5 načinov za izdelavo lastne video igre

$config[ads_kvadrat] not found

Inov-8 Roclite Pro G 400 GTX.A Fast and Light Boot! Initial Review and Details

Inov-8 Roclite Pro G 400 GTX.A Fast and Light Boot! Initial Review and Details

Kazalo:

Anonim

Si preživel življenje, če si želel, da bi lahko naredil video igro? No, tako dolgo se obotavljate, da ste si sami olajšali delo, ker orodja za izdelavo iger zdaj olajšujejo proces kot kdajkoli prej. Obstajajo platforme in celotne skupnosti, ki vam pomagajo uresničiti svoje sanje, in tržnice, kjer lahko kupite umetniška sredstva, če niste tip, ki želi posvetiti več sto ur oblikovanju mize ali meča.

Tukaj je zbirka petih možnosti za začetek izdelave videoigre danes.

1. Vrvica

Vrvica je odprto kodno orodje za izdelavo preprostih iger na osnovi zgodb. Nenavadno preprosti vizualni zemljevid vam omogoča, da takoj začnete ustvarjati vsebino. Ko pomisliš Izberite svojo lastno pustolovščino tip zgodbe, to je točno to. Napišite sceno in nato ponudite razvejano drevo odločitev o tem, kako nadaljevati, in to je tako enostavno, kot preureditev notecards. Z malo kodiranja, lahko stvari vzamete na zarezo in vdelate slike in glasbo.

Na voljo je tudi vrvica 2. Objavljanje iger za igranje po svetu je tako enostavno kot povezovanje računa z Googlovim pogonom.

Ko sem začel, sem uporabil ta zelo koristen vodič za vrvice. Poskrbite tudi, da poskusite Stric, ki dela za Nintendo, kar je presenetljivo strašljivo za besedilno avanturo in Queers v ljubezni na koncu sveta, ki uporablja ura, da bi igralec motiviral igralca.

2. GameMaker: Studio

Program GameMaker: Studio je brezplačen z nadgradljivimi sistemi in vadnicami, ki so na voljo tukaj za vse uporabnike. S tem sistemom je bilo zgrajenih veliko profesionalno izdanih iger in je odlično orodje za upravljanje umetniških sredstev.

Če je vaša zamisel bolj usmerjena na ukrepanje kot na zgodbo, je to verjetno izbira za vas.

3. RPG Maker MV

RPG Maker je bila ena od tistih stvari, na katere sem gledal, ker je bilo v trgovini Steam narejenih toliko iger, vendar ko ste igrali nekaj, ki so govorili o osebnih zgodbah, kot je Mattie Brice Mainichi, boste videli potencial platforme.

Enostavni point-and-click vmesniki vam omogočajo, da zgradite celoten svet in ustvarite dogodke, znake, statistiko, atašeje in vmesnike, ne da bi morali vedeti več kot osnovno ali polno kodo. Na voljo je tudi na ducate ekspanzijskih paketov, ki jih lahko predvajate na večini domačih in mobilnih sistemov.

4. Flixel

Sistem Flixel, ki temelji na Flashu, je odprtokoden in omogoča različne možnosti prilagajanja, kar vodi do ogromne knjižnice registriranih iger, izdanih na večini platform. Zasnovan je na ActionScriptu in uporablja sistem upravljanja na osnovi ploščic. Sistem zahteva nekaj osnovnega znanja programiranja, ki temelji na C, vendar ničesar ne morete ugotoviti z množico poučnih sistemov za vodenje. Veliki hitovi Canabalt tudi na Flixel.

5. Enotnost

Ta 3D motor vam omogoča, da vse vsebine za svojo igro združite, še preden jo naredite. Igre z Unity lahko izvozite v sistem Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android in Flash. To je velik fant za razvoj iger, ki vam ponuja orodja, s katerimi lahko naredite skoraj vsako raven programa, ki si ga lahko predstavljate, čeprav je potrebna različica Pro, če želite priti v močno stran stvari. Prav tako lahko uvozite grafike in vnaprej pripravljene vsebine s tržnic po vsem svetu, tako da, če najdete pravega zombija, ki se spotakne za vašo igro, jo kupite in jo zložite.

Medtem ko vam Unity lahko omogoči sprostitev celotne komercialne igre, je potrebno kodiranje, kar pomeni, da je to ena od težjih vrstic, če je za začetnike. Video vadnice vas tukaj naučijo, kako začeti igro Unity, če želite, da se vam kaj zdi, in Udemy ima tukaj tečaj.

Kot vedno preverite mesta, kot sta Steam in Itch.io za motivacijo drugih indie oblikovalcev.

$config[ads_kvadrat] not found