Celovit vodnik za razumevanje »vesolja temnih duš« pred »temnimi dušami« 3

$config[ads_kvadrat] not found

Priročnik za upravljanje z radijsko postajo VHF GMDSS

Priročnik za upravljanje z radijsko postajo VHF GMDSS

Kazalo:

Anonim

Temne duše je neskončno kompleksna serija iger, napolnjenih s tonami karakternih statistik, čudovitimi lokacijami, napolnjenimi z groznimi zveri, in še pomembneje: eno od največjih in najbolj zapletenih zgodb v industriji video iger. Vsak kotiček v vsakem Temne duše igre imajo potencial, da je dragocen del zabave iz programske opreme, ki jo je ustvaril - zato mnogi ljudje še vedno delajo, da bi jo do danes razumeli.

S Dark Souls 3 spustimo se tik za vogalom aprila Inverse se mi je zdelo, da bi bilo dobro, če bi se zapletli v zgodbo o prvih dveh igrah, da bi se pripravili na zadnje poglavje franšize.

Začnimo.

Temne duše

Na začetku sta obstajali dve ravni obstoja: zgoraj in spodaj. Zgoraj je bilo sivo, polno zmajev, ki so tu obstajali večno, nič se ni spremenilo, napredovalo, živelo ali umrlo. Spodaj je bil temen - toda ko je prišel prvi plamen, je prebudil bitja, ki so se skrila v spodnjem delu. Nekatera od teh bitja so stopila v plamen, da bi ga raziskala in moč v plamenu, ter zahtevala, da se pojavijo od spodaj in se borijo proti zmajem za zgoraj. Znani kot Gospodarji plamena, so se pojavili štirje ključni predstavniki, ki so imeli pravo moč plamena: Nito, Prvo mrtvo, Čarovnica Izalitha, Lorda Gwyna in Skrivnostnega Pigmeja. Ti deli plamena bi jih naredili močnejši od zmajev, ki so vladali zgoraj.

In tako je Gwyn prinesel boj zmajem, toda z njihovo nesmrtnostjo njegova vojska ni prišla daleč. Stotine so umrle moči zmajev, dokler jih ni izdal eden od njih, Seath the Scaleless pa jih je izdal. Rojen brez tehtnice, da bi bil večen, kot ostali zmaji, je Seath razkril svoje slabosti v zameno za darila od Gospodarjev plamena. S to šibkostjo kot njihov zaveznik, Gospod Gwyn, čarovnica Izalitha, in Nito so uničili zmaje skupaj - trdili so zgoraj navedeno za sebe in uvedli Dobo plamena.

V dobi ognja je prišlo veliko blaginje za Gwyn in njegovo kraljestvo, ki se je razširilo po vsem tem; gradnjo mest in gradov, ki bi jih za varovanje obkrožala manjša mesta. Medtem ko je Gwyn širil svoje ognjeno kraljestvo, je skrivnostni Pigmej sprostil moč svojega darila prvega plamena, temne duše, ki jo je tako dolgo hranil. Mračna duša naj bi bila moč, ki se je rodila za človeštvo - ker so se drugi kosi plamena sčasoma šibili, je Mračna duša postala močnejša. Razprostira se po vsem, ustvarja človeštvo in širi njihovo vrsto po vsem zgoraj. Za razliko od plamenov se je v vsakem človeškem telesu razvila temna duša - širila se je kot bolezen, ki je ni bilo mogoče obvladati. V tem časovnem obdobju so Gospodovi plamena postali kraljevina, čeprav je človeštvo častilo tiste, ki so močnejši od njih samih. Stotine let so vladali, toda na koncu se je končalo, ko je pogasil prvi plamen.

Ko je prvi ogenj izgubljal moč, so ga gospodje plamenov poskušali ohranjati pri življenju, medtem ko se je tema širila po njihovem kraljestvu - toda s tako veliko ljudmi, ki so se borili proti njim, da bi končali svoje vladanje, so le zavlačevali zavidljivo. Čarovnica Izalith je poskušala kopijo prvega plamena s svojo lastno čarobnostjo in dušo izvirati, toda ta načrt se je povsem obrnil nazaj - zavrtel njeno dušo in obrnil njene in njene privržence v prve demone sveta. Gwyn je poslal svoje preostale viteze, da bi se borili z demoni, ko se je tema še širila, vendar niso uspeli; vrnil se mu je z orožjem. S svojimi vitezi na svoji strani se je Gwyn žrtvoval do prvega plamena, da bi lahko še dlje pogorel za tiste, ki še živijo v luči.

Po njegovi žrtvi je Gwyn prinesel prekletstvo nedolžnega, ki nekaterim članom človeštva omogoča večno življenje, dokler ne izgubijo vsakega dela svoje človečnosti in tako postanejo noro in resnično postanejo člani nemrtve. Rečeno je, da bi imela ena od teh nemrtvih moč, da bi ponovno oživila prvi plamen in uvedla novo ognjeno dobo. V izvirniku Temne duše naslov, postanete eden od teh nemrtvih in se prebijate skozi tiste, ki še vedno ostajajo - dokler ne dosežete Gwyn in ostanke prvega plamena. Tukaj se lahko odločite, da uporabite svojo dušo, da storite, kot je storil Gwyn, ali se pomaknite nazaj in pustite, da prvi plamen umre, da bi uvedli starost teme.

