Codenames je odlična namizna igra, ki je igra s kartami in jo morate predvajati

$config[ads_kvadrat] not found

Настольная игра "CODENAMES" (Кодовые имена). Обзор настольной игры.

Настольная игра "CODENAMES" (Кодовые имена). Обзор настольной игры.
Anonim

Če obstaja ena stvar, ki jo morate vedeti o kodnih imenih, je to, da je to fantastična družabna igra. Uspešen trenutek v Codenames ujame tisto, kar si predstavljamo, kot da bi padli trije race z enim samim strelom, ali plavali skozi šolo rib in končali s suši triom na koncu svojega trizida. Ampak to je celo boljše kot katera koli od teh dejavnosti, ker je uspeh v kodnih imenih ekipa afera in dobro je imeti prijatelje.

Kdo bi moral igrati? Codenames je zmagal nad Inverse pisarne, stare sostanovalke, mame in 84-letne bivše dedke mornarice. Če uživate v zagonetkah sinapse, komunikacije in duhovnosti - vse objektivno dobre stvari - obstajajo poštene možnosti, da vas bodo tudi Codenames osvojile.

Kako deluje?

V kodnih imenih postavite mrežo s 25 besedami - ločeno, brez presenetljivih besed, kot sta »Jupiter« ali »ninja« ali »cap«, čeprav se bodo kmalu obrnile na vas. (In če hočeš, da igra postane žalostna, nekaj redditorjev predlaga, da bi lahko celo prašilke z imeni kartic proti človeštvu. Pravzaprav ni pomembno, kaj so besede, odkrito.)

Množica, in Codenames je najbolje igrati v množici, je razdeljen po sredini. Dve izbrani na obeh straneh postaneta spimasterji. Škoda, ker se bodo odpravili na potovanje skozi jezikovne brzice in nihče ne bo mogel vrniti življenja. Bistvo igre je ta: mreža ključev pove spimasterjem, katere karte so njihove, in morajo služiti ključu - eni sami izgovorjeni besedi - in številu besednih kartic, ki jim ta slog ustreza. Če sta dve vaši besedi, na primer, "bakla" in "prstan", bi lahko rekli, "olimpijski dve."

Tukaj je zabaven del - zdaj opazujete, kako se vaša ekipa trudi razpletati žogo, ki ste jo pravkar povezali. Codenames je ena izmed redkih iger, ki sproži prijateljstvo, ali vsaj soustvarjanje, med nasprotniki, saj imata oba spimasterja občutek nemoči, ko je beseda žoga v rokah njihove ekipe.

To se zdi v redu, toda kaj je tako dobro?

Morilec. Poglejte, če vaša ekipa poskuša izrezati vaš vozel in narezati narezke - ker so neumni, če ste spimaster; ali namig za spymasterja je bil neumen, ker ste ekipa in kako bi lahko dali »olimpijskemu«, ko je bila Grčija tudi na mizi * - lahko bi uporabili napačno kartico. Ta kartica bi lahko bila nasprotnikova (cilj za drugo stran!), Nevtralen (zavoj je nad, hoss) ali morilec: Game over, človek, igra je konec.

Vendar ne skrbite. Ko vnesete imena, je hitro. Ponovno se lahko predvaja tudi na praktično neskončni lestvici: 200 kartic z obojestransko besedo, mrežo s 25 karticami, 40 vrtljivimi ključnimi karticami, kar pomeni, da so izračunane igralne igre, 3,77 x 10 ^ 66 permutacij. Če to gledamo v perspektivo, če ste igrali 15-minutne igre s kodnimi imeni od poka Big Banga, ste šli skozi samo 4.83 x 10 ^ 14 krogov.

Kaj vam ni všeč?

Nič drugega kot nekaj manjših pomislekov: v resnici ni mišljeno, da bi bila super konkurenčna igra, zato, če je to tisto, kar vaša posadka voli, se usmerite jasno. Naredili bi solidno igro, vendar bi morali izolirati spymasterja, da bi se izognili kakršnim koli pripovedovanjem, nenamernim ali drugim.

Prav tako je spymaster težko. Češke igre vključujejo peščeni časovnik, če menite, da spymaster traja predolgo, vendar je postalo nekaj hišnega pravila, da ga ne morete obrniti, dokler sami ne postanete spymaster. Nosite to značko s ponosom.

* Vedno si oglejte celotno ključno kartico! Tako me vabijo, da se osredotočite samo na svoje karte, toda slepi vohun na koncu ubije svojo ekipo.

$config[ads_kvadrat] not found