SCARLET WITCH AVENGERS MOD - GTA 5 MODS
Kakšno vlogo ima magija na področju superjunakov? Ali ni obstoj super-ljudi v rtah, ki lahko letijo in dvigajo skale, klasična definicija "čarovnije" neuporabna? Ne res.
Magija je živa in zdrava v različnih superherojevih vesoljih in sposobnost, da bi pričarali uroke in čarovništva, se pogosto obravnava kot posebna moč, razen super sposobnosti. Zato so znaki, kot sta Marvel's Doctor Strange in DC Zatanna, pogosto vključeni v zgodbe, ki sodelujejo v »drugih sferah« njihovih vesolij. Magija je na primer zelo pomembna za Marvelove filme.
Bolj pošteno bi bilo reči, da so stripovi ko-optirali magijo za svoje zgodbe. Leta 1944 je Marvel Comics preprosto prinesel Merlin iz argentinske legende za strip Mladi zavezniki # 11. Domnevno je ta poteza postavila temelje za Marvel, da bi predstavil celo vrsto mitskih likov, kot so kralj Arthur in Morgan le Fay, in dejansko čarovnico, ki je bila prilagojena istovetnemu arthurskemu liku.
Z uvedbo Thorja in drugih nordijskih mitoloških osebnosti leta 1962 je Marvel Universe predstavljala čarobna bitja kot uveljavljena frakcija znotraj vseh znanstvenih in tehnoloških vidikov Iron Man in The Hulk. Vrstica od prvega Thor film omenja, da je v Asgardu »tehnologija in magija enaka«. To je bil poskus posodobitve resničnega magičnega konteksta vesolja Marvel.
Doktor Strange je bil uveden leto kasneje, skupaj z nekaj, bomo rekli orientalist, prevzame čarobno, vključno z učiteljem Starodavno, starim tibetanskim mistikom. Pošteno je reči, da sta čarobni svet in tehnološki svet živela vzporedno, vendar sta se večinoma ukvarjala s svojimi področji.
Vendar pa mutanti, kot so Scarlet Witch in Magik, še bolj zabrišejo mejo med močmi, ki so razvrščene kot magične, in tistimi, ki so razvrščene kot mutacije. Neverjetno zmedeno je prikazati sile, ki jih ima Scarlet Witch, ki so rezultat njenega eksperimentiranja z mutanti, v nasprotju s tistimi, ki so povezane z čarovništvom, čeprav njene moči kot "realistične skrivnosti" včasih delujejo kot ulov. Nenamerno je osvobodila svet mutantov v hiši zgodbe House of M.
Vrzi se v druge mistične sile, kot je Dormammu, ki je nekako tako čarobno bitje in kozmično telo, in celotna delitev magije in vesoljskih sil se vse skupaj zlije v neločljivo snovanje magije, tehnologije in moči mutantov.
DC Comics je podoben tečaj, najprej z uvedbo doktorice Fate leta 1940, ki svoje moči pridobi skozi staro čarobno čelado. Čarobni vidiki vesolja DC eksplodirajo leta 1941 s širšim grškim in rimskim panteonom bogov, skupaj z Wonder Woman. Z vnašanjem številk, kot sta Oven in Zeus, je DC Comics prinesel tudi mitske čarovnike, kot je Circe, kot primarnega hudobnika za Wonder Woman. Tako kot nordijski bogovi iz Marvelovega Thorja je to DC omogočilo, da se je igral z močno mitološkim elementom v njihovem vesolju, pri čemer je prinesel čarovnijo, ki jo upravičujejo zgodovinske legende.
Od takrat je DC Comics leta 1964 predstavil znake, kot je Zatanna, ki ni povezan z večjimi mitskimi vejami Wonder Woman, ampak prinaša urbano, podzemno društvo magičnih uporabnikov. Konstantinova uvedba leta 1985 za vtis DC Vertigo je omogočila veliko uporabo verskih tem, da se vključi v magični misticizem. Založnik je celo predstavil Luciferja iz zahodne krščanske mitologije, da bi šel skupaj z obstojem nebes in pekla kot fizičnih območij v vesolju DC.
Vertigo je sprožil tudi Neila Gaimana Sandman leta 1989, ki se močno opira na atmosferske, magične sfere. Medtem ko sta ločena od glavnega vesolja DC, so številni liki DC, kot so Marsovski Manhunter, Etrigan Demon, Strašilo iz Batmana in John Constantine, naredili Comeos v Sandman namiguje na neko povezavo med dvema vesoljema.
Na podlagi teh primerov je jasno, da je razvoj čarobnosti v stripu Marvel in DC nastal na podlagi že obstoječih mitov in legend. Vsaj za večino. Medtem ko so izvirni liki prišli in odšli, ni težko reči, da je to zahvaljujoč nekaterim trdnim temeljem, ki izvirajo iz znanih legend, ki so pomagale oblikovati nekakšno podlago za magijo v dveh priljubljenih stripovskih vesoljih.
Seveda je zabavno videti, da se liki, kot so Wonder Woman in Batman, soočajo z rimskim bogom vojne, toda zabavno je tudi vedeti, da so nordijski bogovi, kot sta Thor in Loki, pravzaprav tujec z drugega planeta. Razlika med Marvelom in DC se zdi, da je Marvel večinoma združil svoje sci-fi vidike svojega vesolja s čarobno, vendar je DC ohranila svojo mističnost, opredeljeno, bolj ali manj, kot pravo čarovnico.
Velik preizkus, da vidite, kako Marvel in DC interpretirajo svoje magične univerzume za velik zaslon, bosta v letu 2016 Doktor Strange film, in naslednje leto Wonder Woman. Oba filma sta močna podlaga za magične vidike komičnega vesolja in zanimivo bo videti, kako se združita v večje kinematografske svetove.
Kdo bi moral igrati Avengers v filmih Marvel, ko so Avengers Gone?
Marvel Cinematic Universe bo nedvomno še naprej brenčal, saj bo ustvaril superherojski film po superherojskem filmu, ki je podoben svoji kolegi iz stripa. Marvel ve, kako zaslužiti in bo še naprej delal, vendar to ne pomeni, da so sedanji akterji, ki smo jih prišli na trg ...
Kako narediti Googling Cool v filmih
Raziskovalne montaže so bile za filmarje vedno težavne. Še pred nastankom interneta, ko so protagonisti divje iskali informacije v knjižnicah in prostorih za snemanje. Spotlight, letošnji najboljši zmagovalec na filmu, je predstavil več prizorov z visokimi vložki, ki so se nanašali na papirje, fotokopiranje in omamljanje podatkov.
New Magic Leap AR Demo kaže, kako se boste prebudili v prihodnosti
V torek je razširjena resničnostna predstavitev Magic Leap izdala nov video demo zelo skrivnega izdelka. Če se lahko prepričate v to - in verjamete v drobni tisk - bo videoposnetek zagotovo razstrelil vaše nogavice. Drobni tisk: "Posneto neposredno s tehnologijo Magic Leap 8. aprila 2016. Ni posebnih ...