Disney Invention izboljšuje 3D strojno pletenje

$config[ads_kvadrat] not found

Beachbot

Beachbot
Anonim

Lahko 3D natisnete naramnice, hrano in (moteče) pištolo, tako da 3D tiskane pletene obleke ne bi smele biti preveč odsev domišljije.

Toda medtem ko 3D tiskanje omogoča predvidljivo hitrejšo in cenejšo produkcijo, ni nikjer blizu popolnosti, predvsem zato, ker prilagajanje ni prava izbira (ali si lahko predstavljate, kako se spreminjate z urejanjem na ravni igle?).

Disney Research poskuša rešiti ta problem. Video, objavljen v torek, pojasnjuje nov izum, ki je zasnovan, da bi 3D strojno pletenje postal bolj prilagodljiv proces, kjer lahko izdelamo izdelke visoke ravni iz navodil na nizki ravni.

Disney Research opisuje ta izum kot "prevajalnik" s "algoritmom za načrtovanje prenosa". Ta algoritem premakne cikle šivov med položaji ležišča ob upoštevanju omejitev dolžine med šivi. S tem algoritmom lahko prevajalnik oblikuje primitive - cevi in ​​plošče, ki sestavljajo pletene predmete - ter jih razporedi, meri in oblikuje v preprosto urejene elemente. Tukaj lahko preverite postopek:

V odgovarjajočem dokumentu raziskovalci, ki stojijo za prevajalnikom, pišejo, da bi morali pred tem izumom oblikovalci, ki so želeli podobno spremeniti obliko svojih izdelkov, narediti »tisoče urejanj na nižjih ravneh.« Svet z osebnimi plišastimi živalmi? Prijavite se.

$config[ads_kvadrat] not found