Being a jerk in Job Simulator
Internet ponavadi izloči najhujše v ljudeh - goljufanje, trolling in zlorabe, ki uspevajo na spletu. Google želi zagotoviti, da se v primeru, ko virtualna resničnost združi fizični in digitalni svet, ljudje ne obnašajo kot kreteni.
Zato je družba začela z majhno skupino Daydream Labs, ki je poskušala opazovati, kako ljudje med seboj komunicirajo v virtualni resničnosti. 9. avgusta je skupina delila nekaj svojih ugotovitev in pojasnila, kako poskuša narediti ljudi prijazne med seboj, ko pritrdijo slušalke.
»Kot razvijalci in oblikovalci smo navdušeni, da gradimo družbene izkušnje, ki so zabavne in enostavne za uporabo, vendar je prav tako pomembno, da so varne in udobne za vse vpletene,« piše oblikovalec uporabniške izkušnje Google VR Robbie Tilton. »V zadnjem letu smo se naučili nekaj načinov, kako spodbuditi ljudi k pozitivnim socialnim izkušnjam.«
V nadaljevanju je videoposnetek, ki prikazuje eno od lekcij, ki jih je izvedel Google:
Daydream Labs začenja z zagotavljanjem, da ljudje ne morejo goljufati, ko igrajo virtualni poker. »Vsakdo bi se moral počutiti varno in udobno v VR,« piše Tilton. »Če lahko predvidevamo dejanja drugih, bomo morda lahko preprečili negativno družbeno vedenje, preden se začne. Z oblikovanjem osebnega prostora okoli vsakega uporabnika lahko na primer preprečite, da bi drugi ljudje napadli ta osebni prostor. «
Google se je v bistvu spremenil v vljudnost v igro. V drugem eksperimentu je podjetje naredilo tako živahno, da je nekdo pripeljal do prijetne fanfare, medtem ko nekdo ni imel nobenega učinka. Ljudje so seveda gravitirali proti visokim petam, ker so si želeli, da bi ta malenkost dopamina prišel iz dela, ki pravi, da so naredili pravo stvar (skoraj vsaka igra uporablja različico te strategije).
Ti poskusi se lahko zdijo nepomembni, toda ker virtualna resničnost postaja vse bolj družbena, bodo ljudje morali ugotoviti, kako naj se točno obnašajo. Razvijanje sistemov, ki nagrajujejo pozitivne interakcije, je hiter način, da se ljudje ravnajo kot dostojna človeška bitja.
Podjetja se odločajo, kako uporabljati virtualno resničnost. Nekateri omogočajo ljudem, da pojejo karaoke s hologramom Roba Thomasa, medtem ko drugi predvajajo olimpijske igre 2016.
Slušalke z navidezno resničnostjo so tudi cenejše kot prej. Ker se strojna oprema izboljšuje in programska oprema presega igre, bo več ljudi lahko privoščilo korak v virtualno področje.
Google rešuje zadnji del te enačbe. Druženje v navidezni resničnosti je zabavno, dokler se nekdo ne odloči uničiti vaš dan z nadlegovanjem, držanjem njihove virtualne roke pred vašimi virtualnimi očmi ali goljufanjem v igri pokra. Daydream Labs dejansko poskuša zagotoviti, da trolovi ne bodo mogli preiti z interneta na našo realnost.
Raziskovalci MIT razvijajo rane, ki delujejo kot človeško tkivo
Zamisel, da bi se medicinski pripomočki nekega dne lahko držali našega mesa, se morda zdi malce grozljiva - dokler ne boste videli, kako raziskovalci na MIT razvijajo "hidrogel", ki bi to možnost lahko uresničil in premostil razkorak med človeškim telesom in elektroniko. Tako imenovani hidrogeli, "polimerne mreže, infiltrirane s ...
Znanost pokaže, da dvojezični možgani ljudi delujejo drugače
Niso vsi imeli dovolj sreče, da so bili dvignjeni. Nekaj je izjemno čudovito, ker lahko artikuliramo svoje občutke in zapletene misli v več kot enem jeziku. Imate dostop do veliko večjega občinstva in kdo tega ne želi? Judith F. Kroll, državni kognitivni znanstvenik iz Penna ...
Reklamni panoji oglasov sledijo telefonom, en senator pa jih želi ustaviti
Plakati spremljajo gibanje ljudi, uporabljajo podatke o lokaciji pametnega telefona, da bi ugotovili, ali na koncu obiščejo oglaševalsko trgovino. Eden od ameriških senatorjev se zdaj bori nazaj, pri tem pa poziva Zvezno trgovinsko komisijo, naj ugotovi, ali je praksa nezakonita. "Mobilni telefon ne sme postati James ...