RETRO GAME REPLAY | "Gears of War" (2006)

$config[ads_kvadrat] not found

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018

RETRO REPLAY: Synthwave + Video Game Mix 2018
Anonim

Gears of War je bilo super, ker je hotel biti. Obseg nasilnih iger je napolnil do 11, tako da ste lahko igrali vojake v preizkušenih oklepnih puškah, ki so na svojih koncih napadali puške z verižnimi žagami. to je super. In kljub temu je njegov priklopnik lovil po prestižnem »super« ne morem privoščiti.

Ali nam je povedala zgodbo? Ali nam je povedal karkoli ? Ne. Vsako pravilo se je razbijalo in prodajalo surovo čustvo. In delovalo je: Gears of War je bila najhitreje prodajana igra za leto 2006 in peta najbolj prodajana igra Xbox 360 vseh časov. Minilo je skoraj deset let, vendar igralci še vedno govorijo o tem.

Kaj pa sama igra? Ali si je zaslužil, da bi bil okrašen s številnimi nagradami »Igre leta« in kritičnimi pohvalami? Kaj je bilo v zvezi s tem pseudo-grozljivim, apokaliptičnim strelecem, ki je vodil vojake velikosti NFL linebackerjev, ki so igralcem dali težke rezultate?

Zato, ker je bilo toliko prekleto zabavno.

Štirinajst let po "dnevu izrednega dogodka", ko se je rejo gmazovski Locust pojavil pod planetom Sera, je Marcus Fenix ​​vojak z duševnim obližem, ki je bil izbran iz zapora, da bi se pridružil moštvu. Njihova naloga: enkrat za vselej končati vojno z Locust. Zakaj? Iz nejasnih razlogov se lahko prodajajo odcepljene knjige in stripi, vendar je človeštvo obsojeno in ga morate rešiti.

Gears of War ima zgodbo, ker mora biti. Okrašena je s številnimi titanskimi posnetki iz hollywoodskega blockbusterja, toda mitologija in motivacijske narave so pomembne toliko, kot za motivacijo. Transformatorji filmov. Lahko jih uživate, vendar ni to, za kar ste prišli.

Zaradi česar je "Mad World" priklopnik razburljiv. Gary Julesov pokrov za himno najstniškega angesta Tears For Fears ni v skladu z zgodbo o vojni v peklu v Vietnamu Gears of War poskuša (in ne uspe) opica. Oglas je bil filmski in visceralni - to je za video igrica! Kako lahko naredijo takšne oglase za igrače? - vendar izgubi moč, ko se konča krediti in se ni enkrat slišal. In vaš adrenalin se črpa, ker je vojna popolnoma v redu ker je bila preživetje. "Vojna" v Ljubljani Gears of War skoraj ni tako. Ni prostora za Vonnegut.

Ampak to pomaga ti goons, ki jih igrate govoriti kot dober sitcom HBO. Niso samo vojaki, ampak MEN, in če poznate MUŠKE V RATNIH FILMIH, bodo vedno drug drugega, vendar bodo vsakič reševali drug drugega. Marcus je tvoj prototipni vojaški vojak, Dom je najboljši prijatelj, katerega žena je njegova ploskovna naprava, in dve drugi - Cole, nekdanji zvezdni športnik pred svetom, je šel v sranje, ki še vedno hodi z razmetavanjem, in Baird, kreten - sestavlja banda. Drugi liki se pridružijo (in umrejo) iz jedra štiri, vendar niso tako zanimivi.

Kot prvi strelec Klic dolžnosti in Halo so bili bes med sredinami, a Gears of War trend je bil prepolovljen. Epic Games ni izumil streleca za tretje osebe, vendar so ga izpopolnili tako, da so ga združili z edinstvenim mehanikom, ki temelji na naslovnici in spominja na Konamijevo Kill Switch od leta 2003. To bo kasneje navdihnilo igre Red Dead Redemption in Mass Effect, hoja po poteh Gears of War tlakovana.

Gears of War razveselila se je v svoji nezreli zrelosti in potisnila visceralno ovojnico ravno toliko, da je postala glavni uspeh, ne da bi izgledala kot njuhanje za deviante. Locust so zajebali družbo, tako da vse gre Gears of War: strelske puške z motorno žago, laserji na satelitski pogon, ki puščajo v peklu, granate Umazan Harry podobni revolverji, ki so s popolnim ciljem imeli dovolj udarca, da so lobanje spremenili v goop. In vsaka eksplozija je bila dobra.

Mitologija Gears of War je šibka omaka, vendar je svet, ki ga boste posneli, dovolj, da obogati igre s knjigami, ki so jih igralci zabavali. Mesta iger, kot je Jacinto, so tihi liki v seriji. To je osupljiva mešanica rimske, beneške in zahodne arhitekture; zlomljene rimske spiralne stolpice nad zgorelimi limuzinami v japonskem slogu in zarjavenimi viktorijanskimi dvorci in zapuščene tovarne takoj po industrijski revoluciji gredo roboti in vojaki v kovini.

Grozljivka, ki jo je Sera utrpela, se šibko odraža v dejanski izkušnji z igro, kot so igre Epic Games želele narediti igro groze, vendar so se preveč vznemirile zaradi svoje puške z motorno žago. Kot je serija napredovala Gears of War postala je epska vojna, o kateri je lahko pela Megadeth - Oh hej, dejansko so to storili - ampak v njenem prvem izletu Gears of War imela je gotsko, grozljivo preživetje, ki je podcenjena. Bila je manj aktivna vojna in bolj kot vi raziskovanje bojišča, ki je bilo že opustošeno.

Gledati nazaj, Gears of War skoraj neobičajno, kot so tvoji uporniški najstniški leti, ki se trudijo biti nervozni, zdaj pa je samo nekako srčkano. Krv in prekletstvo sta tekla kot reka, toda zaradi pomanjkanja pomena in globine je to prazno. Vendar se še vedno igra tako sveže, kot je bilo v jeseni leta 2006, in njegova zapuščina pri izpopolnjevanju izkušenj s streljanjem iz tretje osebe je žalostno premajhna. Z v celoti remastered različico, ki prihajajo na Xbox One pozneje to poletje, igralci računalniških iger bodo zapomnili, kako zabavno, da je bila prva verižna žaga shred.

$config[ads_kvadrat] not found