Kako Epic 'Dark Souls 3' Soundtrack naredi šefove borbe v Svete vojne

$config[ads_kvadrat] not found

Kako skinuti GTA 5/Online FREE ( Preko Epic Games Launcher-a) ?! ~Free Gta V Online~

Kako skinuti GTA 5/Online FREE ( Preko Epic Games Launcher-a) ?! ~Free Gta V Online~
Anonim

Dark Souls 3 je neverjetna igra zaradi neverjetne nege, ki jo postavimo v vsak vidik igralne izkušnje. Da, obstajajo odlična orožja, fascinantne pokrajine in mehanika pametnih iger, vendar obstajajo tudi številni kiti do lore, in premišljene podrobnosti so vržene v vsej. Element igre, ki naredi vse delo, je namerno neskladen soundtrack. Temne duše je vedno imela močno glasbo, vendar je FromSoftware bistveno povečal svojo igro na simfonični fronti. Največji šefovski boji so zdaj postavljeni na pregrešne zborove, ki dvigujejo napetost - in vložke.

V igri je vsako področje, prek katerega poteka delo, v bistvu sestavljanko s posebnimi izzivi, ki se končajo s srečanjem šefa. Izzivi so v obliki presenetljivih zased, sovražnikov z zastrašujoče velikimi zdravstvenimi palicami in smrtonosnih pasti z enim strelom. Med raziskovanjem se igralci srečujejo z različnimi zvočnimi signali, ki jim pomagajo, da se izognejo nevarnostim vsakega območja. Igrati Dark Souls 3 je zelo pozorno poslušati Dark Souls 3. Samo šefovske bitke imajo zvočni posnetek, tako da, ko se glasba nabrekne, se naš adrenalinski šok.

S to inovativno strategijo, Temne duše vsakemu šefu naleti na dodatno teksturo, vsak šef pa na novo plast karakterizacije. Medtem ko ima vsak šefov skladbo podobne elemente in tone, ki dopolnjujejo celoten ton igre, glasba izboljšuje določene dele vsakega srečanja.

Na primer, vzemite plesalca iz Borealne doline. Šef tukaj je vitka ženska figura, ki tiho stopi po sobi z občutkom milosti, njeni koraki odmejo glasno skozi dvorano, ko te poskuša vzeti med prvo fazo. Na začetku boja glasba je tiha z miroljubnimi toni, da bi ji omogočila odmevne korake. Med drugo fazo pa se glasba nadaljuje, ko napada.

Ista strategija naredi srečanje z opazovalci brezna še posebej nepozabno. Legija nemrtvih vojakov, Abyss Watchers so vitke oklepne figure, ki se borijo z velikimi meči in napadajo agresivno. Še enkrat, glasba je počasna z nekaj lahkimi vokali, ki se najprej borijo z enim od članov legije. Toda. ko se dodatni člani dvignejo s tal, se glasba drastično poda z močnejšimi vokali in glasnimi zvonci. V drugi fazi borbe se glasba drastično dvigne v ton, saj v mešanico uvaja hitrejše moške vokale in nekaj violin, ki dopolnjujejo šefove, ki so težji in hitrejši, dokler ne premagate srečanja.

Vsak šef se srečuje v Dark Souls 3 tovrstno predanost glasbi; FromSoftware zagotavlja, da vsak zvok, ki je vključen, nekako ustreza vzorcem premikanja šefov, vzdušju in soočenju z bojem. Rezultati so preprosto osupljivi; Dark Souls 3 zagotavlja doslej najbolj privlačno in nepozabno doživetje v franšizi.

$config[ads_kvadrat] not found