'Diskriminatorna' Playstation VR daje kratkotrajnim boleznim virtualne realnosti

$config[ads_kvadrat] not found

Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4

Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4

Kazalo:

Anonim

V tekmi za zagotovitev najboljšega sistema virtualne resničnosti se podjetja, kot so Sony, Samsung in Oculus, trudijo, da bi tehnologija postala najmanj verjetna, da vas bo povrnila. Vendar stalna zaskrbljenost, da bo VR povzročila bolezen pri gibanju, ne pomeni, da je VR še vedno na trgu ne povzročajo omotico in slabost. Pred kratkim so bili potrošniki, ki so kupili novo izdano Playstation VR, prisiljeni računati s spoznanjem, da jim sistem 400 $ ne bo preprečil, da bi postali bolni.

Največja težava pri igranju morda ni, da VR še vedno povzroča, da posamezni uporabniki doživijo bolezen gibanja, ampak da lahko za seboj ostane celo spol. Znanstveno dejstvo je, da so ženske veliko bolj dovzetne za gibalno bolezen kot moški. Dejstvo je, da vztrajamo pri vožnjah z avtomobilom, potovanjih na ladjah in da, izkušnjah VR.

"Ne verjamem, da je ta zasnova namerna, vendar se zgodi, da oblikovanje teh sistemov potiska gumbe nestabilnosti na nekatere vrste teles," pravi profesor kineziologije Univerze v Minnesoti, Thomas Stoffrege, Inverse. »Vplivajo na krajša telesa z nižjim središčem mase. To pomeni, ženske."

Stoffrege je to zaključil z lastnimi raziskavami v zvezi z boleznimi gibanja in Oculus Rift in meni, da bo imelo ženske bolj dovzetne od moških socialne in politične posledice.

"V tem primeru bo velika pravna eksplozija v zvezi s tem, ker zdaj tržite te tehnologije, ki so spolno diskriminatorne," pravi Stoffrege. "To bo v določenem trenutku pravni problem."

Da bi razumeli, zakaj VR naredi ženske občutek, da se gibalno bolezen v veliki meri razlikuje od moških, morate razumeti osnove, zakaj se zgodi gibalna bolezen. Stoffrege razlaga izkušnjo kot situacijo, ki izziva vašo sposobnost, da stabilizirate svoje telo. Ko igrate igro VR, še posebej zelo realistično, boste bolj verjetno poskušali umestiti svoje dejansko telo v virtualno okolje.

"Virtualno okolje ni resnično in resnost je resnična."

»To je slaba ideja, ker virtualno okolje ni resnično in resno je pravi, “pravi Stoffrege. »Nikoli ne zapustite fizičnega sveta gravitacije in vedno morate nadzorovati svoje telo glede na dejansko Zemljo. Torej, če poskušate začeti nadzorovati svoje telo glede na svet VR, potem se dejansko dogaja, da se destabilizirate glede na fizično realnost, v kateri vaše telo živi."

Razlike med spoloma prihajajo zaradi fizičnih razlik med moškimi in ženskami. Te fizične razlike vodijo v razliko v načinu, kako se vsak spol premika in koliko ima vsak nadzor nad svojim telesom. Obstajajo tudi razlike v tem, kako se telo odziva na dražljaje gibanja. Doslej vsi dokazi kažejo na dejstvo, da ženske s svojimi nižjimi masnimi centri pogosteje doživljajo bolezen gibanja.

Dokler se tehnologija ne izboljša, obstajajo nekateri načini, s katerimi se lahko tako moški kot ženske spopadajo z motnjami gibanja VR. Kot nekateri ljubitelji Playstation VR-a so teoretizirali, da bo poraba malo ingverja pred igro verjetno pomagala, čeprav ni nobenih jamstev (Stoffrege pravi, da je ingver razumljiv kot koristen, vendar razlogi so neznani). Žvečilni gumi ne bodo ničesar storili, pitje alkohola je strašna zamisel - v bistvu, zdravljenje VR gibalne bolečine posnema tisto, kar morate storiti, da bi pomagali pri gibanju v vseh drugih situacijah.

»Tako kot v avtomobilu, bi predlagal, da se ljudje usedejo, uporabijo naslon za glavo, naslonijo svoj stol in se tako sprostijo in sproščajo, kot bi lahko,« pravi Stoffrege.

"Ko začnete počutiti slabo, ne morete veliko storiti."

$config[ads_kvadrat] not found