Sega mora narediti mini-genezo

$config[ads_kvadrat] not found

Sega Mega Drive Mini Genesis / Подробный обзор

Sega Mega Drive Mini Genesis / Подробный обзор
Anonim

Nobenega dvoma ni, da se bo novi Nintendov mikro-konzol mini-NES dobro prodajal. Z metanjem 30 najbolj priljubljenih NES hitov skupaj v čudovito reprodukcijo originalnega zrnatega sivo-belega sistema, ki podpira HDMI, se zdi, da je, tako kot veliko drugih stvari, Nintendo: licenca za tiskanje denarja. Enako bi lahko veljalo za njihovega starega konzolnega tekmeca Sego - če ga podjetje želi.

Do sedaj so škatle plug-and-play (klonske konzole, ki uporabljajo emulacijo za vodenje iger) v najboljšem primeru bile v sredini. Značilno je, da so bodisi v najzgodnejših letih iger (z reprodukcijami za sisteme, kot so Atari 2600 in Intellivision), ali pa so poceni stroji, kot je licencirani Mega Drive podjetja AtGames, ki so bili v zadnjem času po vsem internetu.

Ta poseben stroj se zdi v redu na prvi pogled, čeprav na začetku izgleda kot nezakonita kopija. Okvir AtGames poleg združljivosti s predhodno naloženimi datotekami zahteva združljivost s fizičnimi kartušami Genesis. Vse to zveni odlično in potem se zavedate, da je polovica kataloga sestavljena iz čevljev, stroj v zgodovini trpi zaradi slabe kakovosti zvoka in vozički niso zagotovljeni. To je samo nekaj vprašanj.

Teoretično bi lahko Nintendova sorazmerno neobčutljiva vključitev HDMI-ja na mini-NES-u naredila velik korak k legitimizaciji emu-boxov tako, da bi mu preprosto dali isto proizvodno vrednost kot novo konzolo. Z dviganjem črte, podjetje utira pot vsem drugim starinskim izdelovalcem strojne opreme, predvsem Segi, da začne delati na lastni visokokakovostni škatli s klasičnimi igrami.

Ni pomembno, da je večina zadetkov Genesisa že na voljo v takšni ali drugačni obliki v digitalnih oblikah, vključno s sistemi Nintendo. Tako kot pri mini-NES-u, gre za to, da se ventilatorjem dodeli fizični objekt in taktilna povezava z nostalgičnim jedrom. (Tudi klasične igre, ki tečejo preko HDMI-ja, ustvarjajo najbolj ostro sliko zunaj uporabe konzolnih sprememb, kot kažejo mini-NES).

Ali bi trg za fizične emu-škatle požgal svet? Verjetno ne; Nintendo je vsaj povedal, da se mini-NES nikoli ne bo povezal z internetom ali prejel dodatnih iger. Sistem je tako zaprt kot katera koli verodostojna retro konzola, in se bo izvajala, dokler se ne zgodi verjetna izdaja naslednikov verzije 2.0, SNES ali N64.

Še pomembneje pa je, da ni trdne prisotnosti na trgu za emu-škatle - ki ni dovolj velik, da bi kaj naredil. Z mini-NSZ je morda začetek tega sektorja v tem trenutku neizogiben. Torej, zakaj Sega ne bi želela dobiti lastne rezine?

Obstoj obeh konzol za vojne vojske v prijateljski konkurenci bi zagotovo lahko prepričljiv primer za bolj razširjeno posnemanje na splošno, prav tako komercialno kot za ohranjanje. (Upanje je, da so boljše te škatle, bolj klasične igre, ki so ostale na poti, so oživljene).

Najboljši scenarij, Sega vzame žogo in teče z njo, eno-upping Nintendo z mini-Genesis, ki, recimo, traja ponaredek kartuš naložen z več iger, ali vsaj ponuja nekaj dodatne sistemske podpore v neki drugi obliki. V vsakem primeru bi bila zdrava tekma verjetno dobra novica za navijače.

Zanimanje ljudi bi pomenilo oglaševanje Sonic, Ulice besa in peščico drugih, s katerimi bi lahko začeli, morda bi poudarili najboljšo HD sliko in zvok, kompakten v dobro izdelan retro paket. Kdo ve? Emu-box bi lahko nekega dne celo dal mini-Dreamcast. Drznite se sanjati, kajne?

$config[ads_kvadrat] not found