Vizualni učinki v razstavi videa "Star Wars: The Force Awakens"

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars: Mega-Trailer

Star Wars: Mega-Trailer

Kazalo:

Anonim

Vojna zvezd: prebujena sila tržila svojo močno odvisnost od „praktičnih“ - branja: fizično opravljenih - učinkov, toda resnica je, da je bil film naložen tudi z vrhunskimi posebnimi učinki na računalnikih. Od Millennium Falcona in Jakkuja do Maz, BB-8 in bitke Rej / Ren svetlobne mize, je ekipa za učinke na ILM za epizodo VII polno gradila svet (e) Vojna zvezd. Na srečo, to pomeni veliko okusno poglobljenih razčlenitev.

Zaokrožili smo nekaj najboljših videoposnetkov, začenši z najnovejšo različico Umetnost filma, ki nam daje pogled na gradnjo pobega iz Jakkuja.

Vojna zvezd Serija obrtnikov serije Variety

V epizodi Sorta Serija Artisan, David Coehn, se je pogovarjal z Rogerjem Guyettom in Patrickom Tubachom (nadzorniki vizualnih učinkov), Nealom Scanlanom (nadzornik za bitje) in Chrisom Corbouldom (nadzornik za posebne učinke). Pogovarjajo se o začetku umetniškega dela, ustvarjanju čustvenih odzivov z vizualnimi učinki in BB-8 osebnosti skozi svojega lutkarja.

WIRED | Oblikovanje FX: The Znotraj neverjetnih vizualnih učinkov "Star Wars: The Force Awes"

V tem obroku Design FX iz WIRED, Mike Seymour razpravlja o delu, ki je potekalo v okoljih, akcijskih sekvencah in znakih. Tukaj razpravlja o zajemanju obrazov, skeniranju oči in sistemu Medusa - tehnologiji zajemanja zmogljivosti, ki jo uporablja Disney.

fxguidetv's Prebuje se sila Globoko potopite

To je dolgo. Celoten video je nekaj več kot 48 minut, vendar je prvih 26 minut TFA -centričen in nam daje precej celovit pogled na vizualne učinke v Vojna zvezd.

Medtem ko je večina okvar VFX v razponu 5-10 minut in se osredotoča na določene posnetke in prizore, ta epizoda vzame čas, da se poglobi v številne zapletene komade filma, skupaj s komentarji ekipe ILM. Govori se o Maz in BB-8 in daje igralcem orodja, ki jih potrebujejo za iskrene predstave likom, ki niso bili v fizičnem prostoru, skupaj z izbiranjem "sive vrednosti" Millennium Falcona.

Vojna zvezd: prebujena sila Featurette - BB-8: Od skice do zaslona

Ta kratki igrani film nas popelje za praktičnimi učinki, ki so bili uporabljeni za oživitev BB-8. Medtem ko ustvarjanje BB-8 ni bilo skoraj tako težko, kot je bilo, recimo, da je bil Millennium Falcon na peščeni sipini, zaradi česar je bil del zgodbe in živi del okolja, ni bil majhen podvig. Igralci filma razpravljajo o njegovi vlogi in tem, kako je delovati z njim.

Ureditev razdelitve IAMAG

Tukaj je nekaj prekrivanja z nekaterimi drugimi okvarami VFX, toda ta je v priročno prebavljivem velikem delu. Oglejte si Jakku, Millennium Falcon, bazo Starkiller in še več.

Tudi s spoštljivim številom globokih potopov, okvar in posebnih funkcij, še vedno obstaja veliko čarovnije in skrivnosti za delo ILM in svet Prebuje se sila ki jih še ne bomo odkrili.

Podobno kot Vojna zvezd filmov pred njim, bomo verjetno nadaljevali z učenjem o tem, kako in zakaj je proizvodnja na Prebuje se sila za prihodnja leta.

$config[ads_kvadrat] not found