"Spider-Man" PS4 Runtime Poskuša Perfect Gaming Sweet Spot Kot 'Bog vojne' t

$config[ads_kvadrat] not found

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review "Buy, Wait for Sale, Never Touch?"

Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review "Buy, Wait for Sale, Never Touch?"
Anonim

Jedro igre za prihajajoče Človek-pajek Igra na PlayStation 4 je bila razkrita kot približno enaka Bog vojne, kar pomeni, da je Marvelova najnovejša avantura za videoigre njegova sladka točka v smislu dolžine video iger. Prejšnje igre obeh franšiz je bilo precej krajše, vendar te najnovejše ponovitve ponujajo bolj epske, zgodbe, ki jih poganjajo zgodbe in ki jih ne morejo preusmeriti nazaj v drugo. Fortnite ujemajo.

V torek, Gamespot Opazil je, da je na Twitterju direktor Insomniac Games James Stevenson odgovarjal na ventilatorja, ki je vprašal o dolžini PS4 Človek-pajek igro. Na vse naše presenečenje je odgovoril:

naš povprečni tester predvajanja je trajal približno 20 ur na privzeto težavo, nekateri pa so precej dlje porabili, če so opravili veliko stranskih obiskov / dejavnosti

- James Stevenson (@JamesStevenson) 26. avgust 2018

Če lahko »povprečni tester« igra zaključi igro »20 ur na privzeto težavo«, potem bi povprečni igralec verjetno potreboval malo več časa. Ti ljudje preizkušajo igre kot službo, zato so verjetno malo učinkovitejši od večine ljudi.

Kako dolgo bi pretepali to ocenjuje Bog vojne Traja nekaj več kot 19 ur. Ta igra velja za eno najboljših igralnih izkušenj z enim samim igralcem v zadnjem spominu, zato lahko uporabniki dodajo več kot dvakrat toliko časa, da izpolnijo vsako nalogo v igri. To je mesnata izkušnja, ki so jo ljudje radi igrali - in Človek-pajek morda celo dlje.

Stevenson pravi tudi, da so »nekateri preživeli veliko več« na različnih stranskih misijah in aktivnostih. Možnosti so visoke Človek-pajek bo imela osrednjo akcijo, ki temelji na zgodbi, vendar bo Spidey lahko sodeloval v številnih stranskih misijah in misijah, ki ga bodo popeljale po vsem New Yorku v okolju bolj odprtega sveta.

V času, ko igralni svet prevladuje spletna igra od podobnih igralcev Fortnite in Overwatch (celo Fallout je spletna večpredstavnost), več zgodb, ki temeljijo na zgodbi in ki vlagajo 20 ali več ur, je povsem dobrodošla sprememba hitrosti. Še posebej, če imajo igre Insomniac že načrte za mesečno DLC:

# SpiderManPS4 prvi DLC kapljice 23. oktober: http://t.co/WMsKI4RNXO V treh poglavjih, izkušnje nove zgodbe misij, izzivi, sovražniki, in obleke za odklepanje pic.twitter.com/ORZbRSrcHE

- PlayStation (@PlayStation) 28. avgust 2018

Prejšnji teden so Epic Games vrgli ogromno vijolično kocko Fortnite, bobnanje intrigo brez dejansko ustvarjanje kakršne koli legitimne zgodbe ali vlaganje časa v razvoju koli znakov. Ta neskončna skrivnostna škatla je domnevna zgodba igralcev, ki se te dni napolnijo.

Insomniac igre, na drugi strani, želi narediti nekaj veliko bolj zanimivo z Človek-pajek z bolj tradicionalno zgodbo z privlačnim igranjem, zanimivim skriptom in tonami predvajanja z vsemi priljubljenimi spletnimi strežniki.

Človek-pajek bo izšel na Sony PlayStation 4 7. septembra 2018.

$config[ads_kvadrat] not found