Kaj bi radi videli v DLC za Star Wars Battlefront

$config[ads_kvadrat] not found

Сезон «Последних джедаев» в Star Wars™ Battlefront™ II

Сезон «Последних джедаев» в Star Wars™ Battlefront™ II

Kazalo:

Anonim

Ni skrivnost, da so vsebine, ki jih je mogoče prenesti, danes postala velik del vsake izdaje video iger, zlasti z dodatkom sezonskih vozovnic za najbolj priljubljene naslove. Kot je bilo pričakovano, najnovejši projekt DICE, Star Wars Battlefront, ki je izšla skupaj z načrtom v višini $ 50, ki ob začetni izdaji igre obljublja nove zemljevide, načine in junake.

Medtem Star Wars Battlefront morda ni bilo vse, na kar smo si upali, še vedno je fantastična igra, ki bi jo lahko z izboljšavami v prihodnosti preprosto izboljšali. Tukaj je le nekaj stvari, ki bi jih radi videli v paketih DLC, ki bodo izdani naslednje leto:

Vesoljske bitke

Ko so to sporočili DICE in Electronic Arts Battlefront ne bi imeli vesoljskih bitk, je bila skupnost ogorčena - in to upravičeno. Ne samo, da so vesoljske bitke postale velik del Star Wars: Battlefront II, toda za njih so imeli edinstven občutek, ki ga drugje niste našli. Velike bitke, ogromne kapitalske ladje, ki streljajo drug na drugega; je bil epski v obsegu in pričakuje, da bo slavno vrnitev zahvaljujoč naslednji generaciji strojne opreme iger. Vendar pa Battlefront Odgovor na skupnost je bil Fighter Squadron, način, kjer se 20 igralcev bori proti glavi ob ekipi A.I. - vendar je pomanjkanje vsebine, kar se vesoljske bitke ponujajo v velikih količinah. Način je plitvo in nerazvit, z dvema junaškama in štirimi vrstami ladij - v primerjavi z Battlefront II Je 12+, vsaka ima drugačno vlogo v boju - zakaj se ne bi izboljšala z izpuščanjem vesoljskih bitk, DLC tekmuje z novimi tipi ladij in junaki?

Dodatni Eras

Najnovejši obrok Battlefront je osredotočen izključno na imperij in upor v času prvotne trilogije - in medtem ko zagotovo obožujemo klasiko, v vojne klonov dodamo predkvl trilogijo in morda celo novo trilogijo, ki prihaja z Prebuje se sila lahko postane neverjeten kos naložljive vsebine. Battlefront to že nakazuje s svojo brezplačno DLC karto, The Battle of Jakku, ki je bila ena največjih bitk v Galaktični državljanski vojni. Torej, zakaj ne bi nadaljevali trenda z uporom proti prvemu redu ali vrnili vojsko klonov in klankerjev?

Več možnosti prilagajanja

Battlefront je napolnjena z možnostmi prilagajanja, kar je natančno 189, ki večinoma odražajo enako podobo tako Imperialov kot uporniških vojakov. Na kasnejših ravneh pa igralci dobijo dostop do tujih dirk za Rebels in Scout / Shadow Troopers za Empire, ki so postali nekateri najbolj iskani odklopniki v igri - mislim, kdo ne želi teči okoli Endorja kot skavtski policaj razstreljuje upornike? Dodajanje več teh odklopov v DLC bi bil odličen dodatek, še posebej, če se bodo razširili v različna obdobja. Orožje, emotes, in star kartice lahko tudi izkažejo za dragocene dodatke k prilagoditvi, kot tudi, izboljšanje na majhen osnovni paket trenutno v igri.

Galaktično osvajanje

Eden največjih načinov v obeh Star Wars: Battlefront I in Star Wars: Battlefront II Galactic Conquest je bil igralec z enim igralcem, ki je igralcem omogočil, da so osvojili planet galaksije, dokler ena izmed frakcij ni uspešno osvojila vseh razpoložljivih planetov. Vsak planet je imel dve bitki, da bi se prebil, preden so ga igralci osvojili in se preselili v drugo, z različnimi planeti, ki so v bitki zagotavljali različne bonuse za tiste, ki so ga nadzorovali. Battlefront II dodali so se vesoljske bitke, različne odklopne enote in valutni sistem za Galactic Conquest, kar je v veliki meri dopolnilo izvirno izkušnjo.

Medtem ko je DICE Battlefront na voljo so samo štirje planeti, Galactic Conquest pa bi se lahko še pojavil kot funkcija - še posebej ob upoštevanju vseh različnih načinov za več igralcev, ki so na voljo v igri. Odobren, Battlefront zaradi pomanjkanja namenske, obsežne vrste A.I. nima nobenega prepričljivega doživetja z enim igralcem. bitke, vendar se lahko zlahka doda preko paketa DLC po liniji. Lahko bi imeli različne bitke na vsakem planetu, tako velikem kot majhnem obsegu, ki bi dopolnili že obstoječe igralne načine Battlefront - jih vključiti v veliko večjo izkušnjo, tako spletno kot offline. Zamislite si sezono, v kateri izberete stran, Rebels ali Empire, in tekmujete za planetarni nadzor, da bo vaša frakcija naprej. To je zanimiv koncept naslednje generacije, ki bi ga DICE lahko dobil za DLC naslednje leto.

$config[ads_kvadrat] not found