SYLLOGISM LESSON#4(TAMIL)_SOME NOT
Čas je za resno, trenerji. Niantic Labs, ustvarjalci Pokémon Go, uradno razbijajo igralce, ki uporabljajo robote, da ujamejo vse. Razvijalec zdaj izdaja trajne prepovedi uporabnikom, ki kršijo pogoje storitve, ki so, natančneje rečeno, goljufi. Igralci uporabljajo aplikacije tretjih oseb, da spremenijo svojo lokacijo, potujejo po velikih razdaljah v kratkem času in ustvarijo robote za hitrejše izleganje jajc.
Težava se je sčasoma počasi povečevala, zlasti zaradi naslovov o hekanju. Nekočne aplikacije za lokacijo tretjih oseb so zdaj postale množica aplikacij, ki ponujajo dokaj lahek način. Medtem ko nekateri igralci morda ne bodo mogli doseči daleč brez pomoči teh aplikacij, večina igralcev, na splošno, jih uporabi za premikanje igre hitreje.
Novice prihajajo v obliki preusmeritvenega mesta za igralce, ki so prepovedani. Podjetje je že pred tem zahtevo za aplikacije tretjih oseb, vključno s PokeVisionom, ki so jih navijači uporabljali za pomoč pri iskanju Pokémona na svojih področjih, ko je izbruhnila funkcija »V bližini« v igri. Za vsakogar, ki se sprašuje, je uradna rešitev še vedno v beta načinu in je na voljo le nekaj ljudem. Igralcem je prepuščeno, da neumno lutajo, dokler se ne pojavi posodobljena funkcija po vsem svetu.
Goljufanje zveni precej umazano, toda po doseženi stopnji 20 so igralci podvrženi novi, zmedeni količini XP točk, ki so potrebne, da bi se še bolj približale (trenutno najvišja raven igralcev v igri je 40). Nekateri igralci preprosto nimajo časa ali potrpljenja - drugi preprosto želijo kmetijo za Pokémon na vseh pravih mestih.
Kakorkoli, zdi se, da bodo igralci morali hoditi vse do pristanišča Santa Monica (ali kjerkoli tam, kjer je lokalna žarnica).
Razvijalci 'Attack On Titan' so v Ameriki pretreseni, da bi bili veliki
Ko sem sedel z japonskimi razvijalci video iger, Koei Tecmo, glede njihove prihajajoče video igre, ki je temeljila na napadu na Titan, sem imela v mislih eno vprašanje: "Ali ste vedeli, da bo predstava tako priljubljena kot na Zahodu?" Njihov odziv je bil malce presenetljiv: "Nismo se zavedali, da je v Ameju tako priljubljena ...
Nasilje v video igrah: Vojaki in razvijalci iger ne morejo biti prav
Razprava o nasilju in video igrah je v njenih divjih najstniških letih. V nekem smislu je pogovor zgolj ponovna koža razprav Black Sabbath in Dungeons & Dragons poznih osemdesetih in devetdesetih let. Ključna razlika je v tem, da igre na kovino in kocke vlada ne uporablja za usposabljanje vojakov. Video igre so ...
Razvijalci "Ant Simulatorja" so razbili svoj celoten proračun na Strippers in Booze
Eric Tereshinski, vodilni programer na igri Ant Simulator, je na YouTubu 30. januarja objavil, da je preklical razvoj igre. Kot je opisal Tereshinski, so njegovi zdajšnji bivši sodelavci razstrelili "večino" financiranja igre v restavracijah, barih in prireditvah striptizet. Ant Simulator, ki je bil bot ...