Leap Motion CEO pravi VR slušalke, ki lahko zaznajo vaše roke bo začela letos

$config[ads_kvadrat] not found

Leap Motion controller review | Engadget

Leap Motion controller review | Engadget
Anonim

Navidezna resničnost bo kmalu postala bolj poglobljena. Predsednik uprave Leap Motiona Michael Buckwald je v četrtek na konferenci Tech Collision v New Orleansu povedal, da bodo pred koncem leta 2016 na voljo slušalke z zmožnostjo zaznavanja uporabniških rok.

Če lahko razčistimo ovire strojne opreme, kjer lahko ljudje med seboj pogovarjajo po vsem svetu v virtualnem prostoru in manipulirajo ta virtualni prostor neposredno z rokami, "je to konec časa in prostora," je dejal Buckwald.

»Mislimo, da so roke res edini vložek, ki je vedno z nekom,« je dejal Buckwald. Namesto da bi morali uporabljati ločene krmilnike, bi Leap Motion zaznal roke uporabnika s kamerami na sprednji strani naprave, ki so sposobne videti v ekstremnih temnih in svetlih razmerah. Ljudje bi lahko »dosegli« in se dotaknili sveta, namesto da bi morali pritisniti na gumb.

Buckwald je zavrnil sedanje slušalke, kot je Samsung Gear VR, ki imajo pametni telefon prek oči uporabnika. Telefon bo prebral in prejel sporočila, kar bo uporabnika prisililo, da se izklopi iz izkušenj in sprejme klic. Če so slušalke še vedno odvisne od tega, ali se uporabnik dotika strani, da bi lahko deloval z blazinico gumbov, kot to počne Gear VR, "bi to bil velik posel", je dejal.

Krmilnik podjetja Leap Motion za računalnike z operacijskim sistemom Windows naredi veliko tega, kar opisuje Buckwald: Podobno kot pri Kinectu za Xbox, zazna gibanje rok in jih vnese v pomemben vnos programske opreme. Različica krmilnika "VR Developer" - tista, ki se zaskoči na sprednjo stran Oculus Rifta - omogoča skoraj točno takšno prepoznavanje rok, kot pravi, da bo Buckwald pravzaprav vladal VR, čeprav doslej deluje le z izbranimi igrami in predstavitvami, združljivi z Orionovo platformo podjetja.

Tukaj je predstavitev Oriona Leap Motion o VR:

Torej, kar resnično čakamo je, da se bodo velike družbe VR pridružile Leap Motionu in Orionu. Prve naprave, ki bodo opremljene s temi strojnimi in programskimi zmogljivostmi, bodo vgrajene do konca leta, pravi Buckwald. Uveljavljeni igralci, kot sta Oculus Rift in HTC Vive, verjetno ne bodo imeli podobne tehnologije do druge generacije, kar bi lahko pomenilo precej časa, če bi upoštevali prve različice obeh pravkar uvedenih (ali poskušamo zagnati).

V primeru Oculusa, razvijalci načrtujejo, da bodo pozneje letos predstavili nove „krmilnike na dotik“. Te funkcije obsegajo vrsto gumbov in se odzivajo na gibanje, kar kaže na grobo približevanje uporabniških rok v virtualnem svetu. To ni tako poglobljeno, kot bi bil Leap Motion, seveda, kjer bi bila potrebna posredna strojna oprema. "Mislim, da je VR, ki si jo vsi zaslužijo," je dejal Buckwald.

$config[ads_kvadrat] not found