Koga krivimo za Museovo "teorijo simulacije"?

$config[ads_kvadrat] not found

Infinite Worlds: A Journey through Parallel Universes

Infinite Worlds: A Journey through Parallel Universes

Kazalo:

Anonim

Vsi smo bili tam. Nekdo, morda prijatelj prijatelja, ki nima ničesar pomembnega, da bi dodal pogovor, se glasno sprašuje če je vse to simulacija. To ni ravno sklicevanje na Matrica, ampak morda nekaj bolj podobnega temu, kar bi Elon Musk morda pustil na Twitterju - ali v vroči kopeli, bruto, kot bi to lahko bilo vizualizirati. Ali pa je morda ta oseba Matt Damon, ki govori najsvetlejšim mladim umom našega naroda: »Kaj če je to, vse to, simulacija? Mislim - to je nora ideja, ampak kaj če je?"

Spraševali se o teoriji simulacije, ki je pred nekaj leti vstopila v zeitgeist, in ne tistih, ki bi prezrli priložnost, da se uskladijo s to temo, so člani angleške rock skupine Muse objavili, da bo njihov prihodnji album prav tako imenovan.

Umetniško delo za Muse's Teorija simulacij se zdi zelo podoben povišani različici meme za generiranje besedila iz 80-ih, ki je bila priljubljena pred dvema letoma, estetiko, ki jo je nedvomno navdihnila Stranger Things. Stvari so postale poln krog, ko je slavni digitalni umetnik Kyle Lambert, ustvarjalec večine retro-stilov Stranger Things umetnost, je tudi oblikovala naslovnico za Teorija simulacij.

Kdaj smo resno začeli jemati teorijo simulacije?

Zamisel, da živimo v računalniški simulaciji, je bila nepozabno naslovljena na Nick Bostrom, člana fakultete na oddelku za filozofijo na Univerzi Oxford, leta 2003:

»Številna dela znanstvene fantastike in nekatere napovedi resnih tehnologov in futurologov napovedujejo, da bodo v prihodnosti na voljo ogromne količine računalniške moči. Recimo za trenutek, da so te napovedi pravilne, «piše ​​Bostrom v svojem uvodu.

Zanimanje za temo se je spet začelo decembra 2012 - glejte spodnjo vrstico Google Trends - ko je bil v reviji objavljen dokument, ki omenja teorijo Nove ideje v psihologiji.

Prenovljeni interes za teorijo simulacij

Zanimanje se je po tem papirju zmanjšalo, vendar se je spomladi leta 2016 spet povečalo. Eden pomembnih, očitnih namigov o tem, kje je Damon dobil idejo, da pove razredu, ki je poln diplomantov iz Harvarda, je, da so si zaslužili diplome v zelo napredni računalniški igri. Mošus, seveda.

Predsednik uprave Tesle in SpaceX je povedal, kolikor se je konferenca o kodeksu lotila Recode medijev, v pogovoru s Karo Swisher in Walt Mossbergom nekaj dni pred Damonovim očesom. (Vključuje tudi tisto barvno šalo o temah pogovorov z vročo kopeljo.)

"Imel sem toliko simulacijskih pogovorov, to je noro," je Musk povedal občinstvu (ki je bil novinar Josh Topolsky) med sejo vprašanj in odgovorov na tej konferenci. Nato je igral skupaj z vprašanjem, ali smo v simulaciji (video zgoraj):

Najmočnejši argument, da smo v simulaciji, verjetno v simulaciji, je naslednji.

Pred štiridesetimi leti smo imeli pong. Tako, dva pravokotnika in pika. To so bile igre. Zdaj, 40 let kasneje, imamo fotorealistične, 3D simulacije, z milijoni ljudi, ki se igrajo sočasno, in to se vsako leto izboljšuje. Kmalu bomo imeli navidezno resničnost, razširjeno resničnost.

Če sploh sprejmete kakšno stopnjo izboljšanja, bodo igre postale nerazločljive od resničnosti, instinktivno, tudi če bo ta stopnja napredovanja padla za tisoč iz tega, kar je zdaj. Potem samo recite: "V redu, zamislite si, da je v prihodnosti 10.000 let", ki ni ničesar na evolucijskem merilu.

Torej, glede na to, da smo jasno na poti, da imamo igre, ki jih ni mogoče ločiti od resničnosti, in te igre bi lahko igrali na katerem koli set-top boxu ali na osebnem računalniku ali karkoli, in verjetno bi bilo takšnih računalnikov ali več milijard Zgoraj so bile škatle, se zdi, da je verjetnost, da smo v osnovni realnosti, ena v milijardah.

Povejte mi, kaj je narobe s tem argumentom. Ali obstaja ta napaka?

Torej, morda imamo Matta Damona, ali Elona Muska ali Joshua Topolskyja, ki se mu zahvaljujeta za ta obžalovanja vreden naslov albuma Muse. Po izdaji albuma 9. novembra je lahko tema razprave o teoriji simulacije dobila oznako »prodati«, ki je dosegla pravo razširjenost po tem, ko jo je sprejela skupina Museove priljubljenosti. (Lahko samo upamo, da bo naslednji Kanye album klican Pozni kapitalizem Bolj verjetno pa bo tema ponovno zagnana za novo populacijo.

Tudi v četrtek je Muse izdal glasbeni video za »The Dark Side«, verzijo albuma v živo. Več je Tron (ali je film o teoriji simulacije sporen) Matrica, vendar je več kot eno od teh stvari, je res preprosto trženje:

$config[ads_kvadrat] not found