Pokemon Go bi lahko pripeljal otroke do hiš seksualnih prestopnikov

$config[ads_kvadrat] not found

Taya jaan ko quetta se kuch chahiay tha lakin dost ne bataya he nahin

Taya jaan ko quetta se kuch chahiay tha lakin dost ne bataya he nahin
Anonim

200 blokov v aveniji Bedford v Brooklynu v New Yorku je odlična izbira Pokémon Go: V bližini je pet pokéstopov in telovadnica nekaj blokov stran. V resničnem življenju je v bližini tudi kino in javni bazen. Otroci, ki zapuščajo bazen - eno od sosesk Pokéstops - so oddaljeni le ulico od L.A. Burrita, ki služi hitrim burritom in Pokéballs. Blok je prav tako v bližini domačega naslova registriranega storilca kaznivega dejanja spolnega nasilja, ki je bil leta 1997 obsojen zaradi spolne zlorabe prve stopnje.

New York in Los Angeles sta glavni metropolitanska območja z visokimi koncentracijami spolnih prestopnikov, ki jih državni zakoni prepovedujejo, da živijo v določenih razdaljah od šol, vendar so v gosto naseljenih mestih še vedno v bližini. Otroci v mestih in na podeželskih območjih pogosto najdejo varnost v rutini, ko potujejo običajne poti med dejavnostmi; ponavadi so obdani z vrstniki in člani skupnosti. V začetku tega meseca je bilo v San Luisu Obispu v Kaliforniji, v trezvenem objektu, v katerem so bile storjene spolne prestopnike, določen Pokestop. "Igra Pokemon lahko pripelje domače igralce do doma za spolne prestopnike," pravi naslov KSBY.com.

Razširjena igrica realnosti je že dokazala, da vodi ljudi na nepričakovana mesta, in otroci, ki igrajo igro, se lahko znajdejo daleč od pretepene poti, ki iščejo Pokéstops, ki niso bili določeni za varnost mladoletnikov brez spremstva - v mestih in predmestjih.

Ko se Niantic spusti Pokémon Go 6. julija je v Združenih državah prepisal večino podatkov o lokaciji - kjer so se pojavile Pokéstops in Gyms - v okviru prejšnje igre z razširjeno resničnostjo, Ingress. Spletni zemljevid spletnega mesta Ingress ponuja zrcalno sliko resničnega sveta, ki izhaja iz podatkov v Google Zemljevidih, v katerih igralci sodelujejo s cilji, ki temeljijo na lokaciji. Zbiranje obveščevalnih podatkov običajno zahteva, da igralci obiščejo območja z visokim prometom podatkov mobilnega telefona. Kontrolne točke (kot so varne hiše ali baze) so bile razdeljene naključno in igralci so se borili za nadzor nad njimi ali pobrali zaloge. V bistvu je bilo tako Pokémon Go brez Pokémona.

Ko naložite aplikacijo, Niantic ponuja to varnostno opozorilo: »Ne pozabite, da ste ves čas pozorni. Zavedajte se svoje okolice. “Različni računi družbenih medijev v podjetju niso ponudili dodatnih opozoril, zaradi česar je ta nadležna dolžnost večinoma namenjena lokalnim policijskim službam, ki so imele polne roke, da igralcem ne govorijo, da se ne smejo sprehajati v policijske postaje ali igrati med vožnjo (in nato v policijski avto). Za boljše ali slabše, Pokémon Go je resnično igra z odprtim svetom - razen, zlasti, na Fukušimi.

Problem je, Ingress in Pokémon Go imajo različne ciljne skupine. Medtem ko je slednja pritegnila presenetljivo raznoliko podlago za igralce, ko je izkoristila frenetično novinarsko pokritost in tisočletno nostalgijo, je franšiza Pokémon v bistvu tržena za otroke. Ingress privlači starejšo, nišno publiko s svojimi temami vohunov in pretihov, in ni uspela ujeti na enak način Pokémon Go ima. Pokemon Go trenutna baza igralcev je pretežno mlajših odraslih: nedavna študija 1.000 igralcev, ki jo je izvedla mobilna raziskovalna družba MFour, kaže, da je 83 odstotkov med 18. in 35. letom, 14 odstotkov nad 35 in le 2 odstotki med 13 in 15 let. zavajamo. Starostna skupina od 13 do 15 let je bila najnižja, druge raziskave pa nimajo statističnih podatkov o številu mladoletnikov, ki uporabljajo aplikacijo.

