Google DeepMind Creator pravi: "Vsi so bili presenečeni" A.I. Beat a Human

$config[ads_kvadrat] not found

AlphaGo - The Movie | Full Documentary

AlphaGo - The Movie | Full Documentary
Anonim

V torek v Seulu v Južni Koreji je Googlov superračunalnik DeepMind iz umetne inteligence AlphaGo v zadnjem desetletju zmagal v finalu proti najboljšemu človeškemu igralcu Go, Lee Sedol in končal tekmo s petimi tekmami s 4-1. Tako Sedol kot ekipa AlphaGo so pokazali neverjetne nastope v celotnem tekmovanju.

Toda za CEO in soustanovitelja DeepMinda, Demis Hassabis, ne gre samo za zmago v igri Go - eni najstarejših in najbolj zahtevnih iger na mizi, ampak o tem, kaj igra predstavlja. Danes se je Hassabis odrazil na zmagi družbe AlphaGo v objavi na Google blogu, pri čemer je izjavil, da je bil prav tako presenečen kot ostali svet, da je AlphaGo štirikrat premagal Sedola.

Čestitke neverjetni Lee Sedol in #AlphaGo ekipi za neverjetno tekmo 5 iger, ki bo padla v zgodovino …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 15. marec 2016

Prvič, Hassabis piše, da celotna uspešnost družbe AlphaGo dokazuje, da je A.I. ima velik potencial za reševanje težav, ki presegajo pravilne poteze med igro Go.

"AlphaGo ima možnost, da na globalni ravni pogleda" globalno "- in najde rešitve, ki so jih ljudje bodisi naučili, da ne bodo igrali ali jih ne bodo upoštevali."

Hassabis bi lahko primerjal tablo Go na svetu, kjer so poteze med igro podobne dejanjem in politikam, ki jih izvajamo, ko se soočamo z globalnimi vprašanji. DeepMind A.I. Projekt je bil prvotno oblikovan leta 2010 za pomoč pri svetovnih problemih, kot so podnebne spremembe in diagnostika bolezni. AlphaGo je na nek način testbed, ki razume meje in možnosti A.I. in kjer lahko DeepMind sledi sistemu.

Druga stvar, ki jo je DeepMind spoznal, je, da je AlphaGo, ne glede na zmagovalca, dokaz človeške ustvarjalnosti in inovativnosti. Hassabis se je namrščil nad naslovi, ki so sklenili celoten preizkus kot tekmovanje »človek vs stroj«, ker so zmagali Sedol ali zmagali AlphaGo, ljudje pa bi še vedno postajali prvaki.

Konkurenca je prinesla tudi veliko popularnost tehnologiji podjetja DeepMind - iskanje pravil Go in plošč v ZDA, desetine milijonov ljudi na Kitajskem v živo je predvajalo tekme, prodaja Go plošč pa se je povečala v Koreji.

Vendar se Hassabis in DeepMind veselita in bosta skromna:

"Ampak kot pravijo o Go v korejščini:" Ne bodi aroganten, ko zmagaš, ali pa boš izgubil srečo. "To je le en majhen, čeprav pomemben korak na poti k pametnim napravam."

DeepMind je prejel 1 milijon dolarjev za zmago na Go tekmovanju, ki bo namenjeno izobraževalnim organizacijam STEM, Go in UNICEF. Nato bo podjetje preživelo nekaj časa za študij iger Sedol in AlphaGo.

Da povzamemo, tukaj Inverse's posamezna pokritost vsake tekme:

AlphaGo je 27. januarja premagal evropskega prvaka Go.

AlphaGo je zmagal prvi v petih tekmah proti Sedolu.

Elon Musk hvali AlphaGo in pravi, da je njegova zmaga desetletni skok za A.I.

Druga tekma je tudi zmaga, AlphaGo pa vodi z 2-0.

Sedol zmaga (!!!) četrto tekmo.

Pred zadnjo tekmo smo sklepali, da je v redu človeštvo lahko izgubi to serijo tekem.

AlphaGo ni bil uspešen na začetku igre pet, toda na koncu je zmagal v finalu, ki se je končal s tekmovanjem 4-1.

$config[ads_kvadrat] not found