Installing VSCode with PlaformIO and building MarlinFW
Kazalo:
- Združljivost PS3 na PS4
- Uncharted: Zlati ponor brezna
- Zbirka Asssassin's Creed
- Zlo v nadaljevanju
- Več Yakuza
- Dragon Quest XI prihaja v državo
Še eno leto, še en E3 in vsa pričakovanja, ki prihajajo z njim. Čeprav so o tem, o čemer bodo verjetno pomembne novice na dogodku v Los Angelesu prihodnji teden, že poročali (ali drugače močno nagovarjali) - Sonys je nadgradil PS4 Neo, ton novih obvestil VR in prvi pravi pogled na Zelda, če omenimo le nekaj - še vedno obstaja veliko neznank, ki bi se lahko pojavile.
Pred lanskoletno razstavo ne bi vložil denarja na kaj podobnega kot ponovni pojav Zadnji varuh, Shenmue III ali, še bolj neverjetno, predelavo Final Fantasy VII, vendar so se vse tri dejansko zgodile (čeprav je bila ena izmed njih financirana iz množice). V tem duhu je nekaj napovedi treba biti na E3, čeprav je verjetnost, da se dejansko dogajajo, morda bolj zaželeno kot realnost.
Združljivost PS3 na PS4
Ta je resnično brez možganov. Glede na to, da Microsoft na tem področju trka za Sonyjem, saj objavlja pogoste posodobitve za svoj seznam igralcev Xbox 360, ki se igrajo na svoji sedanji strojni opremi (in bolj natančno, kar pomeni, da so vsi omenjeni naslovi na voljo za digitalno nalaganje), bi bilo dobro, da Sony vzemite kroglo za PS Now, njihovo oddajanje v PS3 in objavite, da igre PS3 prihajajo na PS4.
PS3 je imela močno življenje, vendar se težko vrniti nazaj in igrati na njem danes ni enostavno - še posebej, če se trikratna igra s približno 12-imi koncertnimi cikli odvija več kot pet minut samo za obdelavo, še preden začnete prenašati. Če so govorice o novi Microsoftovi posodobitvi za Xbox resnične - in obstaja malo razlogov za razmišljanje, da ne bi bilo - ohranitev paritete z Microsoftom na fronti za združljivost, bi bila zelo pametna igra. Žal ne verjamem, da je Sony pripravljen žrtvovati PS zdaj ali pustiti, da bo obstajal skupaj z združljivostjo nazaj, tako da ne bi zadržala diha.
Uncharted: Zlati ponor brezna
Uncharted 4 po poročanju je prodal 2,7 milijona izvodov v prvem tednu prodaje in kljub temu, kar pravi Naughty Dog, morda ne bo zadnja igra v seriji; Nolan North je že povedal, da se bo z veseljem vrnil kot Nate Drake znova za peto igro, če se bo Sony odločil, da bo naredil še enega z drugim studijem, in film, ki je v razvoju, je še vedno tehnično na mizi, tudi če ne ne bo. (Resno Sony, se ne trudite, če to ni CG film s Severno - občinstvo ne bo sprejelo nikogar drugega kot Nate.)
Pred sprejetjem kakršnekoli odločitve bi lahko Sony brez prevelikega truda pripeljal avanturo Drakes Vita Zlata brezna PS4, čigar odsotnost navijači so se že spraševali o lanskoletni remastered trilogiji. Z Vita-specifične zasnove tweaks je morda malo Nenavaden, če pa je delal za Tearaway lahko deluje tukaj, in navdušenci se očitno ne počnejo s serijo.
Zbirka Asssassin's Creed
Zdi se, da Ubisoft preskoči letošnji E3, ne da bi veliko omenil Ubijalčeva sled, ne štejejo ničesar, kar bi bilo povezano s prihajajočo filmsko prilagoditvijo Fassa in njihovim naslovom VR Eagle Flight, ki se zdi zelo jasno navdihnjena, če ni neposredno povezana s serijo. Tako je vsekakor uradna linija podjetja. Že v decembru je Ubi registriral blagovno znamko za zbirko »Assassin's Creed Collection«.
