"Overwatch" Halloween Event prinaša odličen co-op

$config[ads_kvadrat] not found

ХЭЛЛОУИН 2020 | СЧАСТЛИВОГО ХЭЛЛОУИНА | HALLOWEN 2020 | HAPPY HALLOWEN

ХЭЛЛОУИН 2020 | СЧАСТЛИВОГО ХЭЛЛОУИНА | HALLOWEN 2020 | HAPPY HALLOWEN
Anonim

Ko podrobnosti obkrožajo Overwatch Sezonski dogodek za noč čarovnic se je prvič pojavil, mnogi so bili zaskrbljeni, ker je Blizzard uvedel PvE Brawl v igro, zgrajeno od tal navzgor kot izkušnjo PvP. Te strahove je zdaj treba ublažiti.

Z enostavnim ubijanjem aviarne influence in seznamom junakov, ki so namenjeni boju med seboj, se pojem izkušnje sodelovanja ni zdelo, kot da je zaslužil Overwatch. Toda, ko sem igral novo Brawl zase, ne morem pomagati, ampak menim, da mora novi način Horde postati stalni del igre.

Če vas ne poznajo Overwatch To so dogodki, ki se pojavijo vsak teden, ko igralci sodelujejo. Ti dogodki so bili vedno zgrajeni kot izkušnje PvP - ujemanje z drugo ekipo igralcev s čudnim nizom pravil (na primer samo znaki za podporo, na primer), ki poskušajo narediti Overwatch igrajo drugače kot običajno.

Zamisel je ustvariti edinstvene izkušnje, ki se počutijo kot odmik od tradicionalnih tekem. V nekaterih primerih so naredili točno to, včasih pa se stvari še niso povsem izplačale… do sedaj.

V novi bitki za noč čarovnic se boste združili s tremi drugimi igralci, da boste zaščitili vrata gradu Aldersbrunn od dr. Junkensteina in njegovih podložnikov. Podobno kot pri drugih sporih boste prav tako predmet določenih omejitev. Tokrat boste imeli na voljo le štiri znake: Ana, McCree, Soldier 76 in Hanzo.

Junkenstein's Revenge poteka v majhnem delu Overwatch s zemljevidom Eichenwalde, ki je bil predelan za dogodek Halloween. Videli boste zlomljene grajske zidove, prekrite z gavrani, z nekaj bučkami in gorečimi vagoni, raztresenimi, ter horde sovražnikovih zombijev, ki poskušajo razbiti vrata, ki jih varujete.

Ti zombiji so razdeljeni na dva tipa: Zomnics in Zombardiers. Zomnics so v bistvu hoja čas bombe, ki bo eksplodirala, ko pridejo do vrat, medtem ko so Zombardiers večji sovražniki, ki streljajo na vas od daleč z … bomb. Z vidika oblikovanja niso vse tako zapletene, vendar lahko povzročijo veliko škode, če ne upravljate s številkami z McCreejem in Hanzovimi najboljšimi sposobnostmi.

Poleg tega so osnovni tipi sovražnikov nekoliko spremenjene različice Junkrat, Roadhog, Reaper in Mercy, ki oblečejo svoje nalepke. Vsak lik je imel svoje sposobnosti, napad in obrambo tudi več kot običajne zmogljivosti, zaradi česar so vse bolj nevarne, če jih vaša ekipa ne vzame takoj.

Ko združite šefove, sovražnike in zemljevid s tematskim dialogom, ki je prisoten v pretepu, imate zabavno in dokaj težko izkušnjo v Overwatch ki odstopa od običajnih v primerjavi z načini. Seveda, lahko je postavljena na dokaj majhnem zemljevidu z omejeno količino sovražnikov, vendar to ne preprečuje, da bi dala svežo idejo, ki bi bila vredna postati stalni dodatek k Overwatch Načinov igre.

Blizzard bi moral dodati še nekaj tipov sovražnikov in povečati velikost zemljevida. Z uvedbo novih vrst sovražnikov, kot so letenje turrets ali osnovne enote, ki ustrelil nazaj na vas, bi lahko izkoristili različne mehanike edinstven za vsakega junaka v igri. Cilj bi bil, da se boste počutili, kot da izpolnjujete vlogo, tako kot v konkurenčnem multiplayer-ju.

Vzemite Reinhardta, ki bi lahko zaščitil škodo pred sovražniki, kot so robotske enote Bastion, ali Mercy, ki bi lahko obnovili prijazne AI enote, da bi se še naprej borili proti valovom dohodnih sovražnikov na večjem zemljevidu. Ampak hej, tukaj sem malo pred mano.

Od Overwatch je bila zasnovana tako, da je konkurenčna izkušnja med dvema ekipama igralcev, zamisel o stalnem načinu Horde pa je tista, ki ne ustreza slogu igre. Toda to ne pomeni, da ga je treba prezreti.

Z novo pretepanjem je Blizzard odprl popolnoma drugačen pogled Overwatch to popolnoma deluje - z nekaj fino nastavitvijo. Z omejitvijo določenega števila junakov in zmožnosti za vsakim, bi lahko razvojna ekipa zgradila zahteven element v igri, ki bi jo nato lahko uporabili za uvedbo več znakov, lore in unlockables. Se spomnite krize Omnic? To je lahko odličen način, da ga predstavite igralcem.

$config[ads_kvadrat] not found