KAYA SOLO RAZKRILA KDAJ SE JE PRVIČ POLJUBILA
Glavica v zadnjem letu, ko se je prvič igral na E3. Takrat ste lahko skupaj s prijateljem sprehajali po zemljevidu sveta, obiskali različne kraje, da bi sprožili neverjetno pristno igro šefov Fleischer-esque.
Glavica naredil fantastičen vtis, še posebej, v primeru, ko sta se 8 in 16-bitni časi Contra. V času demonstracije se je zdelo, da bodo ravni verjetno dodane kasneje, da bi se ujemale z nadrealističnimi, večjimi od življenjskih srečanj, vendar to ni bilo zagotovljeno. Če je nov videoposnetek IGN vse, kar se dogaja, je videti, da so se stvari nekoliko razširile. Tukaj je prikazana kratka raven, ne to Contra, ali katera koli druga 2D strelec stare šole, navadno ima dolge faze.
In kakšna je to faza, z množico antropomorfiziranega cvetličnega in glivičnega življenja, ki ovira vaš izlet skozi debel les. Z vidika razpoznavanja vzorcev in odtisa zaslona je videti kot zgodnja faza, ne da bi se preveč naselila zaslon, čeprav je časovno razporejanje verjetno precej težje kot izgleda.
Ob predpostavki, da to ni enkratna, bi dodali raven Glavica polna figura pravega poklona žanru. Igra, ki je vizualno osupljiva in vrača v zmečkano težavo zlate dobe arkadnih akcij, mora biti tako bogata, kot je mogoče z majhno ekipo, kot je Studio MDHR.
Kakršne koli (zelo manjše) pomisleke so se počutile nad možnostjo, da ne bi mogli v celoti teči skozi svetove Glavica Karneval hudičevega golijata lahko zdaj zapusti, čeprav je sodnik po okusu ustvarjalcev morda vedno v kartah.
V vsakem primeru, glede na baročni rodovnik, se je Studio MDHR v zadnjem letu z lahkoto dokazal v nekaj srečanjih, ki so jih podarili. Glavica to, kar je manjkalo, bo verjetno samo utrdilo svoj ugled kot klasični trenutek.
Stealth Goes grozno napačna v novi "Final Fantasy XV" igranje posnetkov
Čeprav je Final Fantasy XV določen za svetovno izdajo kasneje v tem letu, se še vedno veliko spozna o naslednjem obroku Square Enixa. Poznamo nekaj stvari, kot je nastavitev, znaki, kako delujejo nekateri njeni igri, in psevdo-realistična ura med igro. Prav tako bomo vedeli več, kot je uradna podatkovna izdaja ...
Projekt »No More Parents« in »Igranje Boga« sintetičnega projekta človeškega genoma pod ognjem
Raziskovalci Genomicsa so v skrivnem sestanku po skrivnem sestanku razpravljali o cilju sinteze celotnega človeškega genoma v desetletju. "Namerno nismo povabili medijev, ker želimo, da bi vsi govorili svobodno in odkrito brez skrbi, da bi bili napačno citirani ali napačno interpretirani kot dis ...
"Sistemska razpoka" ima najboljše ravni v "Deus Ex: Mankind Divided"
Prva DLC za "Deus Ex: Mankind Divided" nadaljuje predanost osnovni igri do vrhunske oblikovalske odličnosti.