'Spider-Man' PS4 Najboljše spretnosti: Krmarjenje po drevesih spretnosti z našim vodičem

$config[ads_kvadrat] not found

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Launch Trailer I PS5, PS4

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Launch Trailer I PS5, PS4

Kazalo:

Anonim

Marvel's Človek-pajek za PlayStation 4 ponuja odlično avanturo superheroja, ki obstaja v svoji kontinuiteti. Podobno kot Batman Arkham igre, ki jih tako pogosto dobimo v primerjavi z, obstaja veliko moči, veščin in sposobnosti, ki jih lahko izbirate. Torej, kako igralci vedo, kaj je treba dati prednost pri igranju * Spider-Man?

Ko Peter Parker pridobi izkušnje in doseže raven Spider-Man, lahko sprosti sposobnosti v treh ločenih drevesih Skill: Inovator, Defender in Webslinger. Prvi se osredotoča na pripomočke in spletne napade, drugi splošni boj, in tretji, na spletno objavo (duh!). Vsak nivo navzgor nagrajuje igralca eno točko Skill. Naprednejše spretnosti zahtevajo več točk, in mnoge od njih imajo predpogoje - tako da se bodo igralci, čeprav se mnogi spretnosti na tem seznamu štejejo za najboljše, najprej pridobiti druge.

Vse to, kar je bilo rečeno, tukaj je 16 najboljših igralcev spretnosti, ki se morajo osredotočiti na to, kako hitro se igrajo Človek-pajek:

Drevo inovatorjev

Ker je to kar 8 let v kariero Spiderja Parkerja, je porabil veliko časa in energije, da je inoviral nove pripomočke, da bi poudaril svoje sile. Kot taka je drevo spretnosti inovatorjev polno številnih spretnosti, ki se osredotočajo na Spider-Man, ki uporablja njegove pripomočke, da bi naredil zabavne stvari, kot so sovražniki na spletu ali jih uničil. Mnoge od teh veščin se počutijo nekoliko nejasne ali celo odveč, toda tukaj je nekaj, ki se počutijo nujno:

Razširjeno odstranjevanje perch

Snemanje zabojev omogoča Spider-Manu, da sedi na vrhu stavb in drugih višin, da bi tiho strgal sovražnike. To je enostavno najučinkovitejši način, da skrivaj vzamete sovražnike, in ta posebna spretnost drastično poveča njen obseg. Torej je ta nujno potreben.

Presenečenje Napad

Razen če poseben izziv zahteva določeno vrsto prikritega snemanja, mora biti spletno stavkovanje, ki ga izvede udarec trikotnika z razdalje, najpogosteje uporabljena metoda za prikrivanje sovražnikov. Prav tako se veliko uporablja sredi boja. Presenečenje Attack omogoča tako, da Web Strike Takedown ustvari rahel napad na območje, ki odbije bližnje sovražnike. Ta nadgradnja je bolj uporabna v boju, vendar je kljub temu dobrodošla.

Kolateralna škoda

Predmeti na Manhattnu v Spider-Manu spadajo v pokrajino, zato je metanje z mrežami odličen način nadzora množice. Spidey lahko zgrabi škatle, pokrove vhodnih odprtin in naključna polja. Zasukal jih bo okrog glave, udaril nazaj sovražnike in nato vrgel predmet na tarčo. Zavarovalna škoda povzroči, da vsak vpliv objekta poškoduje vse bližnje sovražnike.

Defender Skill Tree

Spidey je lahko junak, ki temelji na NYC, vendar v sodobnem smislu ni ravno Defender. To drevo spretnosti se na splošno osredotoča na bojne sposobnosti. Kot taka je veliko od njih popolnoma nujno v igri, kjer je boj temeljna izkušnja. Tu so vse najboljše:

Popolna Dodge

Z Perfect Dodge, Spidey dobi majhno okno med vsakim sovražnim napadom, ko mu njegov Spider-Sense omogoča, da izvrši popolno dodge. Nadaljnje sposobnosti in nekaj oblečnih moči se zlagajo s to temeljno sposobnostjo. To je morda najpomembnejši Skill v Spideyjevem celotnem arzenalu in bi moral biti glavna prednostna naloga.

Popoln Hit

Nasprotno od Perfect Dodge, Perfect Hit omogoča igralcu, da vsakič, ko napad pristane, pritisne na kvadrat, da bi dodatno škodil. Zadetki bodo svetlo rahlo oranžni odtenek. Vsak igralec, ki ima dobre reflekse za takratne napade, bi moral zagotovo upoštevati to nadgradnjo.

Dodge Window

Ta zmožnost povečuje časovno okno za Perfect Dodge in Web Shot Counter, zaradi česar je Perfect Dodge lažje izvajati. Zato je tudi ta prednostna naloga.

