Kitajska ima rad 'World of Warcraft' toliko, da ima velik film in muzej

$config[ads_kvadrat] not found

Ni Yulan, Kitajska (krajša verzija)

Ni Yulan, Kitajska (krajša verzija)
Anonim

Kitajska ljubi World of Warcraft. Kot, resnično obožujejo. Več kot ti. Ne glede na to, koliko časa ste porabili za izenačevanje avatarja, nimate ničesar za kitajske igralce, ki so v skrajnih primerih umrli med maratonskimi igranji. Ker se legendarne slike v lasti kitajščine pripravljajo za sprostitev Warcraft režija Moon in Izvorna koda Helmer Duncan Jones, oboževalci na Kitajskem pridobivajo posebno pozornost.

Ne samo, da bodo lahko videli film dva dni pred preostalim svetom, temveč bodo obravnavani tudi kot film, ki se bo klical, Moj WoW, ki bo izšla ta mesec v kitajskih gledališčih. Ima tudi uglednega režiserja in igralcev, tako da ni noben nizkoproračunski fan fiction.

Toda zakaj je kitajska obsedenost z digitalnim pretiravanjem fantazije, ki jo poganja Tolkein? Časovna razporeditev.

Predanost države multiplayer online igri iz Blizzard Entertainment iz Silicijeve doline je mogoče zaslediti od začetka igre v letu 2005, ki ni bila gladka. Kot Engadget podrobno predstavljen v retrospektivi iz leta 2014, je Blizzard vedel, da bo igra hit, vendar pa je kitajski lokalizator The9 povzročil gube, kar bi moralo biti gladko sprostitev. "Do začetka leta 2006 so igralci postajali vse bolj nezadovoljni z The9 in so grozili z bojkotom," Engadget piše. "The9 je trdil, da so težave pri komuniciranju z Blizzardom zaostajale za slabim delovanjem."

Toda ogorčenje ni bilo, ker so se samo želeli igrati in ne morejo potrebno do. Sredi 2000-ih let so po vsej Aziji cveteli spletni dostop in internetne kavarne, zahvaljujoč širjenju tehnološke industrije. Igra, ki je na splošno zasvojujoča narava, je lahko vakuumska pozornost, kitajski igralci, ki so se kupili - dobesedno - z dostopom, ki je ob zagonu, znašala 6 centov na uro.

Omejevanje časa in cenzurirane vsebine ni odvrnilo predanosti Kitajske Azerothu. Poleg značilnega trženja, blagovnih znamk McDonald's in navzkrižnih promocij s pop zvezdami, World of Warcraft je sprožil ogromne odklone, ki presegajo ulične prodajalce in se nikjer drugje niso mogli zgoditi.

Leta 2008 je bila restavracija v Pekingu brezsramno oblikovana po igri z navdihnjenimi jedmi in dekoracijami, dokler se leta 2011 ni zaključila zaradi upadajočega gospodarstva. Ni bilo znano, ali imajo lastniki restavracij dejansko dovoljenje Blizzarda.

Januarja 2013 je bila masivna in množično nezakonita Warcraft tematski park se je odprl, čeprav ni imel licence, kar pomeni, da so obiskovalci hodili okrog 48 milijonov dolarjev, ki čakajo na tožbo. In ne samo iz Blizzard-a: prav tako je vzel stran od veleprodaje Disneyja z lastno vožnjo z ladjo »To je majhen svet«.

Ampak to je toliko, kolikor Kitajska obožuje svoje MMORPG. Decembra je Legendar odprl uradno razstavo v Chengduju.

Zdaj pa je tu še film: Moj WoW, ki ga je režiral Zhang Wei in igral dejanske hongkonške igralce Waise Lee in Wong Yat-fei. Podrobnosti o grafikonih so redke in ne morem najti niti priklopnika, vendar je resnično in se unovči na legendarnih Warcraft hype na Kitajskem. »Upam, da se bo ta film spomnil vašega starega spomina World of Warcraft «Je na tiskovni konferenci v začetku tega leta dejal Zhang. Pravno gledano, to je bil premišljen korak, vendar ni tako, kot da filmarji v Ameriki sploh ne bi odtrgali večjih produkcij.

$config[ads_kvadrat] not found