КАК ИГРАТЬ В AMONG US | КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ В AMONG US
Med video igrami in igro je dolga in lepa zgodovina Vojna zvezd vesolje. Nekateri od nas so odraščali, ko smo igrali igre, ne da bi videli filme - tako daleč je svet LucasArts izkoristil svojo pot v srce interaktivne kulture. Nekateri najzgodnejši naslovi so bili resnične nesreče, saj so igre poznih 80. let bile nagnjene k temu, saj je zgodba o prvotni trilogiji v skupino strelcev, ki so se lotili platforme, resnično ni mogla izkoristiti čarovnije. Vojna zvezd Super. Toda leta 1995 je bila izdana ena igra, ki ne bi samo spremenila načina Vojna zvezd zgodbe v razširjenem vesolju so bile povedane, vendar so spremenile tudi način, kako bi se razvile vse video igre za strelce v naslednjem desetletju. Ta igra je Temne sile. Ampak, da pravilno povemo svojo zgodbo, moramo najprej razpravljati o njenem nadaljevanju.
Temne sile 2: Jedi vitez je izšel leta 1997. Vsebuje celovečerne video posnetke, tretje osebe, izbirne kote kamere, spletno igro za več igralcev, in akcijo, ki je napolnjena s silo moči in svetlobo sablje. Ostaja ena največjih prvih oseb Vojna zvezd iger vseh časov in ima celo raven, ki je določena v padajoči vesoljski ladji, kjer se morate izogibati premikanju razbitin, ko potujete od konca ladje do druge. Če iščete starejšo igro, ki si jo boste morali ogledati, je ta samo grozljivka. Veliko teh značilnosti manjka v izvirniku in to utrjuje njegov pomen.
Temne sile se osredotoča na Kyle Katarn - plačancev, ki je delal skupaj z imperijem, vendar je pravkar premaknil svojo tresočo pripadnost Rebellionu zaradi novega projekta "Dark Trooper Project", ki izdeluje leteče Robocop pošasti, ki streljajo rakete in zlahka prevzamejo vesolje. To ni najmočnejša pripoved, vendar se izkaže, da je bilo to dovolj, da je naredil velik udarec.
Temne sile Prvotno je bil kloniran Doom, in to ni lahka primerjava s stresanjem. Gibanje poteka z enako hitrostjo, motor Jedi je bil zelo podoben id Tech 1 in nekateri elementi - vključno z načinom uporabe streliva - so se zdeli neposredno izvirni Doom … Ki premagajo Temne sile dve leti. Razlike med tema dvema naslovoma pa so spremenile trg.
Temne sile je prvi FPS, ki omogoča več stopenj oblikovanja gameworld, kot tudi sposobnost pogledati gor in dol - stvari, ki jih jemljemo za samoumevne zdaj. Tudi, DF vstavili so zgodbe zamejitve med misijami, ki ne samo, da so v igro zgradile razvijajočo se pripoved (ki Doom je vedno manjkalo), vendar je tudi dopuščalo zapleteno raven in zasnovo sestavljanke, ki je bila utemeljena s temi pripovednimi izbruhi. Pridobivanje ključev in drugih predmetov ne bi bilo nikoli rešitev za sestavljanko, ampak uporaba kompleksne logike v večnivojskih osnovah (z različnimi stopnjami dokončanja) bi postala temelj, na katerem bi se igre, kot so Goldeneye 007 zgradili sami.
Dodajte nekaj tradicionalnega humorja za LucasArts in dobili boste naslov, ki je preizkušnja časa.
Igra uvaja tudi račevanje, plavanje, nočno opazovanje, ledene čevlje in številne druge interakcije z okoljem, skupaj z orožjem, ki je imelo več uporab / načinov in zmožnost razprševanja granat - vse to so danes opornice sodobne strelske kulture.. Ponaša se s povsem interaktivnimi okolji, vključno s premikajočimi se platformami in rekami, ki se kopičijo in odtekajo, na točki, kjer nihče ni razmišljal na tej ravni.
Temne sile, ki ga lahko dobite za $ 1.75 na Steamu prav zdaj, ni najlažja igra za ponoven obisk - nekaj časa sem obtičal v dvigalu - toda v trenutku, ko ste padli v Jabbino jamo brez orožja in se morali ukvarjati s skupino Kell Dragons vas bo še vedno šokiral do svojega jedra. Dolžni smo Temne sile velik dolg in ga je treba obravnavati z istim zgodovinskim strahom kot njegov marsovski demonski predhodnik.
Prav tako lahko takole udarjate fantje. Poglej, kreten.
Kako se je ta melisandrska scena spremenila "Igra prestolov"
Premiera 6. sezone igre prestolov ni odgovorila na pereče vprašanje, ali bo Jon Snow ostal mrtev, vendar je postavil novo, ki bi ga lahko zelo dobro povezali z njegovo usodo. Zapleteno zapletanje, o katerem vsi govorijo, je končni posnetek, saj Melisandre odstrani svojo čarobno ogrlico - in s tem njeno mladostno ...
Kako "Neznana" serija Naughty Dog je spremenila video igre za vedno
Originalna prikolica za Uncharted: Drake's Fortune se konča brez razkritja imena igre. Razvijalci so izgubili odločitev o tem, kako naj imenujejo svojo novo avanturo, ko je takratni izvršni podpredsednik PlayStationa Phil Harrison povedal, da bi lahko poimenovali igro »Uncharted«, kar pomeni slabo prodajo v Združenem kraljestvu. Po ekipah ...
Zakaj je igra prestolov spremenila tiho otok v Hipi občino Iana McShana?
Ian McShane in The Houndova zgodba v najnovejši epizodi Game of Thrones sta bila odhod za predstavo in knjige. Za navdušence, ki so pokazali samo hipi komuno, napolnjeno z nasmejanimi ljudmi, ki so izhajali iz mirnih pregovorov, so se divje počutili neprimerno. Bilo je tako neskladno, kot bi bilo videti igro prestolov ...