Замиокулькас работа над ошибками. Мои ошибки при пересадке долларового дерева
Kazalo:
Povsem naravno je, da smo vznemirjeni, ker smo konzole igralcev ne morejo potopiti naših zob XCOM 2 še nekaj tednov. Da bi lahko dobili svoje roke na PC-ekskluzivnem tako kmalu po svojem datumu izdaje 6. februarja, se je zdelo preveč dobro, da bi bilo res. Izkazalo se je, da je. In to je v redu. Samo tri tedne je treba čakati dlje, kar je boljši posel od igralcev PC. Glede na kontroverzno zgodbo o izidu igre, je morda dajanje Firaxis malo več časa za fino nastavitev pristanišča dobra ideja.
Primer za sprejetje zamude je precej enostavno razčleniti.
Potrpežljivost je vrlina
Ko je nadaljevanje leta 2012 odlično XCOM: Neznan sovražnik je bilo napovedano, da je bil mešan blagoslov. Kjer je bila izvirna igra sproščena hkrati na konzoli in v računalniku, XCOM 2 je bil razvit kot ekskluzivni računalnik. Seveda, pristanišče je bilo skoraj neizogibno, vendar bi igralci Xbox One in PS4 morali samo počakati.
Potem, nekaj mesecev po objavi naziva, je Firaxis odložil izdajo štirih mesecev, od konca leta 2015 do februarja letos. Njihova zaveza, da bo igra naredila veliko, je bila navedena kot razlog, in ekipa je ostala izključno osredotočena na izkušnje z računalnikom.
PC Sproščeni Sprostitev
Kdaj XCOM 2 končno je prišel do računalnikov, rezultat je bil nekoliko sporen. Kjer so kritiki priznali, da je osnovna igra neverjetna, je bila prav tako neproduktivna zaradi hromih težav z zmogljivostjo. Nekateri so poudarili, da je slaba gradnja igre šokantna, glede na to XCOM 2 Grafika ni bila ravno težka za osebne računalnike.
Trajalo je nekaj več kot mesec dni, da je Firaxis izdal obliž. Ko se je popravilo začelo, je igra hitro postala dobrodošel dodatek k seriji. Seveda, njegova temeljna odličnost je precej pomirjujoč balzam za frustracije PC igralci počutili v mesecu dolgo časa med tem, da lahko kupite igro in da lahko dejansko igra z nekaj napak, vendar odličnost ne popolnoma izbrisati, da ire.
Čakali smo tako dolgo …
Konzolni igralci so čakali s sapo za Firaxis, da bi končno prišli do darila še en odmerek njihovega imerzivnega naslova strategije. Po vseh računih je pravilno odpravljen XCOM 2 izkušnja je brutalna mojstrovina v smislu tako pripovedne kot tudi igrane igre. Podjetje potrebuje le priložnost, da izkušnje oteži, preden doseže to raven.
Poglejte na svetli strani: v tem zamiku se lahko izognemo tri do štiri tedne draženja (in škripanja za reddit) o tem, kako je konzolno pristanišče obupno potrebuje obliž.
Nenavadno zadovoljujoč časovni zamik počasi razkriva fosilizirane lignje
Pogosto ne vidimo, kako je izkopati starodavna fosilizirana bitja, ki jih vidimo v muzejih, ampak video na instagramu, ki ga je napisal Fiann Smithwick z Univerze v Bristolu, prikazuje zapleten postopek priprave starega vzorca amonitov.
Vzemite dih, Zealoti in Nutjobs, zamuda »Ničarjevega neba« je dobra stvar
No Man`s Sky je že razvil eno najbolj predanih sledi, ki smo jih do danes videli v industriji video iger, obetajoče raziskovanje epskega prostora na absolutno velikem obsegu. Napolnjena s trilijoni na trilijonih planetov, ki so ločeni v še bolj sončne sisteme, je Ničem nebu obljubila potrošnikom, da bi ...
Ljudje, ki imajo spolne odnose z živalmi: ja, stvar je stvar
Bestiality ni mit - to je realnost. Nekateri hodijo v trgovino z hišnimi hišami, kupujejo psa in se z njim seksajo. Da, seks z živalmi obstaja.