Appleov Phil Phil Schiller napove naročila, ki prihajajo v App Store

$config[ads_kvadrat] not found

Apple Marketing Chief Phil Schiller Steps Down

Apple Marketing Chief Phil Schiller Steps Down

Kazalo:

Anonim

Pred veliko Appleovo svetovno konferenco razvijalcev (WWDC), ki se bo začela v ponedeljek, je podjetje razkrilo precej velik premik strategije za App Store. Spremembe vključujejo odpiranje naročnin za aplikacije za več kategorij, kot so igre, neposredno uvrščanje oglasov v iskanje in rahlo spreminjanje dolgotrajne delitve prihodkov v razmerju 70/30.

Phil Schiller, Appleov višji podpredsednik svetovnega marketinga, pravi The Verge okrog App Store je zdaj "obnovljena osredotočenost in energija", ko prevzame več odgovornosti in ker je podjetje prejelo več pozornosti od razvijalcev App Store.

Prej so lahko samo modeli, ki so bili razvrščeni kot novice, storitve v oblaku, aplikacije za zmenke ali aplikacije za pretakanje, uporabili model prihodkov od naročnine. (Spotify, New York Times itd.)

Toda to zgreši največji Appleov ustvarjalec denarja - igralne aplikacije. Po podatkih podjetja App Annie so igre predstavljale 75 odstotkov celotnih prihodkov Apple App Store po vsem svetu od aprila dalje. Vendar pa so bili razvijalci iger omejeni na ustvarjanje denarja z zaračunavanjem pristojbine vnaprej za prenos aplikacije ali ponujanje brezplačnega prenosa in polnjenja (spornih) nakupov v aplikaciji pozneje.

Zdaj bodo razvijalci lahko izvedli naročniško storitev za mobilne igre. Na primer, namesto da bi plačali Candy Crush 99 centov vsakič, ko presežete teh pet življenj, bi lahko trdi uporabniki potencialno plačali za mesečno naročnino, ki jih dobi neomejeno število obratov.

Če bodo razvijalci aplikacij lahko plačali in naročili stranke več kot eno leto, bo Apple zmanjšal svoj delež prihodkov, ki se razdeli od 70/30 na 85/15 - 85 odstotkov prihodkov bo namenjenih razvijalcem in 15 odstotkov podjetju Apple..

To bo dobrodošel dodatek za razvijalce, ki zadnje čase zahtevajo več prihodkov, vendar je to le ena od številnih zahtev, za katere so razvijalci upali, da jih bo Apple obravnaval. Te zahteve vključujejo brezplačne preskuse za plačljive aplikacije in plačane posodobitve aplikacij za financiranje razvoja, ki se redno izboljšuje.

Oglasi v Googlovem slogu prihajajo v App Store

Apple je vedno bil bombardiran s strani podjetij, ki želijo kupiti boljši položaj v trgovini aplikacij, podobno kot glasbene založbe, ki plačujejo za čas radia. Podjetja želijo, da so njihove igre višje v grafikonih, v redakcijah (rubrika "Novo in vredno pozornosti") ter dajo v posebne zbirke in so pripravljene plačati za to.

Na srečo za potrošniško izkušnjo, se je Apple uprl vsem tistim idejam, kar je ohranjalo tabele dokaj dober odraz tega, kaj uporabniki dejansko uporabljajo, kljub občasnim favoriziranjem. Vendar pa je prikazovanje strani iz Googlovega predvajalnika oglasov za prikazovanje oglasov v Googlovem iskalnem omrežju, kakršne potrošniki navajajo v Googlovem iskanju.

"Razmišljali smo o tem, kako skrbno narediti to tako, da bodo kupci z veseljem zadovoljni," pravi Schiller.

Bloomberg v aprilu, in zdaj je potrjeno, da z njo preživljajo.

Uporabniki bodo zdaj videli oglase na vrhu rezultatov iskanja, ki so jasno označeni kot oglasi z modrim ozadjem in modrim gumbom »oglas«, podobno kot Googlovi rumeni gumbi »oglas«. Podjetja lahko oglašujejo samo aplikacije in se bodo prikazovala le v rezultatih iskanja (ne na najboljših brezplačnih in plačanih kartah) in bodo prilagojena uporabljenim iskalnim izrazom. Razvijalcem ni treba plačati, če oglas dejansko ne dobi klikov.

Apple prav tako navdušuje svoje funkcije zasebnosti kot običajno. Trdi, da nobeni uporabniški podatki niso v skupni rabi z razvijalci, oglasi se ne bodo prikazovali otrokom, mlajšim od 13 let, in vsakdo se lahko popolnoma izključi prek svojih nastavitev.

WWDC se bo začel v ponedeljek, od Applea pa bo še več objav, vključno z novicami o glasbi Apple Music in novih Mac Book Pros.

$config[ads_kvadrat] not found