Šola je v New Yorku in v preteklih tednih so se otroci, ki so se preselili v in iz poletnih taborov ali dejavnosti, igrali med hojo. Mlajši otroci sedijo zunaj pralnic, ki igrajo igro, medtem ko so njihovi starši pri delu. V Združenih državah Amerike ima 72 odstotkov otrok, mlajših od osem let, dostop do pametnega telefona ali tabličnega računalnika, zato lahko sklepamo, da obstaja lot otrok, ki igrajo igro. Po vsem svetu je bilo prenesenih neverjetnih 75 milijonov krat.

Pokmon Go obstaja v formatu razširjene resničnosti, pri kateri igralci doživljajo resnično potovanje po svetu in dosežke. Pred tem so bile igre s pametnimi telefoni metoda za zdravljenje vseh otrok, da bi lahko mirno sedel in vpil njihovo pozornost, vendar Pokémon Go združuje motnje zaslona z zasvojenim raziskovalnim mehanikom (valjenje jajc, lovljenje Pokémona, udarjanje Pokéstops). Preprosto si je predstavljati otroka, ki se odpravlja daleč od svoje pretepene poti ali določenega igralnega prostora in išče redek Pokemon ali bitko v telovadnici. In v New Yorku so Pokéstops povsod prisotni, a tudi spolni prestopniki.

V Williamsburgu, Brooklyn, le nekaj ulic stran od burito stop-and-pokéstopa, kjer živi obsojenka za spolno zlorabo, je stanovanje drugega storilca kaznivega dejanja (za namene te zgodbe se ne bodo imenovali nobeni storilci kaznivih dejanj, niti ne bodo dani natančni naslovi. Okoliški bloki imajo najmanj pet pokstopov; nekateri, kot je vrt v skupnosti na južni drugi ulici, so zlahka vidni z naslova storilca.

Kršitelj na tej ulici je uvrščen med „zmerno tveganje“ - bil je obsojen zaradi spolnega odnosa z mladoletnikom, mlajšim od 17 let, starejših od 21 let - vendar imajo druge lokacije veliko večje grožnje. Nadalje južno, v soseski Brooklyn Bedford-Stuyvesant, nasilni storilec seksa živi na razdalji 500 metrov od treh Pokéstops. Človek je v državnem zaporu služil med 5 in 15 leti zaradi ugrabitve, nezakonitega zapora in večkratnih kaznivih dejanj zoper spolno nedotakljivost ženske, ki jo je »takoj in fizično premagal« z nožem ali rezalnim instrumentom.

Tudi Los Angeles ima veliko prestopnikov. V soseskah Koreatown in Little Bangladesh je pol ducata telovadnic in nešteto Pokéstops okoli, nekatere v neposredni bližini nasilnih storilcev.

To je običajen vzorec - pogosto so v manjšinskih soseskah nekoliko višje koncentracije spolnih storilcev kaznivih dejanj (zaradi večje gostote prebivalstva in ne nekega rasnega dejavnika) in nižje koncentracijo pokéstops in telovadnic, s čimer se potencialni igralci raztezajo dlje od pretepene poti. Na West 6th Street in Gramercy Place na Manhattnu je obsojen na spolnega prestopnika zaradi posedovanja nerodnih materialov (npr. Otroška pornografija); njegov naslov je blizu dveh različnih Pokéstops in v nekaj blokih več drugih:

Spodaj je prikazan niz posnetkov območja v igri; lokacije niso natančne, vendar je na več sosednjih blokih več drugih spolnih prestopnikov, obsojenih za kazniva dejanja, od nepristojnih in lazljivih dejanj do prisilnega prodora s tujim predmetom.

Niantic se ni odzval na večkratne zahteve za pripombe o tem, ali je pri načrtovanju upošteval podatke o bazi podatkov o storilcih kaznivih dejanj Ingress ali Pokémon Go.

Čeprav se zdi, da se podjetje zaveda, da izkušnje, ki so jih ustvarili, predstavljajo nevarnosti za igralce, jasno je, da je razširjena resničnost nov družbeni trend, ki so ga starši in oblikovalci morda podcenjevali. Oblikovanje video igre, ki sili igralce v interakcijo z zunanjim svetom, je velik dosežek v industriji, ki jo zaznamuje stigmatizacija lenobe in socialnega umika, razvijalci pa morajo skrbeti za demografsko vrsto igralcev, ki jih izvajajo v svetu.

Pokémon Go ni varuška, niti ni demon, ki otroke vodi v travmatično usodo. Vendar pa spreminja pokrajino, kako otroci in odrasli med seboj komunicirajo s svojim svetom, medtem ko se policija in ustrezne varnostne smernice trudijo, da bi jih dohiteli.

Matt Kim je sodeloval pri poročanju iz Los Angelesa.

$config[ads_kvadrat] not found