97% Owned - Economic Truth documentary - How is Money Created
Kazalo:
- "Najbolj nevarna igra", beleške pečine
- Ali to razumete ali ne, je Zgodba povsod
- Sklop iz leta 1932
- Dvigalo
Leta 1924 je objavil Richard Connell Najbolj nevarna igra, triler, postavljen na veličastnem otoku sredi ničesar. Na tem majhnem traktu prepovedanega zemljišča se lovec z imenom Sanger Rainsford ujema s filozofijo in s filozofijo s kolegom lovcem Generalom Zaroffom. Ulov? Rainsforda lovijo zmešani kozaki, elitni plemiči, ki iščejo vrhunski šport.
V samo nekaj kratkih straneh - ki jih lahko in bi morali prebrati tukaj - Connell se spopada z različnimi zamišljenimi koncepti od prave vrednosti človeškega življenja do moralne filozofije lova. To ni suho, pretirano akademsko Srce teme -style slog, čeprav. Najbolj nevarna igra je zabavna zgodba, ki z lahkoto in prefinjeno združuje svoje visoko premišljene teme z belimi členi.
In kljub dejstvu, da je ta zgodba vplivala na (ali pa je bila ravno raztrgana) z neštetimi predstavami in filmi, ta skrajni kratki igrani film ni nikoli dobil pravega gotovinskega ponovnega zagona, ki ga zasluži.
"Najbolj nevarna igra", beleške pečine
Ok, če predpostavljamo, da niste nikoli slišali za to, o čemer govorim, tukaj Najbolj nevarna igra, skrajšano:
Pompozna luknja, imenovana Sanger Rainsford, veselo uživa v svojem mestu kot življenjski »lovci«, naslovu, ki ga dobesedno uporablja kot slavnega lovca na igre. V tistem trenutku je dejansko v Riu, da bi lovil jaguarje. Ko Rainsford sliši tri posnetke z ladijskega loka, skoči na ograjo ladje in pade čez krov.
Kljub temu, da je človek človek, Rainsford plava proti zvokom strel strel, samo da se znajde na zloglasni otok ladje-trap, malo zemlje s ugledom za snapping up ladje in izginjajo mornarji. Na ladji Trap spozna človeka, ki je bil predstavljen kot general Zaroff, ruski izseljencev, ki so zapustili državo po komunističnem propadu. Z Zaroffom je njegov velikanski ruski prijatelj, Ivan, gluhonem, ki je pred tem opravljal delo, ko je ljudi ubijal do smrti.
Zaroff je vseživljenjski lovec, ki pripoveduje svojo zgodbo z užitkom. Z veseljem pripoveduje mladostno umirajoče ptice, njegovo zgodnjo moškost je preganjal džungle in savane v iskanju nevarne igre. Navsezadnje pa Zaroff obžaluje, da mu je šport postal dolgčas. Do takrat je odkril plen, ki ga je res težko izslediti, plen, ki razloži: človeška bitja.
Seveda, Rainsford je popolnoma prestrašen zaradi tega, ko je poklical Zaroffa morilca. Zaroff, seveda, ne zanima tega izraza, saj v bistvu pravi, da se to, kar počne, ne razlikuje od lova. Da bi dokazal svojo točko, Zaroff pošlje Rainsforda v divjino otoka Ship-Trap z obljubo, da bo Rainsford, če bo preživel tri polne dneve, lahko odpeljal.
V samem dejanju, da postane plen, je Rainsford prisiljen soočiti se s svojim preteklim vedenjem, medtem ko se v svoji igri spopada s smrtonosnim sovražnikom v igri, ki jo Zaroff imenuje »šah na prostem«. mislim, da bo.
Ali to razumete ali ne, je Zgodba povsod
Osnovni načrt Najbolj nevarna igra je bil aped desetkrat. Kar je smiselno; imeti eno osebo, ki lovi drugo, je zelo dobra akcijska krma, ne da bi bilo preveč težko vzpostaviti. Dejstvo je, da režiserji zgodbo presadijo že desetletja. Najbolj nevarna igra navdih za oba Plenilec in Battle Royale. Poleg tega oba Ice-T (v Preživeti igro) in Jean-Claude van Damme (v Trdi cilj) so se lovili za šport.
