Razvoj otroške risbe
Prejšnji teden smo bili očarani s prihodom tekmovanja RobotArt, ki je ravno to, kar zveni, tekmovanje med roboti, ki ustvarjajo umetnost. V mešanici so obstajali različni roboti in umetniški žanri, plus nagrada v višini 100.000 dolarjev, ki so spodbujali nove robotske umetnike, naj bodo vse, kar so lahko. Natečaj je sestavljen iz dveh kategorij: »popolnoma avtomatizirani« - vsi roboti - in »ročno generirani«, človeški vodilni roboti, ki se zdijo kot goljufanje, vendar ne glede na to. Nagradni denar prihaja iz neprofitne programske opreme compute.org.
To je prvo tako robotsko tekmovanje v svetu. Skupaj je bilo 71 vpisov in do 10. maja lahko glasujete za do tri dela vaših priljubljenih robotov. Glasovi predstavljajo 40 odstotkov skupne ocene; kritiki, ki delujejo kot sodniki tekmovanja, obravnavajo ostalo. Štirinajst ekip iz sedmih različnih držav se je prijavilo na natečaj, in odkar smo bili prisotni prejšnji teden, smo ustvarili novo in razburljivo umetnost. Delo sega od super-osnovnih skic papeža (dobrega) in predsednika Obame (ne tako dobrih) do dramskih del impresionizma in nadrealizma, kar je bolje kot karkoli, kar bi vi ali jaz lahko storili. Oglejmo:
Oglejte si impresionistične in avtoportretne slike prvega tekmovanja RobotArt
Kako izgleda robotov avtoportret? To je samo eno od vprašanj, ki jih postavlja provokativno, prvo tekmovanje RobotArt, v katerem je sodelovalo 25 robotov, ki so ustvarjali dela v stilih, ki segajo od literarnosti do impresionizma, tudi s pridihom abstrakcije. In s končnimi vlogami, bo prvi gostitelj kandidatov ...
"Kapetan Marvel" je lahko uničil prvotnega kapitana Marvela
Precej očitno je, da bo Brie Larson prevzel kapitana Marvela, na katerega bo vplivala trenutna tekma na lik, če pa je v arhivu še en strip, ki ostaja pomemben za strukturo Carol Danvers: kapitan Marvel # 18 iz leta 1969. tisti, kjer dobi svoje moči. Samo ... izgleda ...
Kaj se je spremenilo iz prvotnega osnutka »usode« Bungie?
Usoda je pokazala bliskavost briljantnosti, vendar so končni igralci in kritiki pustili, da so bili osvobojeni ob njegovi izdaji prejšnje jeseni. Glavna točka spora je bila zgodba igre. Razmišljal razvijalec Bungie kot veličastno in epsko zgodbo, kot je Star Wars, je Destiny na koncu postala nejasna, neskladna mešanica, sestavljena iz nerazločnega poslanstva ...