Najbolj sadistična indie igra, ki je bila vedno predstavljena

$config[ads_kvadrat] not found

ИНДИ КОТ. ПРОХОДИМ 450 УРОВЕНЬ. INDIE CAT. LEVEL 450 passes .

ИНДИ КОТ. ПРОХОДИМ 450 УРОВЕНЬ. INDIE CAT. LEVEL 450 passes .
Anonim

Nova indie igra Fragmenti Njega danes objavlja na portalu Steam, ki vsebuje zgodbo o izgubi, bolečini in gibanju mimo žalosti. Igralci se začenjajo spraševati, zakaj se zdi, da videoigre naenkrat poskušajo poškodovati naše občutke. Ali smo samo žejni za novimi načini, da nas čutijo, ali pa nas igre skušajo naučiti nekaj o sebi?

Morda ste zaradi video iger vedno doživeli izgubo in bolečino. Morda je bilo nekaj posebnega Final Fantasy znak smrti, ki je obtičal z vami, ali permadeath XCOM tisti, ki ste ga poimenovali po tem, ko vas je najboljši prijatelj globoko razrezal. Ampak še enkrat, morda vas video igre še niso pred kratkim poškodovale, na primer s simulatorji hoje Gone Home ali Firewatch. Zdaj je jasen indie, nagnjen k čustvenemu pripovedovanju, saj gledalec pogosto prisili k drugačnemu pogledu na življenje. Na primer, nisem razmišljal o svetu skozi oči najstniške lezbijke, ki je bila veliko prej Gone Home, ampak igra je bila tako dobra.

Zgodba Fragmenti Njega je povedal skozi perspektivo treh ljudi, ki so blizu človeku, ki je umrl, in skozi perspektivo samega človeka, ki se ni zavedal usodne nesreče, dokler ga ne udari. Ukvarja se s smrtjo in izgubo, vendar se tudi spoprijema s premikanjem po svetu, kjer lahko nenadoma pridejo poplave mrtvih. Morda ga boste videli na mestu, kjer je nekoč stal, in prekinil vaše življenje in vas odpeljal na boleče mesto. V bistvu je to simulator PTSD za tiste, ki niso doživeli PTSD.

Seveda, tukaj je tudi igra in zgodba, vendar Fragmenti Njega Zdi se, da je zasnovan točno za osebo, ki se zanaša, ko sliši, da drugi razpravljajo o opozorilih. Seveda obstajajo smešne podaljšanja te prakse, toda če nikoli niste bili neposredno prizadeti zaradi dolgotrajne travme, ne morete soditi. In to je tisto, kar skuša ta igra vstaviti v vašo življenjsko izkušnjo - novo perspektivo. Fragmenti Njega simulira boleč pogled, ki odpira oči, o tem, kako gledamo na svet skozi čustva.

Moja zadnja igra z igro, ki me je popolnoma razbila, je bila Novelist. To je majhna indie igra, v kateri igrate duha (super), ki se premika skozi družinski dom (še vedno super) in gleda, kako se počasi uničujeta (em oh). Temelji na pripovedi o očetu, ki hoče napisati knjigo, toda vse izbire, ki jih je naredil, ko je preživel čas za to knjigo in ne ljudi, ki ga ljubijo, hitro raznese življenja vseh.

Vidik duhov na mejnem nadlegovanju sebičnih prizadevanj mi je povzročil nered. Seveda, Alan Wake preveč časa porabi za knjigo in boli tiste, ki so blizu njega, toda to je vse o zli magiji in norosti. Včasih traja majhna tiha ura, da resnično prisili igralca, da premisli o svojih omejitvah, in ga povabi, da raste, tudi če to prihaja z naraščajočimi bolečinami.

Za kratke izkušnje z Fragmenti Njega, oglejte si videoposnetek Poligona spodaj. Igra bo na voljo na Xbox One in PS4 kasneje v tem letu.

$config[ads_kvadrat] not found