Poleg tega so Homer Simpson, Bob Belcher, Stan Smith, neverjetni Hulk, tisti otroci Nadnaravno, John Leguizamo, in nešteto znakov za videoigre so vsi lovili, da bi pomirili dolgčas bogatega starega človeka. Obstaja celo prihajajoča video igra, ki temelji na zgodbi.
Nekateri so predlagali, da je vseprisotnost ploskve spodkopala zmožnost Najbolj nevarna igra da bi dobili prilagoditev, ki si jo zasluži. To je zelo slabo, ker je izvorna vsebina gosta, vendar tesno narisana, prebrana.
Sklop iz leta 1932
Prvotna zgodba je dobila eno zvesto filmsko priredbo, leta 1932, ko je RKO Pictures naročil adaptacijo. Film sta igrala Joel McRea kot Rainsford in Leslie Armstrong kot Zaroff. Robert Armstrong in Fay Wray sta bila kot vodja filma posneta pod vodstvom Irvinga Pichela in Ernesta B. Schoedsacka. Če je katera od teh imen znana, bi morala. Armstrong, Wray in Schoedsack so bili vsi močno vključeni (hkrati je treba omeniti) s proizvodnjo King kong.
Na koncu, King kong uspelo ukrasti velik del grmljavine filma. Filmi so si delili iste sklope, iste igralce in enako ustvarjalno nadarjenost, z izjemo, da so bile vse oči (in večina proračuna studia) osredotočene na velikanskega opica.
Originalno, Najbolj nevarna igra je sledila sprostitvi King kong za izkoriščanje domnevne slave Kong bi prinesel zvezde. Čeprav so tehnični vidiki grozljivke trajali dolgo, Najbolj nevarna igra je bil prvič izdan, na malo fanfare.
Film, ki traja le 63 minut, prav tako ni zapravljal časa, ko je zagovarjal filozofijo originala, namesto da bi se odločil za razširitev površinskih dogodkov v zgodbi. Glede na navedeno je film še vedno prejel precej ugodna obvestila. New York Times je napisal: Najbolj nevarna igra "Ima zelo zaželeno vrsto izvirnosti, ki v majhni meri nadomešča nekatere njene grozne ideje in njeno čudno zapletenost."
Dvigalo
V svetu, kjer Jezni ptiči je pripravljen na celovito prilagoditev CGI, zagotovo pa obstaja prostor Najbolj nevarna igra. Idris Elba ne bi smel izogibati Michaela B. Jordana čez nizko proračunsko obliko kamnitega otoka. Poleg najema nepremičnin, usposabljanja psov in plač za Elbo, Jordan in Davea Bautista kot Ivana ne bi stalo veliko. Kaj je to … 25 milijonov dolarjev, če je pravilno opravljeno? Plus trženje? Samo prodaja DVD-jev bi to povrnila.
Še več, oster scenarij in podjetni mladi režiser bi lahko dodal resno globino igri mačke in miške med dvema neusmiljenima moškima.
"Asura's Wrath" ostaja najbolj nenavadna igra QTE, ki je bila kdajkoli narejena
Ko je bil Shenmue leta 1999 izdan za Dreamcast, je bil njegov dizajn klican kot revolucionar. Yu Suzuki je postavil v obsesivno raven podrobnosti, kar so mnogi menili za njegov opus: algoritemsko generirani vremenski vzorci, celodnevni in nočni cikel (katere NPC-ji bi sledili skozi svoje dnevne rutine) in kaj ...
Najbolj sadistična indie igra, ki je bila vedno predstavljena
Nova indie igra Fragments of Him danes izdaja na Steamu, ki vsebuje zgodbo o izgubi, bolečini in premikanju mimo žalosti. Igralci se začenjajo spraševati, zakaj se zdi, da videoigre naenkrat poskušajo poškodovati naše občutke. Ali smo samo žejni za novimi načini, da se počutimo, ali se igramo, da bi nas naučili nekaj o naših ...
Kitajski "singl" dan bo najbolj donosna Online Nakupovanje Ever
Pozabite na Črni petek - nakupovanje na Kitajskem je definicija "zdravljenje sebe".