Sony PlayStation®4 za samo 1€ v EON paketih
Sony je vse v Ameriki. Poslovni velikan združuje dve od svojih glavnih zabavnih panog - Sony Computer Entertainment in Sony Network International - in uvaja združeno Sony Interactive Entertainment (SIE) v San Mateu v Kaliforniji.
Tokio je že dolgo dom Sonyjevega igralniškega sektorja, vendar pa se zdi, da je uspeh PlayStationa 4 na zahodnih trgih in relativna nepriljubljenost igralne konzole na samem Japonskem prepričala najvišje uradnike o vrednosti ameriškega sedeža. Sony Computer Entertainment se bo verjetno pridružil pisarnami Playstation in Sony Interactive Entertainment, ki že imata sedež v San Mateu.
»Z združitvijo prednosti strojne opreme, programske opreme, vsebin in omrežij PlayStationa bo Sony Interactive Entertainment postal še močnejši subjekt z jasnim ciljem, da še pospeši rast podjetja PlayStation,« je dejal Andrew House, sedanji predsednik in izvršni direktor podjetja Družba Sony Computer Entertainment Inc. s sedežem v Tokiu v izjavi. Hiša bo prevzela mesto izvršnega direktorja SIE.
Sprememba locale in enotne korporacijske strukture predstavlja samo najnovejšo vrsto dogodkov, ki kažejo na velik razkol v nekdaj močnem japonsko-zahodnem igralnem odnosu. Na splošno konzolni posel ostaja kralj na Zahodu, medtem ko se Japonska hitro premika na mobilne igre. Zahodna javnost je pokazala tudi večje zanimanje za mrežne igre - igranje več igralcev na spletu - kot njihovi japonski kolegi.
Premik je lahko tudi namig, da Sony pričakuje, da bo njegova dolgo pričakovana slušalka PlayStation Virtual Reality, ki bo izšla kasneje v tem letu, na zahodu bolj privlačna kot na Japonskem.
PlayStation 4 je prodal skoraj 36 milijonov enot po vsem svetu, 10,4 milijarde v ZDA in 9,4 milijarde v Evropi. Po zadnjih podatkih je Japonska svoj konzolni trg v zadnjih letih prepolovila Wall Street Journal, prodaja pod iger in strojno opremo je bila nižja od ravni iz leta 2005.
Ni jasno, kako bodo japonske igralke vzele pomembno izhodišče za razvoj iger za obale Kalifornije, vendar ni dvoma, da imajo Američani nekaj za praznovanje.
Video CES 2019 prikazuje, kako se bo naslednja generacija avtomobilske tehnologije razvila iz igre na srečo
Vgrajene video igre znotraj vozil Tesla se lahko zdijo kot triki, da bi privrženci Elona Muska razkrili Twitter, vendar so dejansko znak, da avtomobili postajajo avtonomni, transportni saloni. Nissan je te težnje pospešil s tem, da je predlagal avtonomne avtomobile kot video igre.
Patent Apple za stike brez stika bo spremenil iPhone, tipkovnico in igre na srečo
Apple dodaja novo dimenzijo iPhoneu. V skladu z nedavnim patentom, ki ga je podelil San Cupertino, je Apple razvil uporabniški vmesnik brez stika, ki vam omogoča interakcijo z vašim telefonom na dotik, ne da bi se ga dejansko dotaknili. Trenutno telefoni zaposlujejo brezkontaktne ali bližinske senzorje za določanje ...
Korenine čudnega poudarka dr. Brennerja na "neznanih stvareh"
V nasprotju s prepričanjem javnosti, čuden akcent dr. Brennerja ni slabo delovanje - namesto tega bi lahko bil pomemben namig za izvor in motivacijo osumljenega znanstvenika. V originalni seriji Netflix Stranger Things, Matthew Modine igra dr. Martina Brennerja, znanstvenika, ki sodeluje v resno senčnem scenariju MK Ultra. T ...