Combo Booster

V vsakem bojevnem scenariju, Spidey gradi kombinacijo, ki temelji na številu uspešnih zadetkov, preden vzame škodo. (Ta mehanik bi moral biti zelo dobro znan igralcem, ki so igrali podobne igre.) S to spretnostjo dobi večji poudarek, kot je višje število. Za igralce, ki se izmikajo dovolj, da nikoli ne bodo zadeli - kar bi morali biti vsi - to pomeni veliko več Focus. In veliko več Focusa pomeni več finišerjev, ki hitro odstranijo sovražnike. Tukaj naj bi se pojavil bojni trend: dodge, punch, dodge, kick, gain Focus, sprožilec Finishers, izpiranje in ponovitev.

Ground Strike

Ta je vsekakor potreben za stransko misijo, toda Ground Strike je morda najboljši način za sprožitev velike večine bojevnih srečanj v igri, zlasti za vsa kazniva dejanja. Iz velike višine, Spider-Man strelja na tleh in se zatakne naravnost navzdol, saj na velikem območju poškoduje ogromno škodo in udari sovražnika nazaj. V tej igri je malo stvari, ki se v tej igri počutijo bolj zlobne, kot pa spletanje po velikih hitrostih skozi mesto in nato opravljajo zemeljski napad na sovražnike iz 30 zgodb v zraku.

Povračilo

Postavite zvezdo poleg tega, ker Payback omogoča Spideyju, da takoj odstrani sovražnike z orožjem v razponu, potem ko izvede Perfect Dodge. V bistvu je tako, kot da bi dobili prosti finišer proti katerim koli borcem. To je veliko bolje kot več spretnosti inovatorjev, ki omogočajo, da Spidey raztrga orožje iz sovražnikovih rok.

Verižni finišer

Z lahkoto najpomembnejša sposobnost v končni igri, Chain Finisher omogoča Spideyju, da naredi dva Finisherja za ceno enega. Zaradi tega mora biti drevo Defender Skill prvo, ki ga igralci končajo.

Drevo veščin Webslinger

Obstaja razlog, zakaj se Spider-Man tako pogosto imenuje Webslinger - njegove podpisne mreže so vse. Glavni način potovanja za čas trajanja igre bo nihanje skozi stavbe Manhattna. Nekatere od teh zmožnosti se lepo vključijo v boj, vendar nekatere od njih naredijo prehod učinkovitejši ali hitrejši. To se morda zdi nepomembno po nominalni vrednosti, toda veliko zločinov in misij prisili Spidey, da preganjajo sovražnike - ali celo … golobe - skozi mesto. Naredi si uslugo in ne zanemari teh veščin.

Swing Kick

Ta dobi veliko uporabo v boju. Po poskakovanju v zrak lahko igralec drži Trg, tako da se Spidey zaniha in dvakrat udari sovražnika v prsni koš. To je odličen način, da zaprete razdaljo med Spidey in nekaterimi sovražniki. Po tem, ko vas bodo udarili, bo sovražnik za trenutek ostal v zraku, zato ga lahko Spidey spremlja z zračnimi napadi. (Druga spretnost naredi zračne napade večjo osredotočenost, tako da je tam sinergija.)

Quick Zip

Ta je izjemno pomemben za mestni prehod, kadar Spider-Man preganja sovražnika ali avto, kar mu omogoča, da dvakrat pritisne R1 na spletno zip, ne da bi izgubil višino. Namesto da se zaniha v dolgih lokih, bo streljal po vrvici naravnost in se potegnil.

Air Marshall

Zračni napadi povzročajo več škode in s to zmožnostjo ustvarjajo več Focusov. Holding Square za napad bo sprožil sovražnike v zrak, in tako bo Swing Kicks. Z Air Marshallom je spremljanje z nekaj hitrostmi v zraku postalo bistveno poceni sredstvo za ustvarjanje Focusov, ko je nizka za zdravje.

Zračni triki

Za tiste, ki so obsedeni s XP-jem, Air Tricks omogoča Spideyju, da naredijo zračne trike, medtem ko se premikajo po zraku in pridobijo majhno količino bonus XP. Spreminjanje trikov sredi jeseni ponuja tudi kombinirani bonus. Dobički so precej zanemarljivi, vendar če z vsakim swingom delate zvitke, boste dobili veliko XP.

Zaženi zagon točke

Ta je resnično spreminjanje iger v smislu prečkanja. Ciljanje na delovno mesto, streho ali vodni stolp z L2 + R2 omogoča, da Spider-Man strelja naprej z dvojnim spletnim posnetkom. Običajno bi zadel X, ko bi pristal, kar bi mu dalo nov zagon - to je osnovni začetek točke. Zagon točk Pospešek to zelo izboljša, zaradi česar Spidey izbruhne z ogromnim zagonom. To je zelo priročno med številnimi lovnimi sekvencami igre.

Long Strike

Ta je preprosta: Long Strike povečuje škodo in obseg Web Strike, povečuje že bistveni del Spideyjevega borilnega arsenala. Web Strike je zelo uporaben sredi bojevanja in ko je prikrit, tako da je ta vredna naložbe.

Marvel's Človek-pajek je sedaj na voljo izključno za Sony PlayStation 4.

Gledajte nas v živo v prvih 30 minutah Človek-pajek:

$config[ads_kvadrat] not found