Firbcologi: igralka
Po učenju Ničesar nebo, Sem takoj začel primerjati moje prejšnje potovanje skozi prostor za video igre. Vendar pa igra ni všeč Elite Dangerous, Uporniška galaksija ali pobio Vojna zvezd igral sem kot otrok. Pravzaprav je najbolj všeč EVE Online.
EVE Online je ogromen MMO v prostoru. Izdelano s strani CCP, povabi igralce, da odkrito raziskujejo, se borijo in trgujejo skozi tisoče zvezdnih sistemov z drugimi piloti. Kot vsaka MMO, EVE Od začetka je bila izjemno zastrašujoča izkušnja, v kateri so igralci, ki so imeli številne prednosti zame, prevladali v vsakem koraku v globljem prostoru. Ne glede na to, kakšno pot sem poskušal vzeti, so me dosledno kaznovali boljši igralci, kar me je sčasoma prisililo, da se držim določene poti napredovanja, ki so jo vzpostavili tisti, ki so bili pred mano.
Ta pot je postala moj kontrolni seznam, ki me je prisilil, da kupim določeno vrsto ladje in jo opremim s posebno obremenitvijo, da bi ostal ustrezen. Nato bi nadaljeval z nadgradnjo določenega števila krat, preden bi jo uničil za naslednjo na mojem seznamu, kar me je nekaj časa zapustilo. Hotela sem uživati in izkusiti, kaj ima ponuditi, vendar EVE omejil mojo svobodo in to je bilo nekaj, v kar se nisem hotel ukvarjati.
V samem jedru, Ničesar nebo sledi istim osnovnim igralnim zankam, ki so prisotne v EVE. Zbirate sredstva in valuto, ki jo nato uporabite za nadgradnjo opreme in nakup boljših ladij. Edina razlika? Ničesar nebo ne prisili vas, da sledite določeni poti, saj ločuje igralce na velikih razdaljah.
Medtem ko je bil bolj zakoreninjen multiplayer element nekaj, kar so si mnogi želeli, sem bil zadovoljen s tem, da sem sam v širokem vesolju Ničesar nebo ker me ni prisilil, da bi se držal določenega stila igre. Ni mi bilo treba kupiti določene ladje ali nadaljevati določene poti napredovanja, kot sem to storil EVE, Sem lahko samo igral brez skrbi - kar je ustvarilo odličen občutek blaženosti, kar je tisto, kar naredi Ničesar nebo tako prekleto poseben.
Ko raziskujete ogromno vesolje igre, se igralci nikoli ne počutijo pritisnjeni, da bi sledili določeni poti, ki so jo določili prej. Ni optimalnega načina za raziskovanje 18,7 kvintiliona planeta Ne Mans Sky Čeprav obstajajo določene poti, lahko igralci sledijo, če se odločijo. Ustvarja neskončno kapico za svobodo igralca na način, ki ga je le malo uspelo izvleči.
Ta občutek svobode je jedro velikega igralnega doživetja, ki ga ponujajo naslovi odprtega sveta, predvsem tisti, ki so postavljeni v neskončni prostranosti prostora. Tako kot življenje ni posebnega kontrolnega seznama, ki bi ga morali vsi upoštevati. Obstaja smisel, da sami ugotovimo stvari - in to nas bo še naprej vleklo nazaj v svet Ničesar nebo za prihodnja leta.
"Fortnite" Ice Puck: Tukaj je kje potisniti eno 150m v enojni vrsti
Najnovejši izziv, ki temelji na igračah v igri Fortnite: Battle Royale, se na prvi pogled zdi izjemno težak, vendar je to zelo enostaven način za dokončanje naloge. Vse, kar mora storiti kdorkoli, je, da iztakne Ice Puck s planine. In tukaj je najboljše mesto za to.
4 stvari Mark Hamill je razkril na svoji enojni ‘Star Wars. Praznovanje Panel
Če nimate dovolj denarja, da bi prišli do Londona za veliko praznovanje Vojne zvezd, vam ni treba skrbeti. Vse najsočnejše plošče so v živo, tako da lahko uživate v najboljši galaksiji daleč, daleč stran od udobja lastne hoda Yoda. Mark Hamill - sam Luka Skywalker - je odprl E ...
"Spider-Man" igralec Donald Glover je "Done With Diversity"
Donald Glover je imel dovolj pogovora o hollywoodski raznolikosti. Reper, komedijant in igralec so sedeli na forumu TCA, da bi razpravljali o svoji vlogi v Marvelovem Spider-Man: Homecoming (ali ne, "prisegel je na tajnost") in pretehtal nenehno bitko za raznolikost v Hollywoodu. Na kratko: želi prenehati govoriti o ...