Kako najti "usodo: vzpon železnih artefaktov"

$config[ads_kvadrat] not found

Destiny. Готовимся к Rise of Iron. С чего начать?

Destiny. Готовимся к Rise of Iron. С чего начать?
Anonim

Prvotno izdan z Vzemljeni kralj ekspanzija, artefakti so bili nov kos orodja, ki je zapolnil režo na igralčevem liku v Usoda. Namesto da bi nudili edinstvene bonuse ali posebni mehanièar igranja, so bili malce nerazviti in služili kot malo veè kot naèin za poveèanje svetlobne ravni. Na srečo ni tako Rise of Iron ker so bili popolnoma predelani.

Artefakti so zdaj bistveni del nalaganja vašega znaka. Osem jih je prisotnih Rise of Iron ki imajo nabor zmožnosti za spreminjanje iger, ki spreminjajo način, kako vaš Guardian deluje na nekaj različnih načinov. Nekateri novi artefakti so zgrajeni, da vam pomagajo pri reševanju igralca-versus-environment - PvE - vsebine, kot je spomin na Skorri, ki pospeši super napajanje za vse vaše zaveznike v neposredni bližini; nekateri so usmerjeni proti igralcem-vs-igralcu - PvP - vsebini, kot je spomin na Peruna, ki poudarja sovražnike s polno super rumeno, in sovražnike z nizko stopnjo zdravja v rdeči barvi.

Tu je seznam vseh Rise of Iron artefakt, za katerega vemo, da je trenutno na voljo:

Spomin na Felwinterja: Izgubite svoj super, vendar pridobite dostop do dodatne granate in zadolžitve za roko, spodbuda za vse vaše statistike, in orbs of Light zdaj napolnijo vaše granate in blizu sposobnosti.

Spomin na Gheleon: Pridobite podrobnejši radar ves čas, tudi takrat, ko boste usmerjali znamenitosti svojega primarnega orožja.

Spomin na Peruna: Sovražniki s polno nadarjenimi so označeni z rumeno, sovražniki z nizko stopnjo zdravja pa so označeni z rdečo.

Spomin na Radegasta: Omogoča vam, da z mečem odsevate izstrelke, ki temeljijo na energiji (vključno z raketami v Crucibleju), in povečate zmogljivost streliva za meč.

Spomin na Jolderja: Ohladitev Sprinta je popolnoma odstranjena, kar vam omogoča, da neprekinjeno trčite.

Spomin na Silimarja: V Crucible-u so vsi učinki škode in časovnega učinka dramatično zmanjšani.

Spomin na Skorrije: Hitrost hitrega polnjenja za vse vaše zaveznike v neposredni bližini, ko je vaš super poln.

Spomin na Timurja: Melee napadi lahko obrnete sovražnike na nizko raven v zaveznike v boju za 30 sekund ali dokler jih ne zopet premagate.

Namesto da se zanašamo na Usoda Srečo žreba, da vam sprostim enega od novih artefaktov, boste dejansko lahko izbrali enega od Tyre Karn, novega prodajalca v Felwinter Peaku. Ko končate začetno vrstico gostov v Rise of Iron in odklenili nov družbeni prostor, boste našli, da se nahaja na vrhu gore pred komoro, ki vsebuje kipi vsakega železnega Gospoda.

Če želite kupiti artefakt iz Tyre, boste morali pridobiti dediščino Irona Lorda, tako da ubijate sovražnike, izvajate dejavnosti in dokončate patrulje v novi coni širitve: Plaguelands. Vsak teden lahko igralci prejmejo le eno Iron Lordovo zapuščino, tako da, če imate več znakov, ki se lahko potapljajo Rise of Iron, bi morali imeti na voljo tri na teden, po eno na znak. Omeniti je treba, da smo to še sami preizkusili, vendar teoretična matematika preveri.

Najboljši del o novih artefaktih? Vse jih lahko uporablja katerikoli znak, ne glede na razred. Ko ga dobite, ste pripravljeni. Razen če seveda ne želite uporabiti istega na vsakem od vaših različnih znakov, ne da bi jih zamenjali.

Kot je bilo pričakovano, se nekateri počutijo malo močnejše ali koristnejše od drugih, in sicer Skorri (ki bo skoraj vedno potreben v skupinah Raid) in Silimar (ki se lahko uporablja za preprečevanje Thorna v Crucibleu). Ampak, dokler igralci ne dobijo vseh, da preverijo svojo učinkovitost, ne bomo zagotovo vedeli.

$config[ads_kvadrat] not found