„Neznano 5“: ali se lahko zgodi in ali naj bo?

$config[ads_kvadrat] not found

Vse se lahko zgodi ‐Klara Jazbec

Vse se lahko zgodi ‐Klara Jazbec
Anonim

Uncharted 4 čutil sem, da je nekaj razhajalo, iz nekaj razlogov. Osem mesecev dela je bilo izpuščenih, ko je Amy Hennig zapustila Naughty Dog. Ton scenarija je bolj resen dotik, saj spektakel pustolovskih serijskih publikacij zaznamuje bolj dramatično dramo, ki je bližje Zadnji izmed nas. In seveda, zdaj, ko se je prah ustalil po izidu igre prejšnji mesec, so imeli ljudje čas, da so končali serijo. Toda kaj se zgodi, če ni konec?

Za razliko od Disneyja in Indiana Jonesa, se Sony sooča s problemom tega, kaj storiti s serijo z okvarjenim časovnim okvirom, katere priljubljenost še nikoli ni bila višja. Steven Spielberg je v začetku letošnjega leta potrdil, da bo Indy spet jahal, kot so domnevali, da se je Harrison Ford uradno pridružil Prebuje se sila; nasprotno Uncharted 4 ko-režiser Neil Druckmann je večkrat izjavil, da je kar zadeva Naughty Dog, to je zadnja pustolovščina Nateja Drakea.

Toda denar ima način pogovora in Uncharted 4 prodanih skoraj 3 milijone izvodov v prvem tednu. Filmski projekt, ki je spet spet zunaj, naj bi bil še vedno v razvoju, kljub temu, da ljudje tega ne želijo. Družba Druckmann je dejala, da bi Sony lahko naredil peto igro z drugim studijem, kot je Sony Bend storil z Vita's Uncharted stranski vstop, Zlata brezna. Drakeov glasni igralec Nolan North je prav tako rekel, da se bo z veseljem vrnil na peto tekmo.

Torej, razen rahle potencialne izgube umetniške celovitosti, se zdi, da Sonyju nič ne preprečuje, da bi Nateju naredila drugo pot. Čeprav Uncharted 4 Konec ni tako hud, kot je trženje pripeljalo navijače, da je verjel, Naughty Dog je opekel zemljo, da bi zaprl pokrov na seriji; Nateovo življenje ne gre na koncu, to je tisto, kar počne z njim. Z tonskega stališča bi bilo zelo težko narediti še eno zgodbo, ki se zgodi po dogodkih četrte igre.

To je stvar v žanru celuloze - v najboljšem primeru je serijska. Zlata brezna je bil tehnično predkup Drake's Fortune, edina izlet, ki je brez Elenine vpletenosti - nekaj, kar bi lahko Sony zlahka preusmeril na PS4, če bi to zares želel. Vsaka teoretična peta Uncharted verjetno bi moral slediti podobni ideji, skočiti nazaj v Natejevo preteklost, morda v prostor med eno od prvih dveh iger.

Pripovedovanje zgodbe o pulpi naj bi se na splošno trudilo, da deluje kot samostojno, čeprav Uncharted 4 Vpletanja in prepletanje odnosov bi povzročilo, da bi vsa pripovedna dodajanja v obstoječo časovno obdobje postala nekoliko zapletena. (Zamisel o »nadaljevanju« serije brez katerega koli od glavnih likov, ali pa jih uporablja le v zmanjšanih vlogah, je smešna).

Zdi se, da je večje vprašanje, ali je treba napredovati Uncharted je dejansko dobra ideja. Konec tatov je prav tako zgodba o odraščanju Nateja, saj je to preja o piratskem zakladu. Njegov karakterni lok nad zgodbo ni stagniran; pojavil se je spremenjen človek. Posledice morda ne bodo nujno smrtno nevarne, kljub temu pa obstaja dokončnost, ne glede na to.

Ali vam je všeč ali ne, Naughty Dog je nekoliko pokvaril vsako prihodnost Uncharted. Sony bi lahko postavil veliko razvojno ekipo, kot je Sony Santa Monica (ki je že precej zasedena Bog vojne), za delo na peti igri, ni problema. Z nadzorom Naughty Dog - vztrajanjem pri Druckmannu, če se to zgodi - lahko deluje. Ampak razmislite o možnostih. Če je bila igra nastavljena po tem Uncharted 4, bi to spodkopalo tisto, kar naj bi zaprlo poglavje.

Nate ne more drugič izstopiti iz upokojitve, ne da bi se zdel precej neskladen s celotno pripovedjo o značaju ali svetu serije. Če je bila postavljena v preteklosti, Nate še ne bi šel skozi izkušnje četrte igre; to bi spet predstavljalo velik izziv za ohranitev pravega tona, čustveno ravnotežje ali pomanjkanje rasti njegovih bolj brezskrbnih dni.

Razen, seveda, zaradi naslednje igre ni bilo potrebno skrbeti Uncharted 4 nasploh. Čeprav je dovolj samozavestno, Konec tatov ima preveč prtljage, da bi bila čista celuloza, namesto da bi pripovedovala večjo zgodbo v okviru žanra. Mogoče bi bilo bolje, če bi se končalo, če bi Nateju preganjal še enega MacGuffina, pri čemer so stave tako visoke, kot so lahko v kontekstu te posebne zgodbe.

Konec koncev, junaki kocke ne umrejo in za toliko, kot sem jih ljubil Uncharted 4 namerno uokvirjanje trženja okoli ideje, da se morda počutijo kot napaka. V vsakem primeru bo Sony moral načrtovati svojo naslednjo potezo za serijo - če jo bo imel - če želi zagotoviti, da bo pristanek resnično pritrjen. Če Uncharted 4 je Nateova zadnja ura, čeprav je to čudovit način, da greš ven.

$config[ads_kvadrat] not found