstavljal vsako podrobnost in ustvaril robotiko in tehnologijo," je dejal Grobler. »Ampak to je skoraj kot otrok pred petdesetimi leti in je imel vse te fantastične ideje o starem zahodu in v prihodnosti so se nekateri izgubili. To je njegov način, kako z ljubeznijo preobraziti te lepe male ikone in te male trenutke. Želel sem mu napolniti celotno pisarno z majhnimi deli tega sveta, ki so pokazali, kako to počne, da je bolj otipljiv in da je bolj obrtnik. «

Končni rezultat, ki je prikazan v tretji epizodi, je njihov najboljši odgovor na nemogoče vprašanje: "Kako izgleda božja pisarna?"

$config[ads_kvadrat] not found