Dark Souls 2

Če predpostavimo, da se igralec odloči za ponovno oživitev plamena, se bo ta cikel Svetlobe in Teme nadaljeval več sto let, pri čemer bo veliko kraljestev, kot je Gwyn, naraščalo in padalo. Toda v vsakem od teh obdobij se nobeden od tistih, ki so vladali, ni štel za pravega monarha. S Dark Souls 2, najnovejše od teh kraljestev je Drangleic - ki ga je ustanovil kralj Vendrick s pomočjo svojega brata Aldie. Njihovo kraljestvo je bilo tehnično še vedno v dobi ognja in se je držalo tiste malo moči, ki jo je obnovila prva plamen v zadnjih letih. Kmalu po vzpostavitvi baze tega kraljestva se je Vendricku pridružila ženska po imenu Nashandra, ki ga je opozorila na vojsko Giantov po morju. Pod njenim vplivom je Vendrick napadel te velikane in zmagal proti njim. Na ta način se je odločil, da bo zajel mnoge od teh, da bi podelil svojemu bratu Aldiji eksperimentiranje.

Z uporabo duš iz ujetih velikanov, so Vendrick in Aldia zgradili življenjske obleke oklepa, znane kot Golemi, da bi zgradili grad Drangleic, ki bo vladal kraljestvu. Vendrick bi se prav tako poročil z Nashandro in kraljestvo je za to videlo mir, toda sčasoma so Giantsi začeli maščevati Vendricku in Drangleicu za njihove prestopke let prej. Pod vodstvom kralja velikanov, velikanskega gospoda, so oblegali Drangleic - toda namesto da bi se boril proti napadalcem z vso močjo, je bil Vendrick osredotočen drugam.

Njegova žena, Nashandra, je z vsakim dnem postajala lačna z močjo, porabila duše ljudi in velikanov, da bi z vsako smrtjo iz vojne pridobila moč. Kmalu je Vendrick ugotovil, da je Nashandra fragment Furtive Pygmyja (ki je trdil, da je prvotna Dark Soul), in je želel, da strmoglavi svojo vladavino Drangleic, da zahteva prvi plamen za sebe.

Ko je invazija napredovala, so Vendrick in njegove enote sčasoma ubili kralja velikanov - kar je preostanek ogromne vojske prisililo, da so pobegnili v tujino. Toda s svojim kraljestvom v ruševinah in strahom pred Nashandro v svojem umu, se je Vendrick začel spuščati v norost.

V tem spustu je Vendrick delal s svojim bratom, da bi našel zdravilo za prekletstvo nedrtvenosti - ki je počasi obračalo ljudi njegovega propadlega nemrtvenega kraljestva, brez možnosti, da bi ga rešili. Ne samo, da so njegovi ljudje izgubili življenje, ampak tudi zdravje in človeštvo. Med izvajanjem te raziskave so se Vendrick in njegov brat Aldia razdelil na dve ločeni miselni šoli. Vendrick je verjel, da bi moral, da bi ozdravil prekletstvo nedolžnega, moral postati edini pravi monarh, medtem ko je Aldia verjel, da se lahko prekletstvo nedolžnosti uporabi za preučevanje skrivnosti večnega življenja. To jih je moralno odgnalo drug proti drugemu, in čeprav se Vendrick nikoli ni mogel prepričati, da bi ubil svojega brata za svoje raziskave, ga je popolnoma izločil iz kraljestva in ga izoliral v stolpu.

Po izgonu brata iz kraljestva je Vendrick postal paranoičen glede prevzema Nashandre. Da bi ji preprečil, da bi prevzela prestol in dušo v njegovi lasti, je vzel svoje najbolj zaupanja vredne viteze in jim pomagal, da mu pomagajo zapečatiti grobnico Undead. V tej kripti je položil prestol hoče, ki je bil skrivnost, da postane pravi monarh - in z zapečatenjem Nashandre iz nje, ji je uspešno preprečila, da bi pridobila njegovo moč in postala tista, ki bi nadzorovala prvi plamen.

Na tej točki, igralec lik iz Dark Souls 2 pride v uničeno Drangleic. Kot član nemrtve ste že začeli izgubljati razum in spomin - toda govorice o zdravilu, ki ga je izdelal Vendrick, vas pripeljejo v njegovo kraljestvo. Skozi Dark Souls 2, igralec lik dela razumeti in odkriti različne skrivnosti kraljestva, sčasoma sprostitev Undead Crypt in tako, Throne of Want. Sčasoma igralec dobi nadzor nad pravo monarhijo - in se sooči z Nashandro, ki je čakala, da bi ubila igralca in pridobila vse, kar je Vendrick skušal skriti pred njo. Po premagovanju Nashandre - potem imate izbiro: žrtvovati se in ponovno požariti prvi plamen, pustiti plamen blediti in uvesti v temo temo, ali pustiti, da najde trajnejšo rešitev po lastni volji.

In to je - vsaj glavna zgodba za franšizo doslej. Resnica je ta Temne duše je neskončno obnavljajoča se baza loreja, kjer danes razkrivajo in odkrivajo odkritja. Napolnjena je z zgodbami znakov, tako dobrih kot zlih, ki odmevajo med obema igro in dobro v tretjo. Odobrena, ne vemo veliko o tretji igri v tem trenutku - toda varno je domnevati, da pride Dark Souls 3 ? Morda bomo končno lahko popolnoma prekinili cikel.

$config[ads_kvadrat] not found