Lahko bi bilo nič, saj podjetja registrirajo domenska imena ves čas (Take-Two je pravkar ponovno vložila blagovno znamko Agent, in ta igra ima manj možnosti, da bi bila še živa kot Duke Nukem predvidoma pred letom 2010). Hideo Kojima je naredil nekaj podobnega, medtem ko je bil še v Konamiju, čeprav se je tako imenovana Metal Gear Solid Collection izkazala za modno linijo, ki ni presenetljivo modna. Vseeno pa je serija nadgrajenih remasterjev izvirnih Assassin's Creed iger od izvirnega do Assassin's Creed Rogue - bi bilo lepo presenečenje. V vsakem primeru dvomim, da je to zbirka klobukov.
Zlo v nadaljevanju
Post-Capcomov studio Shinji Mikami Tango Gameworks je bil tiho od njihove prve igre RE4 - sreča- Videl -styled Zlo znotraj, ki je izšel leta 2014. V času, ko je Bethesda objavila, da se je prodala zelo dobro in seveda dovolj zgodaj, se je v začetku tega tedna pojavila govorica, da bo nadaljevanje razkrito na tiskovni konferenci založnika v nedeljo.
Glede na relativno pomanjkanje groze v preživetju teh dni - celo na koncu dejanj - bi bilo lepo videti drugo igro v tej seriji, čeprav je bila prva zelo jasna dokaza o vrsti norosti, ki se zgodi. če je kreativnemu direktorju dovoljeno ustvariti nekaj brez omejitev. Upajmo, da bodo te govorice resnične.
Več Yakuza
Lani je Sega sprejela javno zaobljubo, da bo spet boljša. Za dolgoletne oboževalce založnika / razvijalca je bila to neverjetna novica. In da bi izpolnili svojo obljubo brez velike zamude, so to napovedali Yakuza 0 Predzadnji PS4 in druga najnovejša igra v družbi, ki že dolgo živita v Japonski sim seriji, ki se prav tako ukvarjata z gangsterji, bi bila na zahodu.
Za ozadje, Yakuza 5 PS3 je izšel leta 2012; Sega je končala prevajanje za zahodno izdajo lani. (Yakuza 0 je bila na Japonskem objavljena v začetku leta 2015). Poudarek je na tem, da so to ogromne igre, ki vsebujejo določeno besedo, zato je smiselno, zakaj je lokalizacija pogosto počasna. To so rekli ljubitelji, ki ljubijo Yakuza resnično ljubezen Yakuza, in bilo bi čudovito videti, da se je Sega zavezala, da bo pred kratkim izdala 6, PS4 remake izvirne igre ali celo 19. stoletja-set Ishin države. Sem to omenil 6 tudi zvezda japonske filmske legende Takeshi Kitano? Ja. Čeprav 0 ne bo tukaj nekaj časa, pesti za druge Yakuza letošnje novice.
Dragon Quest XI prihaja v državo
Kot Yakuza, Dragon Quest na Japonskem je ogromno, vendar je bilo v ZDA v zadnjih nekaj letih bolj tvegano. Z zadnjimi novicami Minecraft -esque Dragon Quest Builders se je začela zahodna izdaja v oktobru, čeprav, morda Square Enix bo šel naprej in napoveduje naslednjo oštevilčeno nadaljevanje bo tukaj na PS4. Res, te slime niso nikoli bolje izgledale.
Celovit vodnik za razumevanje »vesolja temnih duš« pred »temnimi dušami« 3
Dark Souls je neskončno zapletena serija iger, polnjena s tonami karakternih statistik, krasnimi lokacijami, napolnjenimi z groznimi zveri, in še pomembneje: eno od največjih in najbolj zapletenih zgodb v industriji video iger. Vsak kotiček v vsaki od iger Dark Souls ima potencial ...
Wil Wheaton se je naučil vsega, kar ve o Patricku Stewartu
Otrokova zvezda in geek luminary Will Wheaton je priznal, da je njegova največja lekcija iz igranja prišla od nekdanjega Shakespearjevega igralca Patricka Stewarta, ki je igral kapitana Jean-Luc Picarda. Stewartova prisotnost na prizorišču je močno vplivala na mladega igralca, ki se še vedno lahko najde v ponavljajočih se vlogah nekaterih televizijskih ...
20 vprašanj, ki jih svojemu ljubimcu postavite, da se naučite vsega, kar morate vedeti
Težko je odločiti, kaj je potrebno, kaj bo pomagalo, da bo vajin odnos zrasel, ali pa ga postavite nazaj, ko boste spraševali svojega ljubimca.